[hikaye] : Min-Maxer DM, diğer adıyla "Ayrılmak mı istiyorsun? Zorla dövüş"

Bu, korku hikâyesinden çok, tamamen saçmalığı sebebiyle gülünç bir hikâye.

Öyleyse, hikâye grubumun oyun yönetme tarzımdan şikayet etmeleriyle başlıyor. Daha çok sosyal odaklı bir sistem oynuyorduk ve "çok karmaşık" rol yapmayı gerektirdiği için bundan hoşlanmıyorlardı. Bir bakıma haklıydılar, çoğunun yeni olması sebebiyle. Bu yüzden başka bir oyun kampanyasına başlamaya karar verdik ve onlar benden hazırlamamı beklerken, bu diğer oyuncu bir tanesine başlamaya karar verdi. Bu adam hakkında biraz bilgi:

Önceki kampanyada, çeşitli nedenlerden dolayı başa çıkılması zor biri olmuştu: Başlangıçta, bana sormadan diğer oyuncuların karakter sayfalarına yardım etmeye karar vermişti. İyi bir plan, ancak kuralları okumamış, yanlış anlamıştı ve neredeyse herkes yanlış sayfayla ve nasıl oynayacağına dair gerçek bir fikir olmadan kalmıştı.

Daha sonra, XP'yi ücretsiz kazanmak için karakter gelişimi için bir oyun mekaniğini suistimal etmeye çalıştı. Seans 0'da bunu yapamayacağını söylediğimde, diğer oyuncuları rahatsız ederek ve daha çok zarara yol açan seçeneklere ikna etmeye çalışarak beni birçok kez düzeltmeye çalışarak homurdanmaya başladı.

Neyse, oyun yönetmeye o kadar hevesliydi ki ve ben gerçekten tükenmiştim ve bir süredir oynamamıştım, kabul ettim. Temelde biraz rol yapmayla süslenmiş şanlı bir savaş sistemi önerdi. Seansları A noktasından B noktasına hareket etmekten, savaşmaktan, sonraki savaş için iyileşmek için zaman harcamaktan ve tekrarlamaktan oluşuyordu. İlk deneyimiydi, sorun yoktu, grup eğleniyordu, ben de eğleniyordum. Savaşlar son derece detaylı ve çok uzundu, bu sinir bozucuydu ama grubun geri kalanının istediği şeydi (bir keresinde savaş olmadığında oyunculardan biri yüksek sesle şikayet etti). Ana sorun savaş dışında ortaya çıktı, çünkü grup sadece rahatsızlık veriyordu (bir indirim isteyip satıcıyı her seferinde aşağılayarak tek bir işlem bile tamamlayamıyorlardı, ayrıca karakterlerini sadece eğlence olsun diye sarhoş etmeye çalışıyorlardı, oyun yöneticisi her seferinde buna tamamen hazırlıksız yakalanıyordu). Karakterim (daha ciddi bir kampanya için hazırlanmıştı) onlara karşı müdahale ediyordu, ayrıca oyun yöneticisinin omuzundan bazı sorunları almak için de.

Sonuç olarak, grup karakterimi küçümsemeye ve ona kaba davranmaya başladı, onu gitmesine daha da yaklaştırdı (en azından kişisel görüşüme göre, bu oyunda oldu, dışarıya kötü bir duygu taşınmadı). Son seans onun için son damla oldu, çünkü grup onu rastgele bir baskına karşı savaşmak isteyen sivilleri göndermeye çalıştığı için hakaret etti. Onun gitmesine karar verdim ve partiden ayrılmasını sağladım ve hazırda beklediğim başka bir karakterle katılmayı teklif ettim. Ve o noktada, grup onun olmadan savaşacaklarını fark etti (aslında sosyal karşılaşmaları canlandırdığım için oldukça iyi bir zırh ve silaha sahiptim, onlarda yoktu). Peki ne yaptılar? Karakterimi savaşa atmak için bir büyü kullandılar. Ve oyun yöneticisi, karakterimin karşı büyü kullanabileceği halde buna izin verdi.

Mutlu olmadığımı söylememe gerek yok. Ama savaşa sıkışmıştım. Bu yüzden savaş bitene ve BBEG'yi yene kadar bekledim, son bir konuşma yaptım ve karakterimin gitmesini sağlamaya çalıştım. Başka bir BBEG ortaya çıkıyor, ona sadece gitmek istediğimi söylüyorum ve o başlangıçta kabul ediyor, sonra karakterimin savaşı terk ettiğini açıklıyorum ve o noktada oyun yöneticisi bunun gerçek niyetim olduğunu fark ediyor ve önceki BBEG'nin bunun doğru olmadığı ve beni böyle bırakamaması konusunda sızlanmaya başlamasını sağlıyor.

Bence en can alıcı nokta, seans sonrası konuşma, oyun yöneticisinin zorla kalmalardan veya grubun karakterimi sebepsiz yere savaşa atmasından bahsetmemesi, ancak benim bile düşünmediğim belirli bir anlatı eylemini neden yapamayacağımı, oyunun mekaniğini ayrıntılı bir şekilde alıntılayarak bana açıklamaya başlaması.

Daha sonra bu karakteri artık oynamak istemediğimi, eğlenmediğimi söyledim mi? Evet, ve bana anlatısal olarak haklı gösterilemediği için mümkün olmadığını söyledi. Birkaç gün önce bize başka bir oyuncunun bir sonraki seansa (bu pazar) savaşın ortasına katılacağını söyledi.