[hikaye] : Oyuncuların motivasyonu yok, biri bunu DM'e yansıtıyor

Zorunlu uzun süreli takipçi, ilk defa paylaşım yapan biriyim. Ayrıca, bu oyunculardan bazılarıyla aynı oyunlarda olduğum için, bu hikayenin hiçbir türde YouTube videosunda yer almasını kabul etmiyorum. Teşekkür ederim!

Peki, yeni başlamış, ilk defa Zindan Ustası (DM) olan biriyim ve yeni başlayanlar için normal başlangıç kitaplarından herhangi birini kullanmak yerine, kolayca tüylü (veya daha tüylü) bir Zindanlar ve Ejderhalar (D&D) oyunu olarak tanımlanabilen, "Delver's Guide to Beast World" adlı 5e Eklentisiyle derinlere dalmaya karar verdim. Bunun düşündüğünüz gibi bir yere gitmeyeceğini söz veriyorum.

Düşündüğümden çok daha fazla insanın ilgilenmesini sağladım, dört kişilik iki gruba ayıracak kadar. İlk grup hala oynuyor ve şu anda bir liman şehrinde bir olay örgüsünden geçiyor, parti üyelerinden biri eski çetesiyle uğraşıyor. İkinci grup dağıtıldı ve bunun nedeni şu:

Oyun başlamadan önce, birkaç oyuncu karakter oluşturmaları konusunda sorun yaşıyordum. Her şeyi göz önünde bulundurarak karakter yaratma süreci iyiydi, ancak geçmiş hikayeler yazmaya gelince, sadece iki oyuncu (O ve V) üzerinde çalışabileceğim bir şeye sahipti (ve o zaman bile biraz zordu). Diğer ikisi, F ve W, ... farklıydı. F, yakında bir geçmiş hikaye yazmaya başlayacağını söyledi (ki bu asla olmadı) ve W, bana bir geçmiş hikaye yazmaya başlamaları için biraz sinirlendirmem gerektiğini söyledi. Dünyaya alışmaları için daha sonra halledeceğimi söyledim.

Oyun başlıyor, şakalar oluyor ve grup, onlara dünyayı tanımaları için anlatılan zindana doğru yürüyüşlerine başlıyor. Oraya koştuklarını söylüyorlar ve onlardan bir algı testi yapmalarını istiyorum, yapıyorlar ama W doğal bir 1 atıyor. Aynı anda bir şeylerle uğraştıkları ve koştukları için gerçekten dikkat etmedikleri konusunda yorum yaptım, daha sonra bana karakterinin kontrolünü ele geçirdiğimi sevmediklerini söylediği bir şeydi. Tamam, anlıyorum, diğer oyunlarda da böyle oldu ve o zaman bir sorunu yok gibi görünüyordu.

İkinci oturum oluyor ve önemli bir şey olmuyor, ama herkesin ne kadar sessiz olduğunu fark ediyorum. Rol yapma yok, planlama yok, bu zindanda yavaş bir ilerleme, Beast World'ün hikayesine göre rastgele ortaya çıkan bir orman tapınağı. Sessizlik kanala da yayılıyor. Bir duyuru yapıyorum ve kimse bir şey söylemiyor. Bu noktada, diğer grubumun harika iş çıkardığımı ve eğlendiklerini söylemesine rağmen, kendi Zindan Ustası becerilerimi yetersiz bulmaya ve değerlendirmeye başlıyorum.

Üçüncü oturum, yine yavaş bir ilerleme. Biraz kahkaha alan birkaç şaka yapmaya çalışıyorum. Meraklı bir su elementiyle tanışmalarını sağlıyorum (Moana'nın başındaki okyanusu düşünün, biraz benzer) ama onları geçmesine izin vermiyor. Oyunculardan biri olan V, onu dikkatini dağıtmak için onunla dans etmeye karar veriyor, su elementi bunu takdir ediyor ve onunla dans ederek diğerlerinin gizlice geçmesini sağlıyor. Ona performans atmasını söylüyorum ve beş atıyor. Benzersiz bir şey yapmaya karar verip onlara gerilimi artırmak için V'nin zorluk derecesini belirlediğini söylüyorum. Uzaklaşmış olan W geri geliyor ve ona olanları ve zorluk derecesini söylüyorum, o da kızgın bir şekilde, "Zorluk derecesini açıklamayın. Gerilimi ve oyunu mahvediyor," diyor, bu beni olması gerekenden daha çok sinirlendirdi. Her iki durumda da, oyun mücadeleden sonra sona erdi.

Ondan sonra diğer grubumla konuştum ve bana birkaç şey anlattılar: F her zaman her şeyden kurtulabileceğini düşünen bir hırsız karakteri oynuyor (ilk oturumda kibar bir dükkanı tehdit ettiler) ve W onlara karakterini beğenmediğini ve karakterini beğenmediğinde her şeye, bana karşı da dahil olmak üzere ekşi ve sinirli hale geldiğini söyledi.

Endişeleniyorum ve onlara oyunun tadını çıkarıp çıkarmadıklarını sorarak, diğer oyuncuların ne dediğini söylemeden mesaj atıyorum. Oyunun tadını iffy bulduklarını söylüyorlar ve bunun benim tarzım olup olmadığını soruyorum. Bunu anlamadıkları için emin olmadıklarını ve benim oyunuma diğer oyunlarda olduğu gibi çok fazla istekli olmadıklarını söylüyorlar. Bu maalesef beni çok etkiledi ve üç oturumda oyunu kapattım. Onlarla etkileşime geçmeye çalıştım, duyurular yaptım, oyunun tadını çıkarıp çıkarmadıklarını sordum... ve hiçbir cevap alamadım.

Ancak, bu duyuru yaptığımda, W bana bir oyuna odaklanmanın muhtemelen iyi bir fikir olduğunu söyleyerek yanıt verdi. Fazla yorumluyor olabilirim ama bu bana bu oyunun kötü bir fikir olduğunu nazikçe söylemek gibi geldi.

W ve F ile farklı oyunlarda hala oynuyorum. F, beş oturumda oynadığım oyunda bir geçmiş hikayesine sahip değil ve W'nin geçmiş hikaye konularına ne kadar hazırlıksız geldiğini fark ettim (oyunlarımızdan birinde bir paladin oynuyor ve tanrısının kim olduğunu bilmiyordu). Orijinal Beast World grubu sürekli olarak etkileşimde bulunuyor, bana güçlü geçmiş hikayeler veriyor, dünyanın daha fazlasını görmek istiyor, harika işler yapıyor ve güçleniyor... ah, ve iyi bir Zindan Ustası olarak planladığım şeylerle onları korkutuyorum.

Okuduğunuz için teşekkür ederim! Ne düşündüğünüzü bana bildirin.