[hikaye] : Anında Öldüren Renksiz, Tatsız, Kokusuz Bir Zehir İstiyorum (Ve Şalgam)

Küçük bir liseye gittim ve o zamanlar benim dışımda kimse gerçek anlamda masaüstü rol yapma oyunlarına (TTRPG) ilgi duymuyordu. Oldukça saf ve biraz utangaçtım ve tek deneyimim bir kampa gittiğimde kağıt parçalarıyla oluşturduğum bir oyundu. Ama tüm arkadaşlarım inekti, o yüzden ne olabilir ki diye düşündüm? Birkaçını yöneticisi olduğum bir oyuna dahil ettim, bir zaman ayarladım ve zihinlerini uçuracak şekilde hazırlandım.

Kuralların hafif ve çok açık olduğu, istedikleri maceraya atılabilecekleri bir oyun yönetmeye karar verdim. Elbette, tüm bu bekçi devriyeleriyle ilgili bir sorun vardı ve tavernanın dışındaki ödül panosunda kazanılacak para bile vardı, ancak hangi görevi yapmak istediklerini kendileri seçeceklerdi. Geriye baktığımda, bu, ilgisiz oyuncuların hikayeye yatırım yapmalarını teşvik etmenin iyi bir yolu değil, ama o zamanlar onlara verdiğim kancalardan en heyecan verici olanı yapmalarına izin vererek onları yavaş yavaş olaya dahil edeceğimi düşünüyordum.

İlk oyuncu Alex, amacının bir lich olmak olduğunu söyledi. Ona karanlık ve güçlü bir sihir bulması ve bir gün phylactery yaratacak kadar güçlü olabilmesi için kendi gücünü inşa etmesi gerektiğini söyledim. Sith'lerin yaptığı gibi var olan bir lichin yanında çıraklık yapıp yapamayacağını sordu. Belki, diye tahmin ediyorum, ama önce birini bulmanız gerekecekti, büyük olasılıkla tehlike ve heyecan dolu tehlikeli bir arayışın sonunda! Alex bana en soğuk yere doğru yürüyeceğini ve bir lichin saklandığı yere ulaştığında bana haber vermem gerektiğini söyledi. Bunun biraz zaman alabileceğini öne sürdüm. Omuz silkti, sonra karakteri en yakın dağ sırasına doğru amaçsızca ilerlerken, donarak ölmeye mahkumken yemek için içeri girdi.

İkinci oyuncu Graham, ödül panosunu kontrol edip edemeyeceğini sordu. Heyecanla, teklif ettiğim görevlerden bazılarını ve onları tamamlayabilen maceracılara sunulan zenginlikleri anlattım. Bana altına ihtiyacı olmadığını; aslında şehrin ana caddesinin hemen altına gömülü büyük bir hazine bulduğunu söyledi. Aslında, bulmamıştı. Graham, ödül panosunda para kazanmanın başka yolları olup olmadığını sordu. Ney gibi diye sordum.

Hissedar piyasası endeksleri dedi.

Neredeyse Orta Çağ ortamında oldukça küçük bir şehir olduğunu, bir bakkal pazarı, birkaç dükkan ve bir taverna olduğunu, bu yüzden bir hisse senedi piyasalarının olmadığını söyledim. Ne satın alabileceğini sordu. Şalgam dedi. Sıralarını şalgam fiyatlarının yükselip yükselmediğini sorarak geçirdi. Düşerse alıyor, yükselirse satıyordu. Daha sonra yemek için içeri girdi.

Ama Luke... Luke oyunun en çok ilgileneceğini bildiğim oyuncudaydı. Ve öyleydi. Seans başlamadan önce, tüm klasik klişelerle (en sevdiği oyun Assassin's Creed) bir haydut yarattı. Karakterinin siyah başlığı, çift hançeri ve daha da hançer benzeri değişen gözleri, bu mit ve sihir dünyasında servet ve fırsat bulacağından emindi. Oyunun başında, ödül panosundaki görevlerle en çok ilgileneceğini biliyordum ve gerçekten de öyleydi! Hemen anında öldüren renksiz, tatsız, kokusuz bir zehir aldı. Ona bunun küçük bir şehir olduğunu, bu tür şeylerin mevcut olmayacağını söyledim. Demirciye sormakta ısrar etti. Demircinin, anında öldüren renksiz, tatsız, kokusuz bir zehir satmadığı ortaya çıktı. Demirciyi gizli tedarikini ortaya çıkarması için tehdit etti. Demirci, hayatından korkarak, Not Ezio'ya gerçekten de sahip olmadığını söyledi. Not Ezio daha sert bir şekilde tehdit etti.

Partinin geri kalanını zaten kaybetmiş ve bunun kabusa dönüştüğünden dolayı hayal kırıklığına uğramış ve muhtemelen kendim de yemek için içeri girmek istediğim için taviz verdim. Demircinin, anında öldüren renksiz, tatsız, kokusuz bir zehire sahip olduğu ortaya çıktı, ancak bu Luke'un tüm altınlarına mal olacaktı. Tereddüt etmedi. Ödülünü açgözlülükle kaparken, Luke bıçaklarının uçlarını zehirle kapladı.

Tamam, diye düşündüm, şimdi belki bir yere varabiliriz.

"Demirciyi bıçaklıyorum," dedi Luke.

Beklentiyle durakladı.

"Ne oluyor?" diye sordu.

Ve işte orada pes ettim. Ona zehirin, bir zehir olduğu için, hançer yoluyla demircinin üzerine ve kısmen içine sürüldiğinde çok az veya hiç etkisi olmadığını ve belki de demircinin renksiz, tatsız, kokusuz zehir tedarikini sormalı olduğunu söylemekten mutluluk duydum. Luke'a demircinin biraz mutsuz olduğunu söyledim ve ondan girişim atmasını istedim.

Üzüntüsünü dile getirdi ve yemek için içeri girdi.

Bu fiyaskodan sonra, gerçekten fanteziye katılmaya istekli bir grup oyuncu için tekrar oyun yöneticisi oldum. 9 yaşındaki kardeşim ve arkadaşları bana hiç şalgam fiyatlarını, bir lichin bir Sith Lord'una benzeyip benzemediğini veya yerel demircide hangi zehirlerin bulunduğunu sormadılar. Ama her ihtimale karşı kampanyalarına bir geminin üzerinde başladım.