[hikaye] : Açgözlü Rahip gizlice partinin ganimetini çalmaya devam etti, DM de uzun süre buna göz yumdu.

Tamam, yani bu çok uzun zaman önce oldu, hala biraz şaşırtıyor ve keşişin bunu nasıl başardığının ayrıntılarından %100 emin değilim. Bunu elimden geldiğince açıklamayı denedim.

1) Oyun Bilgileri

Primarily sesli sohbet üzerinden oynanan çevrimiçi bir DnD 5e oyunu idi. Oyunu, DM'nin arkadaşı olan çevrimiçi bir arkadaşım davet etti. Partinin geri kalanı, DM'nin oyun ilanına yanıt veren oyuncularla doldu. Bu aynı zamanda yüksek seviyeli bir kampanyaydı, sanırım yaklaşık 8. seviyeden başladık ve DM tecrübe puanlarında cömert davrandı.

2) Keşiş

Problemli oyuncu bir Tabaxi Keşişi oynuyordu. Biraz kendini beğenmiş biriydi ve karakterinin ne kadar harika tasarlandığından, bizimle kıyaslanamayacağından ve zaman zaman bize patronluk taslamasından bahsetmeyi sürdüren bir tür maksimumcuydu. Yine de, kendini beğenmiş eğilimleri tolere edilebilirdi. Ya da öyle sanıyorduk. En uzun süredir DM daha iyisini biliyordu.

Keşiş ayrıca birçok hırsız türü yeteneğe sahipti ve kimsenin onu yakalayamayacak kadar hızlı olduğunu sürekli övünüyordu. Her zaman 'keşif' yapmak için her yere ilk giden kişi olmaya ısrar ederdi ve bazen de geri kalan partinin onu yakalaması gereken tehlikelere dalardı. Birkaç kez bu onu belaya soktu, onu kurtarmak zorunda kaldık ve her zaman bunun kendi başına çıkabileceği konusunda sızlandı.

Kasaba veya herhangi bir uygarlıkta olduğumuzda, bazen kendi başına da giderdi. Çok fazla düşünmedik, DM gerektiğinde her oyuncu karakteri için ayrı sahneler canlandırıyordu ve bizim karakterlerimiz de bazen kendi işleriyle ilgileniyordu. Keşişin karakteri aynı zamanda tipik bir katlanılmaz 'yalnız kurt'tu, bu yüzden hiçbirimiz gerekenden daha fazlasını canlandırmak istemedik ve bu yüzden daha fazla soruşturma yapmadık.

3) Sorunlar Başlıyor

Sorun, DM'nin ganimet konusunda çok cimri davranmaya başlamasıyla başladı. Birkaç oturum boyunca giderek kötüleşti. Çok geçmeden bütün bir zindanı geçip savaşır ve hazine sandıklarının yaklaşık yarısının veya hatta tamamen boş olduğunu görürdük, sanki biri onları çalmış gibi. Ayrıca birkaç oturum boyunca bizim bulduğumuz hiçbir büyülü eşya yoktu (bundan önce, her oturumda en az bir tane bulurduk, hatta çoğunlukla lezzet için küçük olsa bile, çok yüksek bir Büyülü ortamdaydı). DM'nin ganimet konusunda çok daha katı olmaya karar verdiğini düşündüm, bu yüzden hiçbir şey söylemedim.

Bir noktada, karakterimin ailesinin Ata Kılıcını çalan ölümsüz bir savaş ağasıyla savaşıyorduk, ancak kalesinden hazine odasına girdiğimizde kılıç orada değildi ve yine hazine sandıklarının yarısı boştu. Bunun basit bir olay kancası olduğunu ve DM'nin daha sonra kılıcın gerçek yerini takip edeceğini düşündüm, bu yüzden ilk hayal kırıklığımın ardından fazla düşünmedim.

Sonraki oturumda, bazı unutulmuş bir tapınağa gidip oradan bir eser almak üzereydik. İçeri girdik ve her zamanki gibi Keşiş 'keşif' yapmak için ilk gitti. İçeride düşman yoktu ve süper hızlı Keşişi takip etmek için yola koyulur koymaz DM, Keşiş'in acı içinde bağırdığını duyduğumuzu duyurdu. Keşiş bundan şaşkın görünüyordu ve Keşiş'in içinde bulunduğu odaya girer girmez DM, tapınağının tanrıçasının büyük bir heykelini, bunun altında büyük, süslü bir sandık ve sandığın üzerinde bazı runik harfler olduğunu anlattı. Ve söz konusu sandığın önünde, şimdi altın bir heykele dönüşmüş Keşiş vardı.

Keşiş öfkeliydi, DM ile tartışmaya başladı ve olay kızıştı. Sonunda bunu özel bir sohbete taşıdılar ve tahmin edilebileceği gibi, Keşiş kısa süre sonra oyundan çıktı. Ben sadece olanlardan büyük ölçüde şaşırmıştım.

4) DM'nin Açıklaması

DM daha sonra bize sandığın üzerinde yazılanların, sadece tanrıça tarafından kutsananların söz konusu sandığı açabileceği ve diğer herkesin lanetleneceği konusunda bir uyarı olduğunu açıkladı. Ayrıca Keşiş'in uzun zamandır partiden hırsızlık yaptığını, yani öne geçtiğinde zindandan hazine çalıp geri kalanımıza söylemeden bazılarını kendisi için sakladığını söyledi.

Başlangıçta, burada ve orada birkaç altın para veya ilginç görünen bir eşya gibi küçük şeylermiş. Daha sonra geri kalan hazine sandığı içeriğini partiye sunarken, gizli saklama yerini sahip olduğu birkaç Taşıma Çantası'nda saklıyordu (hepimiz nadirliğe dayalı fiyatlarla Büyülü Eşyalara başlangıç altınını harcamasına izin verilmişti). Bazen, istediğini aldıktan sonra hazine sandığını 'kilitleyerek' sanki yeni keşfetmiş gibi görünmesini sağlıyormuş.

Bu gizli eylemleri DM ile Direkt Mesajlar aracılığıyla iletişim kuruyordu ve DM en uzun süre ona göz yumdu. Söz konusu DM 'simülasyoncu' yaklaşımı çok seviyordu, eylemlerimizi çok fazla sınırlandırmak istemediğini ve sadece 'gerçekçi sonuçlar' olduğundan emin olmak istediğini söyledi. DM'nin bunu neden bu kadar uzun süre sürdürdüğünü açıklamanın en iyi yolu bu, çünkü ben kendim nedenini gerçekten anlamıyorum.

Şüpheli bir şekilde boş sandıklar bulmaya devam ettiğimiz birkaç oturum, daha az gizli davranmaya ve daha öncekinden daha fazla şey alarak, DM'nin belirli bir karakter için olması gereken ve Keşiş'in kullanamayacağı bazı büyülü eşyaları da içeren aşırıya kaçmaya başlamasından sonra oldu. Görünüşe göre çoğunlukla kasabadaki yağmaladıklarını sattı veya muhtemelen 'daha sonra almak' için bir yere gömdü.

DM o noktada Keşiş'ten nefret ediyor gibiydi, ondan ve ne kadar katlanılmaz olduğundan sürekli bahsediyordu (ve o noktada hepimiz aynı fikirdeydik). Görünüşe göre gizli konuşmaları sırasında Keşiş, geri kalan partinin bilmesi veya bilmemesiyle ne yapabileceği konusunda DM ile tartışmaya devam etti; 'Adil değil, o kadar hızlıyım ki onlar oraya varmadan önce tüm koridoru yağmalayabilmeliyim!' gibi dikkat çekici alıntılarla.

Taşıdığı taşıma çantalarının içindekileri gördük ve orada hala birkaç büyülü eşya vardı, söz konusu eşyalardan biri de karakterimin ailesinin Ata Kılıcıydı. Evet, onu da çalmıştı. DM 'keşişe bir ders vermek' istedi ve onu altın bir heykele dönüştüren tuzaklı sandık bunun için düşünülmüştü. DM'nin bize söylediklerine göre, kalıcı olması amaçlanmamıştı, çalmak istediği tapınağın Tanrıçası onu birkaç saat sonra geri döndürecek ve bir şekilde 'kefaret arama' şansı verecekti. Ama Keşiş oyundan çıktı, bu yüzden kalıcı bir şey haline geldi.

5) Sonuç

Geri kalanımız çok şaşırmadık, çünkü Keşiş böyle bir şey yapacak türden biri gibi görünüyordu. Keşiş ayrıca son birkaç oturumda özellikle katlanılmazdı ve genel olarak oyundan kurtulduğuna sevindik ve onsuz devam etmekten mutlu olduk. Ve oyun daha sonra gelişti. Ancak bütün bu durum zihnimde buruk bir tat bıraktı. Çoğunlukla sonradan. DM'nin bunu çok uzun süre bildiğini ve bize söylemeden çok uzun süre ona göz yumduğunu bilmek. Partinin geri kalanından bunu tam olarak nasıl gizli tutmayı başardığından bile emin değilim.

Ve Keşiş, 'gizli olay örgüsüne' sahip tek kişi değildi. Büyücünün (bizden gizlediği) bazı krallıkların varisi olduğunu ve tahtını gaspçıdan geri almak için yeterince güçlü ve zengin olmak için partiyi kullandığını hatırlıyorum. Ama bildiğim kadarıyla, partiden hırsızlık yapmıyor, ne de bize karşı başka bir şekilde hareket etmiyordu. Keşişin aksine.

DM'yi çok fazla eleştirdiğimi düşünmemenizi istiyorum, çünkü aksi takdirde harika biriydi, ancak bunun iyi yönetildiğini düşünmüyorum. Keşke bu tür davranışları erken bir zamanda durdurmak için onunla bir sohbet etseydi ve devam ederse onu oyundan atsaydı.