[hikaye] : Sandık zamanı, karanlık fantezi baskısı
Son zamanlarda gördüğüm, karanlık fantasinin sapıklar ve garipler tarafından oyunlarında cinsel saldırı için aşırı kullanıldığı hakkındaki bir gönderimden ilham aldım.
Karanlık fanteziyi seviyorum ve bu tartışma, oynadığım bir oyunu ve benimsediğim bir teoriyi hatırlattı.
Öncelikle, "sandık oluşturma zamanı"nı duymadıysanız, bu bir video oyunu teorisidir ve şöyle özetlenebilir: "Kelimenin tam anlamıyla herhangi bir şeyi, bir tencereyi, bir canavarı, karmaşık bir bulmacayı, güçlü bir büyücünün karanlık kapılarının arkasına, her şeyi bir sandığın içine koyabilirsiniz." Şimdi, oyununuzda sandık kötü bir şey değildir, açıkça kaplardır, ancak en temel nesne tutucunun bulunması için geçen süre, hayal gücü eksikliğini biraz göstermektedir.
Bu güzel teoriyi duydum ve karanlık fantezi ve cinsel saldırıya uyguladım ve aslında oldukça iyi bir iş çıkardığını düşünüyorum.
Cinsel saldırı kötüdür, açıkçası, ancak insan deneyiminin bir parçası olan her şey gibi, anlatılarınızda yer verebilirsiniz. Game of Thrones'a, Berserk'e veya bunun tasvir edildiği diğer birçok medyaya bakın ve dürüst olmak gerekirse, oyunlarınızdan çıkarmanız gerektiğini söyleyen insanlarla aynı fikirde değilim. Muhtemelen yetişkinsiniz, eğer hikayelerinizde bu rahatsız edici konuları ele almak istiyorsanız, yeterince olgun olduğunuz ve oyuncularla önceden konuştuğunuz sürece, buyurun.
Ancak doğrudan karanlık fanteziye gelelim. Bu tartışmamızın amacı için "sandık oluşturma zamanı" özetini kullanalım.
Karanlık fanteziyle kelimenin tam anlamıyla her şeyi yapabilirsiniz: İnsanların zar zor tanınabilir et parçalarına dönüştüğü beden korkusu, devirmek için baskıcı, tiranik ve şiddet içeren bir hükümet, acımasız ve garip olayların günlük olaylar haline gelmesi veya oyuncuların varoluşlarının boşuna karşı isyan ettiği kasvetli bir atmosfer. Her şey ve siz bunu seçtiniz.
Hayal gücü eksikliğini gösteriyor ve şahsen karanlık bir fantezi istediğinizi sanmıyorum, hikaye içeren bir müstehcenlik istiyorsunuz. Ama bu sadece benim düşüncem.
Bahsettiğim gibi karanlık fanteziyi, korkuyu seviyorum. Yönettiğim en sevdiğim oyunlardan biri, uzay ve zamandan insanları yutabilen çok boyutlu/zamanlı bir eldritch varlığına dayanıyordu. Sonsuz karnında insanlar kaderlerinden kaçmaya çalışıyorlardı, varlık bedenleri değil, umutsuzlukları yutarken boşuna çabalıyordu, bekçi yaratıklara karşı sonsuza dek savaşacak, ölecek, yeniden canlanacaklardı, ta ki dayanamayacakları ve acı çekmelerinin son damlasına kadar çekilinceye kadar... yine de ölmelerine izin vermeyecek ve inleyen cansız bedenlerini gelecekteki kurbanlar için daha fazla korku olarak kullanacaktı ve eğer bir şekilde yaratıkları yendiyseniz, önceki kahramanların korkunç bir döngüde mevcut yaratıklar haline geldiğini görürsünüz.
Hiç cinsel saldırı kullanmadım, gerek yoktu, hikayeyi bundan yoksun karanlık yapabilirim. Neyse, bu bir oyuncu veya yönetici olarak karanlık fanteziye nasıl katılacağınız hakkında uzun lafı kısası. Teorime katılıyor musunuz yoksa saçmalıyor muyum?