[hikaye] : İlk kez bir oyuncu oyuna davet ediliyor, sonra "nasıl oynanacağını bilmediği" için oyundan atılıyor
Merhaba, DnD ve benzer oyunlara oldukça aşinayım ama yakın zamana kadar hiç oynamamıştım. Eski oda arkadaşım ve arkadaşları beni DnD grubuna davet ettiler, masada daha fazla kişi istediklerini ve "Oldukça yaratıcısın, seni orada görmek eğlenceli olurdu" dediklerini söylediler. Yaklaşık üç aydır oynuyorlardı ve daha fazla deneyime sahiplerdi, ancak yeni olmamın sorun olmadığı konusunda beni temin ettiler. Toplamda beş kişiydik. Eh, işler tam da düşündüğüm gibi gitmedi.
İlk başta her şey yolundaydı. Bir karakter oluşturmaya gittim ve bir şifacıya ihtiyaçları olduğunu söylediler. Sınıfları henüz çok iyi bilmiyordum, bu yüzden biraz araştırma yaptıktan sonra bir druid seçtim. Eğlenceli, yaratıcı küçük bir karakter yarattım ve oynamaya başladık. Karakterimin yetenekleriyle oynamak ve başkalarıyla rol yapmaktan zevk alıyordum, ancak savaşa gelince, karakterim oldukça... işe yaramazdı. Daha sonra, istatistiklerimin takım arkadaşlarımınkine göre neden bu kadar kötü olduğunu öğrendim; daha büyük zarlarla istatistiklerini atıyorlardı (bana istatistiklerimi nasıl atacağımı onlar söylemişti) ve DM, onların istatistiklerini korumalarına izin verdi ama beni baştan zayıflattı çünkü "Sınıfın çok güçlü ve tam olarak nasıl çalıştığını henüz bilmiyorum". Yan not: Hepsinin ya artırılmış istatistikleri ya da bir çeşit özel ekipmanı vardı.
İkinci oturumumuzun sonunda bir patron savaşına girdik, daha önce yaptığım bir eylem nedeniyle ilk hedef ben oldum ve hemen ağır hasar aldım (can puanım iki basamaklı sayılardan tek basamaklı sayılara düştü) ve can puanım çok düşüktü, düşmana yaklaşmaktan çok korktum, menzilli saldırılarımla partimi yan taraftan desteklemek için elimden gelenin en iyisini yaptım. Savaşın sonuna doğru kurta dönüşme yeteneğimi kullandım ve DM'ye, alevlerin silahlara ateş hasarı verdiğini bildiğim için kendimi ateşe verip veremeyeceğimi sorarak yaratıcı olmaya çalıştım. İlk başta bilmiyorlardı ama izin verdiler. Neyse ki, saldırılarım o kadar az hasar veriyordu ki patron takım arkadaşlarımın saldırılarıyla ölmeden önce sadece bir ısırık yapabildim. Bunu daha sonra hatırlayın.
Bu savaştan deneyim puanı kazandık ve Role20 karakter oluşturucusunda druid çevremi seçebileceğim bir seviyeye yükseldik. Role20'de listelenenlerden daha fazla seçenek olduğunu bilmeden, karakterime en uygun olduğunu düşündüğüm dağ çevresini seçtim. Bana daha güçlü yaratıklara dönüşmemi sağladığı için ay çevresini seçmemi söyleyen DM'nin kendisi bana bunu söyledi. Bunun için heyecanlandım ve kabul ettim. Ardından, iki takım arkadaşımı neredeyse öldüren üç güçlü canavarla yapılan tek bir dev patron savaşından oluşan iki oturum geldi (biri güçlü bir DMPC'ydi ve onsuz ölecektik, diğeri ise 2 can puanı olan hırsızımızdı), bu yüzden kendimi kahverengi bir ayıya dönüştürmeye ve partimi dev canavardan korumak için çoklu saldırı yeteneğini kullanmaya karar verdim. İşimi oldukça iyi yaptım, hasarım hala kötüydü ama canavar vuruşlarını sürekli kaçırıyordu, bu yüzden normal saldırılarım kelimenin tam anlamıyla hiçbir şey yapmadığı için en azından can puanında bir çentik açmak için çoklu saldırılara devam ettim. Sonunda iki basamaklı hasar vererek yardımcı hissettim ve üçüncü çoklu saldırıma giderken, DM bana "Hey, tekrar çoklu saldırı yapmak istediğinden emin misin?" diye sordu ve bir şeylerin yanlış olduğunu fark etmeliydim. Çoklu saldırı kullanmaya başladığımdan beri ne kadar haksız bir hareket olduğunu mırıldanıyordu, ama buna aldırış etmedim. Evet dedim ve yaptım, ilk saldırımı kaçırdım ve ikincisinde düşük hasar verdim. Tam o zaman DM dedi ki: "Canavara çoklu saldırıyorsun... Ve canavar kendi çoklu saldırısıyla karşılık veriyor." İlk saldırısıyla neredeyse beni tek vuruşta öldürdü ve ikincisi ile beni bitirdi, ardından hırsız tek bir okla canavarı tek vuruşta öldürdü.
Ölüm kurtarma atışlarımı kaçırdım ve grubumuz gerçekten üzücü bir an yaşadı. Karakterimi seviyorlardı, en azından hırsız ve okçu seviyordu. Karakterim sadece dört oturumdan sonra öldü ve ben tamamen harap oldum. Elimden gelenin en iyisini yaptım ve benden daha güçlü olmalarına rağmen partimi korumaya çalışıyordum ve DM, saldırılarımı bir kereliğine gerçekten yararlı hale getirdiği için yeteneğimi kullandığım için üstüme çıkmak zorunda kaldı.
DM tarafından tekrar zayıflatılan yeni bir karakter, bir din adamı oluşturmaya karar verdim çünkü görünüşe göre "çok yüksek bilgelik istatistiğim" vardı ve tekrar oynamaya başladım, ama bu noktada DM tarafından farklı bakıldığım açıktı. Param yoktu, partimin vardı ve bir sonraki oturum temelde sadece alışverişle geçti, bu yüzden sadece etrafta durdum ve hiçbir şey yapmadım. Bir sonraki oturumda bir mağaraya vardık ve parti üyelerim içeri girmek istemedi ama bu noktada çok sıkıldım ve bir şeyler yapabilmek için içeriye bakmaya karar verdim. DM hiçbir şey söylemedi. İki adım içeri girince şarkı duyuyorum, bilgelik kurtarma atışı yapıyorum ve başarısız oluyorum, beni tekrar işe yaramaz ve her şeyden uzak hale getiriyorum. Tahmin edebileceğiniz gibi bu sefer harpiler vardı ve bu savaş boyunca felç olma ve tamamen işe yaramaz olma arasında toplamda üç saldırı yapabildim. Yine. Yaptığım tek faydalı şey savaştan sonra partimi iyileştirmek oldu, ama o noktada kaybettiğimi biliyordum. Partimin benden çok daha güçlü olduğunu, karakterleri arasında daha fazla kimya olduğunu ve genel olarak sadece eğlenceden dışlanmış gibi hissettim, gerçek bir oyuncu olmaktan çok zorunlu bir şifacı NPC gibi hissettim.
Her şey bir gün önce partim bir sonraki oturumumuzu planlarken DM'nin artık beni saymadığını söylemesiyle doruk noktasına ulaştı. Nedenini sordum ve bana önceden gelmeyeceğimi söylemediğim için olduğunu söyledi. Bu sadece bir kez oldu. Aniden bir şey çıktı ve o gün kendimi iyi hissetmiyordum ve ona bunu söyledim, ardından benimle gerçekten ters düştü ve temelde ona DnD dışında bir hayatım olduğunu söyledim ve "Savaşçı bunu her zaman yapıyor ve saygı duyuyorsun, neden ben azarlanıyorum?" dedim (savaşçı kişisel hayatı nedeniyle oturumların çoğunda yoktu). Bundan sonra hiçbir şey söylemedi. İkinci nedeni ise görünüşe göre oynayamıyormuşum, karakterimi nasıl oynayacağımı bilmiyormuşum ve "sürekli sorularımın" oyunu mahvettiğiymiş. Aklınızda bulundurun, sık sık soru sormadım, bana büyülerimin nasıl çalıştığını veya nasıl oynamam gerektiğini asla sormadım. Tüm sorularım durumsaldı, "Kendimi ateşe verebilir miyim?" sorusu gibi. Daha sonra bunu bana asla getirmediler ama görünüşe göre DM bunun için bana kızgındı çünkü büyü böyle çalışmıyor, ama oturum sırasında hiçbirimiz bunu bilmiyorduk. Ama görünüşe göre bunu yapan ben suçluydum... O kendisi izin vermiş olmasına rağmen. Bu, hala öğrendiğimi söylemem hakkında büyük bir tartışmaya dönüştü ve o bunu biliyordu ve sadece bana "Oyunu incele" demeye devam etti, bu noktada ona doğrudan "Oyununu oynamama izin verilmesi için oyun mekaniklerini incelememi mi istiyorsun?" diye sordum ve evet dedi. Bir oyuncunun oynayabilmek için temelleri bilmesi ve iyi oynayabilmek için kendi yeteneklerine aşina olması gerektiğini anlıyorum, ama kitımı biliyordum, yeteneklerimi biliyordum, işlevsellikleri nedeniyle özellikle onları seçtim. Tekrar söylüyorum, ona sadece durumsal sorular sordum ve şifacı istememiş olsalardı, baştan beri din adamı bile olmazdım. Başlangıçta druid olmak bile istemiyordum, warlock olmak istiyordum, ama son dakika bana warlock olmama izin verilmediğini söyledi çünkü "Çok güçlüler"... Ve sonra bir sonraki kampanyamızı planlarken başka birinin warlock olmasına izin verdi çünkü görünüşe göre "sonunda nasıl çalıştıklarını öğrendi". Evet doğru, ama druidleri benim için "öğrenmesi" sadece bir gün sürdü, oysa görünüşe göre onların da nasıl çalıştığını bilmiyordu.
Gerçekten hiçbir yanlış yapmadığımı ve DM'nin daha önce hiç oynamadığım bir sınıfı yeterince bulmadığı bir şekilde oynadığım için neden bu kadar sinirlendiğini bilmediğim için destekleneceğimi bekliyordum, ancak hırsız taraf tutmadı ve okçu DM ile aynı fikirde oldu ve bana "Şifacı/destekçi olmalısın ama karakterini saldırganca oynuyorsun" dedi. Kardeşim İsa'm, tabii ki savaşta saldırganca oynayacağım, düşmana en yakın olan benim ve şu an beni yemeye çalışan bir ejderha tarafından hedef alındığımda ne yapmamı istiyorsun?? Din adamımı sadece İKİ kez oynadım. İlk seferinde hiçbir şey yapmıyordum ve ikinci sefer bir savaş oturumudu. Tanrı korusun, bir destekçinin savaşta savaşmaya çalışması, değil mi? Ayrıca karakterimin biraz "Çok sert" olduğunu söyledi. Din adamımı druidimin ağabeyi olarak yarattık ve dördüncü oturumda o büyük patron canavarı tarafından öldürülüşünü izledim, bu yüzden onu yas tutan bir ağabey olarak oynadım.
Savaşçının yanıtını beklemek istediler, ama ben sonunda bırakmaya karar verdim... DM'nin yine de beni hedef almaya devam edeceğini biliyordum ve dördüncü oturumda önemsiz bir şey yüzünden druidimi doğrudan veya dolaylı olarak öldürdüğü anda onlarla oynamak isteğim gerçekten azaldı. Sadece oynamak ve eğlenmek istiyordum, ama görünüşe göre inisiyatif almadan veya kendi başıma bir şey yapmadan sadece onların etrafında dolaşmam bekleniyordu. Hırsız daha sonra bana partinin ayrılmaması konusunda açıklanmayan kuraldan ve mağaranın içine bakmamın "Destek karakterini çok agresif oynamak, aceleyle içeri girmek ve çok savaş odaklı olmak" olduğunu söyledi, mağaranın içinde bir karşılaşma olacağını bilmiyordum bile. Bir oyuncu değil, kendi kararlarını verebilen bir NPC istiyorlardı.
Neyse, okuduğunuz için teşekkür ederim. Bütün bunlar beni gerçekten üzdü çünkü gerçekten oynamak istiyordum ve sonunda bunu yapma şansına sahip olmaktan heyecan duyuyordum, ama işler çok çabuk kötüye gitti... Bunu sadece içimden atmak ve bunu düşünmeyi bırakmak istedim çünkü beni gerçekten üzdü ve gerçekten yanlış bir şey yapıp yapmadığımı merak ettirdi.
TLDR: DM, izin verdikten sonra kendimi bir büyüyle ateşe veremeyeceğimi bilmediğim için bana kızıyor. DM çoklu saldırı kullandığım için bana kızıyor ve beni bununla öldürüyor. Parti yeni karakterimi sevmiyor ve daha önce hiç oynamadığım ve bu sınıfı oynamak bile istemediğim halde "doğru oynayamıyorum" diyor. Parti beni dışlamayı kabul ediyor ve ben bırakıyorum.