[hikaye] : Doğal 20, olmasını istediğim şeyin tam tersinin, felaket etkisi yaratacak şekilde gerçekleşmesi anlamına geliyor, değil mi?
Hatırladığım bir D&D 3.5 anında, karakterim (savaşçı/paladin ve eğitimli bir boksör) kasıtlı olarak sadece öldürücü olmayan hasar vermek, bir YMS'yi yaralamadan bayıltmak istedi ki daha sonra sorgulayabilelim. (Ve karakterimin hizalaması İYG olduğu için).
Sokak dövüşçüsü Savaşçı/Paladin'ım Gelişmiş Silahsız Vuruş yeteneğine sahipti (yani çıplak elleriyle öldürücü hasar verebilirdi), ancak ben özellikle YMS'yi sadece bayıltmak istediğimi belirttim! Eğitimli bir boksör olarak, karakterimin yumruklarını nasıl indireceğini bilmesi gerekirdi, değil mi? Değil mi?
Sonra saldırı atışında doğal 20 yaptım, kritik vuruşu onayladım ve silahsız yumrukta maksimum hasarı attım. Harika, diye düşündüm, iki kat bayıltma hasarı rakibi kesinlikle bayıltır.
Bunun yerine GM, kritik vuruş nedeniyle boksörümün güçlü bir yumruk attığını ve YMS'nin boynunu kırdığını hükmetti! Şaşkına döndüm.
"[Tüm diyaloglar özetlendi] Ama YMS'yi öldürmek istemedim! Doğal 20 yaptım, istediğimi başarmamı sağlamaması gerekmiyor muydu? Onu yanlışlıkla öldürmek bir hata sonucu kötü sonuç olmamalı mıydı?" diye sordum.
Hayır, GM savundu, kurallar onaylanmış bir kritik vuruşun ekstra hasar anlamına geldiğini söylüyor. Bu yüzden bana ekstra hasar verdi. (Bana iyilik yaptığını düşünüyordu sanırım?) Doğal 1 bir ıskalardı, bu yüzden neden aniden ıskalama durumunda boyun kırma talebinde bulundum anlamadı?
"Çünkü sadece öldürücü olmayan bayıltma hasarı vermek istediğimi açıkça söyledim!" diye tekrarladım.
"Yeteneklerin, yumruklarla otomatik olarak öldürücü hasar vermen anlamına geliyor," diye karşı çıktı GM.
"Ama kurallara göre, kılıç kullanan karakterler bile, örneğin düz bıçak veya kabza ile rakibi vurmak suretiyle öldürücü olmayan bayıltma hasarı vermeye karar verebilirler," diye karşılık verdim. "Bu aynı şey, sadece tersine çevrilmiş."
"Evet, ama bunu yapmak için saldırı atışında -4 ceza almaları gerekiyor, sen almadın!" dedi GM.
Tartıştım, "Ama silahsız vuruşlarda varsayılan öldürücü olmayan hasardır. Silahsız Vuruş yeteneği, karakterimin silahsızken silahlı sayılması ve ceza almadan silahsız bir vuruşla öldürücü hasar vermesine izin verir. Ama kesinlikle bir saldırıya yeteneği uygulamayabilir ve istediğim takdirde öldürücü olmayan hasara varsayılan olarak dönebilirim, kural olarak? Karakterim eğitimli bir yumrukçu, insanlara nereye ve ne kadar sert vuracağını biliyor! Bu yeteneği aldığı için karakterimi cezalandırmak mı istiyorsunuz?"
"Kritik vuruş, ona çok sert vurduğun anlamına geliyor. Sahip olduğu HP'den daha fazla bayıltma hasarı verdin, bu yüzden taşma oldu ve öldürücü hale geldi." [Not: Bu eski Shadowrun 3. baskısından bir kural]
"Bu sadece onu bayıltmamalı mıydı?"
"Gerçek hayatta da böyle kazalar oluyor. Kabullen. Belki bir sonraki sefere karakterin daha dikkatli olur," diye uyardı GM. "Ayrıca, karakterinin bir tavern kavgasına girdiğini ve birini öldürdüğüne şahit olanlar vardı."
(inleme) Alınan ders: Eğer GM'nin oyuncu karakterlerinin YMS'leri canlı yakalamasını istemiyorsa, hiçbir iyi iş cezasız kalmaz.