[hikaye] : bir kademe listesi bir oyun grubunu nasıl mahvetti
2015 civarına bir geri dönüş. İçinde bulunduğum grup, bir yıldan uzun süren 3.5e kampanyasını yeni bitirdi ve farklı bir oyuncunun yöneteceği yeni bir kampanyaya başlamak için hazırlık yapıyoruz. Yeni biten kampanyada, birkaç oyuncu son derece güçlü büyücü karakterleri oynadı ve bu bazı karşılaşmaları kolaylaştırdı; bu durum, Fandral diyeceğim daha az güçlü savaşçı karakterle aralarında kötü hislere yol açmış olabilir.
Fandral yeni oyunun GM'si oldu ve internette bulduğu hiyerarşi listelerine göre yetenek puanlarını dağıtmaya karar verdi. Bu, güçlü büyücülerin savaşçı karakterlere göre önemli ölçüde daha az yetenek puanı almasına neden oldu.
Kampanya iyi başladı, ancak yetenek puanı farklılıkları ağır bir şekilde hissedildi. Büyücü karakterler, büyü yetenekleriyle (güç ve çeviklik kontrolleri/kurtuluşları ağırlıklı olarak) ilgili olmayan görevleri tamamlamakta zorlanıyordu.
Bu, partinin bir ipten aşağı inip bir karınca yuvasına girmesi gereken mutlak bir trajediyle sonuçlandı. Partideki 1 kişi tırmanmayı başarıyla gerçekleştirebildi, diğerleri ya ipten aşağı inmeyi reddetti ya da önemli ölçüde yaralanarak düştü; böylece 1 hasarsız parti üyesi ve 2 kolayca yaralanmış üye patronla savaşmak zorunda kaldı. Sadece GM kararıyla başarılı oldular. Bu seansın ardından GM, ipten aşağı inmenin bu kadar zorlayıcı olmaması gerektiğinden şikayet etti; ben de buna, "Hiyerarşi listesine göre yetenek puanı dağıtımı yapıp bazı sınıflara sadece rollerinde zar zor işlev görebilecek kadar yetenek puanı verip bu rolün ötesine geçme yeteneği vermeyi beklediğinizde ne bekliyordunuz?" diye sordum. Kampanya bundan çok sonra devam etmedi.
Hiyerarşi listesiyle ilgili daha fazla sorun vardı; örneğin, üst seviyelere çoklu sınıf atlamak mümkün değildi, sadece alt seviyelere. Yani 1. seviye bir savaşçı ruhban sınıfına çoklu sınıf olarak geçemiyordu, ancak bir ruhban savaşçı sınıfına geçebiliyordu.
Tüm bu olay, yıllar içinde daha da artan kötü hislere yol açtı.