[hikaye] : Bir korku hikayesini anında durdurmak

Bu, covid döneminde gerçekleşti. Çok fazla oyunum yoktu ve büyük bir discord sunucusunda (rpg ile alakasız) birkaç kişinin masaüstü rol yapma oyunları (TTRPG) hakkında konuştuğunu gördüm. Hemen, oynamaya pek hevesli olmasam da, tecrübeli biri olarak iyi enerji ve tavsiye vermeye gittim.

Organize etmekte zorlandıkları belli oldu, bu yüzden liderliği üstlendim. Ama harika haber, aralarından biri 2 seanslık deneyimi olan ilham verici bir GM'di! Ona devam etmesi için cesaretlendirdim, macera kurma konusunda birkaç not verdim ve oyuncu olmayı kabul ettim. Ekibin geri kalanında hobiye yeni başlayan biri ve 2 seanslık oyuncu deneyimi olan biri vardı. Hobide yeni insanlar ve ben liderliği üstlenmeden (o zamanlar yorgun ve depresiftim) elimden gelenin en iyisini yapıp yardımcı olabilirim. Birkaç tarih önerdim ve karakter yaratma ve giriş oyun seansı için ilk seansı kabul ettik.

Sonra gün geldi. Yüzüklerin Efendisi temalı bir oyun oynamayı kabul etmiştik, ancak henüz sistemi konuşmamıştık: bu 0. seansa, yani şimdi bırakılmıştı. Ve işte o zaman GM'nin eski bir 80'ler Yüzüklerin Efendisi oyununun oyuncu el kitabını satın aldığını ve karakterleri bize discord üzerinden kitabı **OKUYA**RAk oluşturmamızı beklediğini fark ettim.

Bu korkunç görünüyordu. Fikrini tamamen iptal etmek istemeyerek, hızlıca arama yaptım ve paylaşmak ve oluşturmayı kolaylaştırmak için bazı (elbette yasal) PDF'ler buldum. Ancak ilk saatler geçtikçe, sonuç zaten belliydi: enerji tükeniyordu ve oyun bir yere varamıyordu. GM oyunun kurallarını yarım yamalak anlıyordu, yeni başlayanlar hiçbir şey anlamıyordu ve ben bile ekipmanı anlamakta zorlanıyordum. Açıkçası, tüm bunlardan sonra oynamak için zaman olmayacaktı ve bir sonraki seans için motivasyon bulmak zor olacaktı...

Bu yüzden onlara iptal etmelerini söyledim. "Tam karakter oluşturmamız iki saat daha sürecek ve ondan sonra sürekli kurallarla boğuşacağız. Temel bir sistemim var, 6 özellik, basit zarlar, temel kurallar. Bunu seçiyoruz ve 30 dakika içinde hepimiz oynuyoruz. Ne dersiniz?" Kısa bir konuşmadan sonra kabul ettiler ve yeni oyuncular rahatlamış görünüyordu. Gerçekten de, 30 dakika sonra oyun başladı ve GM hikayesini anlatmaya başlayabildi. Bir yeni başlayan için oldukça iyiydi. Oyun bundan sonra 3 seans daha sürdü ve karantina sona erdiği için bitti, ama bir oyuncuyla oynamaya devam ettim.

(GM oyunun adını anar anmaz felaketi önceden görmeme rağmen) bir süre konuşmadım çünkü zaten biraz güven bulmak zor olduğunda onun yetkisini aşmak istemedim. Lisede arkadaşlarımla çok fazla anlamadığımız çok karmaşık oyunlarla vakit geçirdiğimizi fondly hatırlıyorum. Ama daha kolay sistemin oyunun çok daha iyi olmasına yardımcı olduğunu düşünüyorum: Ondan sonra neredeyse hiç kural konuşmamıza gerek kalmadı ve her şey hikaye hakkındaydı.