[hikaye] : Warlock vs. Paladin (Abartıyor muyum?)

Neredeyse dört yıldır aynı grupla (D&D 5e) oynuyorum, ancak üyelerin birkaçı daha yeni katıldı. Bu hikaye burada okuduğum diğer bazı hikayeler kadar kötü değil, ancak durum hakkında biraz fikir edinmek için paylaşmak istiyorum. Herkese sınıf adıyla (çoklu sınıflı karakterler ve aynı sınıftan karakterler için bazı açıklamalar ile) değineceğim. Grubumuz bir Hafi/Avcı (bundan sonra Hafi), bir din adamı, bir keşiş, bir barışçı/cadı (benim karakterim: bundan sonra Cadı) ve iki yeni karakterden: bir barışçı ve bir paladin'den oluşuyor.

Bu hikayede en ilgili iki karaktere dair kısa bir not. Cadı, yarattığım ilk karakterdi ve tamamen karanlık yalnız kalıp tuzağına düştüm. O zamandan beri oyuncu olarak olgunlaştım ve hatta birkaç oyun yönettim. Sonuç olarak Cadı yumuşadı. Hala paranoyak ve kesinlikle ahlak spektrumunun nötr ucuna daha yakın olsa da, elinden gelenin en iyisini yaparak grubu destekliyor ve bu saftirikleri birden fazla kez zor durumdan kurtardı. Diğer oyuncu olan Paladin, benden daha uzun süredir bizim GM'imizle D&D oynuyor, ancak bu oyuna yeni. Grubumuza robotların her şeyi özümsemeye çalışmasına karşı savaşmamıza yardımcı olacak biriyle buluşmak için bir asteroide Spelljam yaptığımızdan sonra katıldı. Hikaye içinde onu sadece 2 gündür tanıyoruz. O bir savaş mekaniğiydi ve gerçekten tatlı görünüyordu.

Bu karakteri artık pek eğlenceli bulmuyorum, GM sosyal girişimlerin başarısını yalnızca canlandırmaya bağlı olarak belirliyor, ki bununla biraz iyiyim, ama sadece kendime ve din adamına karizma atışlarında avantaj sağlamak için üçüncü seviye bir büyü yakmak, sadece gardiyanların beni çok şüpheli bulup hiçbir kontrol yapılmadan saatlerce gözaltında tutmamız söylendiğinde (din adamının ölülerle konuşabilmesi için yeni bir cinayet kurbanının cesedini almaya çalışıyordum, bence çok çılgınca bir şey değildi). Bu tür şeyler beni tüketiyor ve herkesin zamanını boşa harcıyormuşum gibi hissettiriyor.

Sonunda bir gece dışarı çıkıp eğlenmeye, dedikodu aramaya vb. gittik. Eğlenceli bir canlandırmaydı, çoğu karakter hemen sarhoş olmaya karar verdi, biri hafiyi zehirlemeye çalıştı, güzel bir kadın ondan dans etmesini istedikten sonra karakterim ortadan kayboldu, diğer barışçı "akşam arkadaşı" gibi davranarak VIP odasına girdi ve her yerden güzel vakitler geçirildi. Zehirleme girişiminden sonra, içki içmeyen Cadı, zehirleyiciyi bulmaya çalıştı, ancak bulamadı, bu yüzden her ihtimale karşı büyü algılamasını kullandı. Suikastçıyı bulmaya yardımcı olmadı, ancak GM bana birinin "bomba" taşıdığını, yeri yerle bir etmek için yeterli çağırma büyüsüyle dolu bir kapsül taşıdığını söyledi. Partinin çoğunu güvenli bir mesafeye getirdikten sonra, Paladin, Barışçı ve Cadı durumu çözmek için içeri geri döndüler. Cadı, adama şu talimatlarla telkin büyüsü kullandı: "Hiçbir sorun istemezsin. Beni takip et ve dediğimi yap." NPC başarısız oldu, bu yüzden onunla kapıya doğru yürümeye başladım. Ondan bombayı aktive etmeden veya değiştirmeden teslim etmesini istedim ve o da öyle yaptı. Sonra GM, dediğimi yaptığı ve beni takip ettiği için talimatlarının tamamlandığını ve büyünün bittiğini söyledi. Biraz kızmıştım. Telkinden sonra heyecanlı bir bölüm sonu yaşamıştık, bu yüzden sanki iki hafta boyunca büyüyü ucuza manipüle etmenin bir yolunu aramış gibi hissettim. Ve çoğunlukla kaynaklarım tükenmişti ve kavga istemiyordum ama neyse. İnisiyatif atıldı.

Paladin'in ilahi hissi daha önce iblislerin ve bir gökselin varlığını tespit etmişti ve dövüş başlar başlamaz göksel, kurtuluş şansı olmadan onu ele geçirmeye çalıştı (eminim bunu GM'le önceden ayarladı). Bu yüzden göksel zırhını yırtıp iki tur boyunca vücuduna girerken yerinde donmuş halde kaldı. Bu arada, Cadı hemen yakalandı ve gizlenmiş bir sürü tarikat üyesi ve iki polimorfik şeytan ortaya çıkıp saklandıkları yerden fırladığında ondan bomba alındı. Bu sırada parti içeri girmeye zorladı ve oldukça kolay düşen tarikat üyeleriyle savaşmaya başladı. Paladin çirkin, bozuk kanatlar çıkardı ve şeytanlardan birine saldırdı, muhtemelen geçmişte tanıdığı diğer robotların numaralarına atıfta bulunarak.

Normalde (+5) +10 isabet artışı (6. seviyeyiz) ve ani bir alt sınıf değişimi (Kurtuluştan Fetihten) dahil olmak üzere birkaç garip güçlendirmesi vardı. Bu yüzden şeytan düştü, ancak 10 cehennem köpeği sürüsü çağırdı. O adamlar iğrenç. Cadı görünmez oldu, bombayı geri çaldı ve saklayacak güvenli bir yer buldu. Savaşı inceleyen parti, tamamen yerinden edilmiş ve cehennem köpekleri muhtemelen bizi mahvedecekti. Bu yüzden kendini cehenneme geri gönderilen şeytan olarak gizledi ve tüm köpekleri Cehennem dilinde Paladina saldırmayı emretti ve bunu yapmak için performans kontrolünü başardı. Bunu yapmamın birkaç nedeni vardı. Birincisi, 21 ZZ'si ve onu ateşe karşı dirençli yapan bir zırhı vardı. İkincisi, geçmişte robot parti üyelerinin kişiliğinin değişip kötüye gittiğini yaşamıştık ve paranoyak Cadım paladin saçma sapan konuşmaya başladığında tanıdık bir model gördü. Bu yüzden ona kazanmasına yardım etmeye çalışacaktım, ama onu zayıflatırlarsa, kötü bir şey olmazdı.

Doğal olarak şeytan gibi göründüğü için parti ona ateş etmeye başladı. Özellikle görünüşümü değiştirebileceğimi bildikleri ve sahte monoloğumda parti adımızı bir ipucu olarak bıraktığım için sahtekarlığı tespit etmek için hiçbir kontrol yapmalarına izin verilmemesinden biraz rahatsız oldum, ama tamam. ZZ'im oldukça iyiydi ve kurtuluşlarım ateş gibiydi, bu yüzden saldırılarının çoğunu engellemeyi başardım. Paladin bana doğru koştu, ancak ilahi hissi sayesinde "şeytan gibi kokmadığımı" biliyordu. Ayrıca özellikle himayecime alay etti (Paladin oyuncusu muhtemelen benim himayecimi benden daha iyi tanıyor, çünkü o temelde yardımcı GM, ama mesajı aldım). Bu yüzden maskenin onu kandırmadığını ve bunun kişisel olduğunu biliyordum. Ancak cehennem köpekleri buna inanmıştı ve yeni biçiminde "çevreleme saldırısına bağışık" olmasına rağmen onu birkaç kez kritik vurmayı başardı. Karşı koymaya çalıştım. Gizlemeyi bıraktım, ancak parti kime yardım edeceğini söyleyemedi ve neredeyse sadece izledi. Kalan büyü yuvalarımla kalkan kullanarak kendi başıma kalmayı başardım, bunun sonucunda ikimiz de vuruş yapamadık. Son oturum böyle bitti ve hemen bağlantımı kestim.

Diğer oyuncuya beklenmedik PvP'yi gerektirecek bir karakter yarattığı ve raylı ve anlık mekanikler nedeniyle rahatsızlıklarımı açıklayan birkaç mesaj gönderdim. Bana bunun savaş mekaniğinin yapımının bir parçası olduğunu ve bir savaş mekaniği oynasaydım bana da olacağını söyledi. Ancak bildiğim kadarıyla, bu hiçbir kural kitabında veya başka bir şeyde yok, bu yüzden yine de o amaç için oluşturdukları bir mekanikti. Hikaye içinde, karakterimin ne yapması gerektiğinden emin değilim. Yaşasa bile, neden Paladin'le çalışmak isteyeceğini veya onu savundukları takdirde partiyle kalmak isteyeceğini bilmiyorum. Bu, tanıdıkları iki gün içinde oluyor ve karakter suçlu olmasa bile açıkça kontrol edemiyor.

Sosyal raylı yol hakkında iyi bir konuşma yaptık, ancak bir şeylerin değişip değişmeyeceğini görmek için çok erken. Şu anda ne yapacağımı bilmiyorum. Sanırım hepimizin farklı şekillerde suçlu olabileceğini düşünüyorum, ama bu oyunu artık sevmiyorum. GM'in bir sürü hayat olayı oldu, bu yüzden zaten bir ara verilecek. Şimdiden teşekkürler.