[hikaye] : Zorlu bir ortaçağ RPG'sine kaydoldum. Bunun yerine ejderhalar, kader ve garip bir takıntısı olan bir DM aldım (Quotation hatası nedeniyle yeniden yayınlandı)
Yani, bu biraz zaman önce oldu ama hâlâ biri "oyunun düşük fantastik" dediğinde bunu düşünüyorum. Gündemi olan bir GM tarafından fantezi cehennemine kandırılan herkese bir uyarı olsun bu.
Masaüstü RPG'lerini seviyorum ve gerçekten fantastik olmayan, sert bir dünyada oynamak istiyordum. Elfler, büyücüler, büyülü soy ağaçları yok. Acımasız ve acı verici derecede gerçekçi bir dünya. Çamur, paslanmış kılıçlar ve bir domuz ahırında soğuk algınlığından ölmek düşünün. Bu yüzden çevrimiçi tanıştığım Mark diyelim bir adam, sihirsiz, fantastik ırksız ve kesinlikle "seçilmiş kişi" saçmalığı olmayan "Demir Diyarının Külleri" adlı bir oyun yönetmeyi teklif ettiğinde, %100 içerideydim.
Köyünün kuzeyli akıncılar tarafından yakılması ve masumları korumaya yemin etmesiyle ilgili ortalama, genel trajik geçmişi olan kadın bir çit şövalyesi yarattım ve sıradan halk ve masumlar için daha iyi bir yaşam sağlamayı kişisel bir hedef edindim, neredeyse her zaman parasının çoğunu ebeveynlerini kaybeden köy çocukları için bir yetimhane inşa etmeye bağışladı.
Mark... yoğun muydu, ama GM'lerin bazen olduğu gibi. Grup sohbetleri dışında bana şöyle mesajlar göndermeye devam etti:
"Karakter konseptin çok eşsiz. Daha önce senin derinliğinde bir oyuncuyla hiç karşılaşmadım."
Bu... garipti, ama geçiştirdim. "Acıyı anladığımı" söyledi, bu bir uyarı işareti olmalıydı, ama oynamak için çok heyecanlıydım.
Neyse, oyun başlıyor. Herkes kırık, sert karakterler yaratıyor. Onursuz bir paralı asker, deli gibi görünen bir veba doktoru, köyünü yakan bir köylü kızı. Gerçekten kasvetli şeyler. Bunu seviyoruz.
Birinci oturum harika. Tamamen politik gerilim, açlık, veba, öfkeli kalabalıklar. Mükemmel.
İkinci oturumda, bilmecelerle konuşan ve üçüncü gözü olan bir keşişle tanışıyoruz. Mark bunun sadece "eski bir batıl inanç" olduğunu söylüyor. Tamam, garip, ama geçiştirdim.
Üçüncü oturumda, paralı asker kırmızı asmalarla sarılı, "çekildiğinde şarkı söyleyen" bir kılıç buluyor. Bunun büyülü gibi göründüğünü söylüyorum. Mark ısrar ediyor:
"Bu sadece metalurji ve eski ustalık. O zamanki insanlar her şeye inanırdı."
Elbette. Her neyse.
Ama beşinci oturumda işler... açıkça belli hale geliyor.
Veba doktoru bir rüya geyiği tarafından "işaretleniyor". Bir NPC birinin göğsüne dokunarak ve unutulmuş bir dille fısıldayarak birini iyileştiriyor. Bir ağaç kanıyor. Ekrana şöyle bakıyorum, bu bir ateş rüyası mı?
Bu yüzden Mark'a özelden mesaj gönderiyorum:
"Hey, bunun büyü olmayan bir ortam olduğunu düşünmüştüm?"
Şöyle cevap veriyor:
"Bu sihir değil. Bu mitik gerçek. Bir fark var. Sen, herkesten daha iyi bunu anlamalısın."
...ne?
Şunlarla devam ediyor:
"Karakterini yazma şeklin hakkında bir şeyler var. Derin şeylere uygunmuşsun gibi. Çoğu oyuncu... küçük bebekler yapar. Ama senin karakterin gerçek gibi geliyor. Eski ve kutsal bir şey gibi. Bereketli bir şey gibi."
Bu son kelimeyi tekrar okudum çünkü yanlış okuduğumu sandım. Yanılmadım.
Garip hava bundan sonra daha da kötüleşiyor. Her oturumda Mark bana doğum yapan bir kadının özel vizyonlarını, veya "dünyanın altındaki unutulmuş bereket tanrıçasından" gelen fısıltıları veriyor. Karakterim "şeylerin gerçek doğasını" görebilen tek kişi oluyor. Onu azaltmasını istiyorum ve o diyor ki:
"Bence karakterin... mitik dünyaya daha açık. Belki de onu kimin oynadığı yüzünden."
Affedersiniz?
Her şey yedinci oturumda, grubun yıkık bir manastıra gidip Sevrin Boş Gözlü adlı eski bir kült lideriyle tanışmasıyla doruk noktasına ulaşıyor. Bu adam "Demir soy ağacı ve yıldızların rahmi" hakkında boş konuşmaya başlıyor ve sonra doğrudan karakterime şöyle diyor:
"Benimle yatmalısın, yeniden doğuşun kapsı. Yapacağımız çocuk seçilmiş kişi olacak."
Sessizlik.
Aramalarında kelimenin tam anlamıyla bağırdım:
"Ne dedi o?"
Mark:
"Kehanetin bir parçası. Yaşlı bir adam, ciddiye alınmıyor. Sadece kahramanı babalamak için kaderinin olduğunu düşünüyor."
Şöyle cevap verdim:
"Evet, daha da kötü."
Diğer oyunculardan biri daha sonra bana DM atıp şöyle dedi: "Hey, bu rahatsız ediciydi. İyi misin?" O zaman abartmadığımı anladım.
O oturumdan hemen sonra oyundan ayrıldım. Mark bana mesaj atarak "kutsal yayı terk ettiğimi" ve karakterimin "hikayeye karşı bir sorumluluğu olduğunu" söyledi. Hatta "soy ağacının artık kırıldığını ve dünyanın acı çekeceğini" anlatan uzun bir hikaye parçası bile yazdı.
İyi.
Dünya yansın. Sadece dünyayı daha iyi bir yer haline getirmeye çalışırken trajik bir şekilde ölen sefil bir şövalye oynamak istiyordum.