[hikaye] : Orijinal grubumda GM'lik yapmayı istemememe sebep olan oyuncu.
Doğruca konuya gireyim, bu bir süredir devam eden bir sorun. Oyuncumla konuştuktan sonra bile, kötü olmayan ama benimle uyumlu olmayan oyun tarzını asla değiştirmeyeceği anlaşılıyor. Çoğu şey muhtemelen benim suçum, çünkü onun yaptığı gibi davranışlar oyunlarımda ortaya çıktığında hiçbir şey yapmadım veya söylemedim ve eylemlerinin sonuçlarını çoğu zaman görmezden gelmek yerine daha fazla sonuç çıkarmalıydım, ki bunu neredeyse her zaman yaptım.
Öyleyse, hikaye bu.
Ona sahte bir isim vermek için James diyeceğim bu oyuncuyla tanıştım. Bir LFG sunucusunda oyunum için yayınladığım bir reklamdan sonra onu buldum, katılmak istedi ve gerçekten hiçbir şey yanlış gitmiyordu, yanında olması harika bir adam gibi görünüyordu ve bu konuda yanılmamıştım, gerçekten keyifli biriydi ve ilk seanslarımızda şu an dikkate almadığım küçük ana karakter sendromu anları dışında gerçek bir büyük sorun yoktu, ayrıca, diğer oyuncuların parlaması için anlarını engellemese de ilgiyi biraz çalıyordu.
En büyük sorun, ilk bilgisayarının bozulmasından sonra yaşandı; trajik bir andı ve ona son sözleri söylemesine izin verdim, onu gömdüler ve gerçekten güzel bir andı, orada gerçekten hiçbir sorun yoktu, çünkü odak noktası bu noktada haklı nedenlerle onda idi, sonuçta ölen oydu. Sonrasında olanlar beni şaşırttı ki bu gerçekten çok oldu, onun ve başka bir oyuncunun benim haberim olmadan özel mesajlarda oyun dışı karakter canlandırması yapması gibi. Diğer oyuncunun konudan bahsettiği başka bir sunucuda kontrol etmeseydim, asla bilmezdim. Çok büyük bir anlaşma değil ama beni şaşırttı, kanon haline getirip getirmemem gerektiğini bile bilmiyordum. Ama konudan sapıyorum.
Ondan sonra ikinci karakteri ortaya çıktı ve işler burada kötüye gidiyor. İlk olarak, karakterleri en azından benim için çok ilginç değil, çoğu zaman tam ciddiyet, onu yenmekte sorun yaşayan herkese karşı kendini beğenmişlik veya tam bir saygısızlık dışında hiçbir duygu göstermiyor. Bu ilk karakterinde o kadar belirgin değildi ama bu, bir kontrol listesi gibi tüm bu kutuları işaretledi.
Bunu yazarken bir gerizekalı gibi görünebileceğimi biliyorum ama duygusal veya ilginç anlar yaratmaya çalışmak gerçekten zordu ve o daha önce bahsettiğim her şey dışında hiçbir şey göstermiyordu. Sonunda ilk karakteri ona hiçbir özgürlük tanımayan, tamamen kontrol edilen biyomekanik bir canavara "diriltiliyor" ve metal testereli robotlarla cerrahi masada değiştirilirken ve doğrudan her şeyi unutacağından bahseden ürkütücü bir doktor varken, saygısızlık dışında hiçbir şey göstermedi. Korku, şüphe, hiçbir şey yok, sadece daha güzel kelimelerle "S...tir git" gibi. Onun sadece bu tür karakterleri oynadığını, her şeye iki farklı şekilde tepki veren sadece saygısız olduğunu bu noktada fark ettim.
Şimdi hatırladığım diğer şeyleri kısa sürede özetleyeyim, bu, ikincisinin hikaye nedenleriyle bir başkasıyla değiştirilmesinden sonraki iki karakterinden geliyor.
Karakteri mekanik olarak zihinsel yeteneğinden kaynaklanan ciddi bir ters tepki nedeniyle zihinsel olarak bunalıma girmişti, anlatı açısından duygusal olarak tamamen çökme noktasına kadar aşırı derecede hasar görmüş olması gerekirdi, ancak karakterini "zayıf" göstermemeye karar verdi ve yere düşerken "hiçbir şey" hissetmediğine karar verdi. Bir sinir krizi olarak kabul edilebilir ama yine de, bu çok fazla bir zihinsel durma değildi, duygusal bir darbeydi.
Karakterine nöronal bir öldürme anahtarı yerleştirildi ve anında ölme olasılığı konusunda çok fazla endişe göstermedi, bunun yerine büyük düşmana karşı çok saygısızdı ve kötü sözler savuruyordu.
Gelen tüm hasarı azaltmasına izin veren bir güç elde ettikten sonra, kimi kızdıracağı veya kimi iyi tedavi edeceği umrunda değildi; insanların geçmişten çok önemsedikleri bir yadigarı sakladıkları bir yere gittiler, başka bir oyuncu onu yanlışlıkla etkinleştirerek aldı ve herkes kızdıktan sonra umursamadı ve tıpkı oradaki herkesle savaşmayı umursamadığı gibi onlara kızdı. Bu NPC'ler için de geçerlidir, örneğin çalıştıkları grubun lideri olan biri, muhtemelen o anda yenilmez olduğu için sebepsiz yere onu aşağılamaya başladı. Geriye dönüp baktığımda, öyle değildi ama ona kötü davranmak istemedim, bu yüzden görmezden geldim.
Üçüncü karakteri ikinci karakteriyle neredeyse aynıydı ve hikaye nedenlerinden dolayı bana geçmişini hiç anlatmadan olaylar sırasında uyduruyordu; grubun karşılaştığı büyük sorunların ve zaman zaman ortaya çıkan büyük kötü kötü adamların her şeyini bir şekilde biliyordu, hatta ilk kez görse bile o insanları tanıyan karakteri gibi tepki veriyordu.
Üçüncü karakteri son derece kendini beğenmişti ve her zaman olduğu gibi saygısızdı, "yanlış" olan herkese karşı bir piç olmak dışında hiçbir korku veya hiçbir şey göstermiyordu. Oyunumda çoğu insanın aynı büyük hikaye hakkında farklı görüşleri vardı ve o her zaman bir saniye bile düşünmeden onların yanlış olduğunu söylemeye hazırdı. Bu, şu anda diğer tüm oyuncularla birlikte hücrelerde tutsakken oldu. Onunla konuşan komutan şef, diğerlerinin kaçması için ona savaşma şansı verdi ve adil bir şekilde kaybettiği kısa bir mücadeleden sonra bile, saygısız olmak için doğru anda olmasa bile saygısızlık gösterme tavrını korudu.
Yenilginin ardından karakteri işkence gördü ve sonra bu karakterin bana hiç bahsetmediği ikinci karakteri tarafından eğitildiğini ortaya çıkardı. Bu, büyük bir sorundu çünkü daha önce bahsetmedim ama üçüncü karakter, zaten bir kızını kaybettikten sonra sinir uçlarında olan bir aileden geliyordu, baba bir oğlunu daha kaybetmek istemiyordu ve oğlunun baltayla bir adam tarafından eğitildiğini bilseydi, hiç iyi olmazdı, bu yüzden seansı anın ortasında durdurmak istemediğim için görmezden gelmekten başka seçeneğim yoktu.
İşkence görüyor ve kıçının tekmelenmesinden sonra bile hiç pişmanlık göstermiyor, bir kulak kaybettikten sonra bile dişlerini tükürüyor. Yine de çıkışlarını alıyorlar ve grup dinlenebilecekleri bir yere geri dönüyor, üçüncü karakter ise travmanın miktarı nedeniyle komada.
Oyunun tonunu umursamadığı gerçeği gibi daha çok şeyden bahsedebilirim, hafif yürekli olan 90'lar tarzı bir çizgi film oyun oynuyorduk, o NPC'leri tehdit ediyor ve sürekli küfür ediyor.
Zelda Breath of the Wild ev yapımı kurallarıyla D&D oynuyoruz? Ayrıca gerçekten sinir bozucu, sürekli küfür ediyor ve ben tarif etmekten kaçınmak isterken bile kanı tarif ediyor.
PC'lerin çoğunlukla bir uzay istasyonunda sıkışmış normal insanlar olduğu bir Signalis tarzı bir durumu oynuyoruz? Onun karakteri akrobasi hareketleri ve çift vuruş yapıyor ve sonunda büyük bir et parçasına atılıyor.
Peki tüm bunlardan ne öğrendim? Onun için oyun çalıştırmaya devam etmek istemiyorum. Bu muhtemelen uzun süredir göğsümde olan bir şey hakkındaki en büyük sızlanmam ve kendimi durdurmadan her şeyi söylemek benim için gerçekten rahatlatıcı. Sadece onun yüzünden eğlenememekten bıktım. Kötü bir insan değil ama yapmak istediklerimle uyumlu değil.
Belki birisi ona daha fazla sonuç veya başka şeyler verecektir, ama ben? Gerçekten emin değilim. Okuduğunuz için teşekkürler, iyi günler/geceler.