[hikaye] : "ciddi kötü adam kampanyası"
Birkaç yıl önce, COVID pandemisi ve karantina döneminde, çevrimiçi oyun oynamayı denemeye karar verdim. lfg subreddit'inde gezinirken, 5e sistemi kullanan ciddi bir kötü adam kampanyası için oyuncu arayan bir gönderiyle karşılaştım.
5e'nin hiç TTRPG'den daha iyi olduğunu düşünerek, en azından GM'nin ne hazırladığına bakmaya karar verdim. Gönderi, kötü karakterler hakkındaki gerçek anlamda dürüst (kötülük mü?) bir hikaye olacağına ve herhangi bir "murderhoboing" ve kötü adamlar olarak oynamanın getirdiği olağan korkuya sahip olmayacağına söz veriyordu. Buna safi bir şekilde inanarak başvurdum ve GM'nin sorularımızı yanıtlayacağı ve oyuncuları seçeceği bir grup Discord görüşmesine davet edildim.
Adam, her fırsatta her normal kampanyanın dünyayı kurtaracak kahramanlarla ilgili olduğunu ve klişenin aşırı kullanıldığını söylerdi. Aradıkları şey, karakterlerimizin karanlık lordumuzu diriltmeye çalışan ve dünyayı yeniden fethetmesine yardım eden tetikçileri olduğu ciddi bir kampanyaydı. Tekrar, "murderhoboing"in sadece sırtımıza hedef koyacağını vaat ettiler (ne de olsa iyi adamlar zaten kazandı, bu yüzden teknik olarak gizli ajanlardık) ve ayaklarımızın üzerinde düşünmemiz gerekecekti.
Bu yüzden bir Kenku keşiş karakteri oluşturdum, GM'den onay aldım ve birkaç gün sonra iki arkadaşımla birlikte ilk seansımızı oynamak için görüşmeye katıldık. Karakterlerimizin ölen karanlık lordumuzun sarayına çağrılmasıyla oldukça iyi, klişe bir şekilde başladı. Daha sonra, BBEG'nin yenilgisinden sonra bizi içeride tutmak için iyi adamların diyarımızın etrafına yerleştirdiği sihirli bariyerden geçip onu öldüren efsanevi kahramanları aramamız gerektiği açıkça belirtildi. Görünüşe göre onu hayata döndürmek için ihtiyaç duyulan bazı bilgilere sahiplerdi.
Bu görevdeki ortaklarım arasında bir Rogue Grung ve bir Elf Warlock vardı. Üzerimize bir ışınlanma büyüsü yapıldı ve bizi ıssız bir toprak yolunun kenarına bıraktılar. Neyse ki, yanımızdan küçük bir araba geçiyordu. Durmasını işaret ettik ve Grung anında sürücüyü zehirledi. Bağlılığımızı gizleme veya araba için pazarlık yapma girişimi yoktu, sadece çok ince bir zehirli "merhaba". Usta hiçbir şey demedi, bu yüzden arabayı çalıp küçük bir kasabaya doğru yola koyulduk.
Hatta haneye girmeden önce, Grung'umuz burada bir banka olup olmadığını sordu. Olumlu yanıt alınca, Rogue'umuz onu soymak istediğini söyledi. Tam olarak böyle, gündüz ortasında. Arka giriş vardı ama kilitliydi. İçeride birkaç muhafız vardı. Ve görünüşe göre kasaba halkının sahip olduğu her altın sikkenin saklandığı bir kasa vardı. Bu yüzden Rogue'umuz kapı kilidini açmak için beceriklilik atışı yaptı ve başarılı oldu. Ardından, tüm güvenlik önlemlerini atlayıp kasaya girmek için tek bir gizlilik atışı yaptı. Doğru, 20 tam puandı, ancak bir şekilde kasaya girmesine, kasayı açmasına, bir sürü para almasına ve binadan kimsenin hiçbir şey fark etmeden çıkmasına izin verdi.
Araba olayından sonra arka koltuğa geçtim (kasıtlı kelime oyunu) ve neredeyse hiçbir şey yapmadım. Neyse ki iki arkadaşım çok eğlendi, bu yüzden yokluğum neredeyse fark edilmedi. Haneye gittik ve oradaki müşterilerden birine kahramanlar hakkında sorduk. Bu noktada, ne biz ne de karakterlerimiz, bu dünyanın Sauron'una eşdeğerini yenmiş olan krallığın kahramanları hakkında hiçbir şey bilmiyorduk. Ve bu, bazı insanların daha önce duymadıkları bir yerde büyümüş olabileceği efsaneler değildi. Bu adamlar hala yaşıyorlardı. Bu yüzden rastgele birine yaklaştık ve onlara bu adamları nerede bulacağımızdan ve kim olduklarından habersiz olduğumuzu söyledik. Kimseden alarm çıkmadı, sadece birkaç dakikalık bir monologa başladı ve ne kadar havalı olduklarını ve ne büyük bir iş başardıklarını anlattı.
Bu noktada, ailevi bir acil durum çağrısı aldığımı söyleyerek özür diledim ve görüşmeden ve sunucudan tamamen ayrıldım. Genel olarak o kadar da kötü değildi, en azından şahit olduğum kısımlar değildi, ancak çok 14 yaşındaki bir çocuğun ilk kötü adam kampanyası gibiydi, oysa ki farklı bir şekilde tanıtılmıştı.
Öğrendiğim dersler