[hikaye] : 0. oturumda belirlenen oyun içi PC motivasyonlarına sadık kalındıktan sonra masa ısınıyor.
0. Seansımda sadece para için oyuna katılmış bir karakter tanıttım. Masaya açıkça "Sizinle PvP yapmayacağım ama para teklif edilirse partinin yapmaya çalıştığı her neyse ona katılmayacağım" dedim. Herkes kabul etti, bir oyuncu karakterimin o kadar çok romantik ilişki yaşayacağını şaka yollu söyledi ki değişecekti.
Büyük final savaşında, GM, BBEG olarak "Şu şuna, sadece uzaklaşman için ne gerekir?" dedi. Çok yüksek bir fiyat söyledim ve GM düşündükten sonra kabul etti. Oyunda parayı aldım, karakterimin diğer oyunculara başarılar dilediğini ama paranın para olduğunu söyledim ve uzaklaştım.
Bu noktada diğer oyuncular, oyunda bu kadar çok zaman geçirdikten sonra karakterimin bunu yapmayacağını söylediler. Ben de evet, yapardı diye yanıt verdim. Durumlar onun için iyi olduğu sürece para her şeyden önce gelir. Ve bunun bu özel oyun için karakterimin hikayesinin bitmesi için iyi bir yol olduğunu düşünüyorum.
Bunun üzerine pek de hoş olmayan sözler söylendi. Oyuncular GM'den seçimimi geri almasını ve karakterimi onların kontrol etmesini istedi. Ben de her iki durumda da kararımı verdiğimi, savaşa ne şekilde olursa olsun başarılar dilediğimi söyledim. Ve GM'ye, geri alım yapılırsa beni başka bir oyuna davet etmemesini söyledim çünkü kararlarımın önemli olmadığını anlayacağımı belirttim.
Genel olarak 10/10 an, tekrar yaparım.