[hikaye] : Sorunlu Oyuncu Oynayamıyorsa, Başkası da Oynamasın!

Oyunun Bağlamı: Phandelver & Altı

Parti:

C: Barbar (Problem Oyuncu)

J: Keşiş

T: Savaşçı/Barbar

D: Aletçi

Seans normal başladı—şakalar, kahkahalar, iyi havalar. Yaklaşık 90 dakika sonra, parti Phandalin'den Gürlemeağacına giderken bir grup yerel oduncuyla karşılaştı. Yakınlarda, tek başına bir balta, ceket ve yemek kutusu gözetimsiz duruyordu.

D, Aletçi, karıştırmaya karar verdi. Kutunun içinde bir sandviç ve bir kurabiye buldu. D hiç tereddüt etmeden kurabiyeyi yemeye başladı ama gerisini bıraktı.

Bu C'yi kızdırdı.

Barbar gerçek bir öfkeye kapıldı ve kurabiyeyi D'den almaya çalıştı. İlk başta bunun sadece biraz neşeli PvP olduğunu, önemli bir şey olmadığını düşündüm.

1. Tur: İşler Hızla Tırmanıyor.

Partinin geri kalanı (J ve T), onu sakinleştirmeye çalışarak C'ye ölümcül olmayan hasar verdi.

İlk hamlede olan C, açıkça ölümcül hasar verdiğini belirtti ve D'ye neredeyse maksimum hasar verdi. J'ye saldırmaya çalıştı ama ıskaladı.

J (hem karakter içinde hem de dışında), C'ye durmasını, bunun aptalca olduğunu, ölülerle savaşmaya gittiklerini ve tam güçte olmaları gerektiğini söyledi.

Müdahale ettim ve yeni tuvalete gitmek için bir an uzaklaşmış olan oduncuyu, yemek kutusunun sahibini tanıttım. Adam omuz silkerek, "Eh, sadece yulaflı kuru üzüm kurabiyesiydi zaten. Alın gitsin!" dedi.

C geri adım atmıyordu. Daha önceki parti kararlarından (katılmış olmasına rağmen), daha önce goblinleri yakalayıp sorguladıkları gibi, bahsetti.

2. Tur: Artık Kimse Eğlenmiyor.

Her yerde korkunç zar atışları, hiçbir yerde isabet yok. Parti kavga etmeyi bırakmaya çalışıyor, ancak yalvarmaları duyarlı kulaklara düşmüyor.

C üzgün ve neredeyse kanlı, partinin tek şifa iksirlerinden birini kullandı.

3. Tur: Parti Çatlıyor

Bıkmış olan J ve T geri çekilmeyi bıraktı ve sınıf yeteneklerini sergileyerek gerçek hasar vermeye başladı. T kendi öfkesine kapılıyor. J, hızlı darbeler kullanmaya başlıyor.

C sonunda 0 HP'ye düştü, ancak ne kadar HP'si olduğuna dair yalan söylemeye çalışmadan önce değil.

Grup C'yi iyileştirdi ve onun eylemleri hakkında bazı sert sözler söyledi. Grup ayrıca, kullandığı şifa iksirini ödemek için C'nin bilincini kaybetmiş vücudundan yeterince altın alma konusunda şaka yaptı. C 10 HP'ye döndüğünde parti sonunda sakinleşeceğini düşündü...

Hayır.

C bilincine kavuşur kavuşmaz tekrar saldırmaya çalıştı. Parti onu hemen tekrar 0 HP'ye indirdi.

Sonuç

C küçük bir öfke nöbeti geçirdi, (her zamanki gibi) işinden şikayet etti, sonra çalışma programının değiştiğini ve artık seanslara katılamayacağını açıkladı.

Parti Gürlemeağacı'na yakınken ve seans sona ererken, işler daha da tırmanmadan önce olayları sarmak için bir fırsat gördüm.

Zehirdiş'e giriş.

Yeşil ejderha aşağıya indi, çenesinden damlayan zehir, yere vızıldayarak düştü. Bir anlaşma teklif etti: "Yaralıyı bir hediye olarak bırakın ve sizi... şimdilik koruyacağım."

Parti hiç tereddüt etmeden kabul etti.

C'nin karakteri terk edildi. Daha sonra yenilecekti.

Seans garip bir şekilde sona erdi. Geriye baktığımda, daha iyi yönetebilir miydim diye merak ediyorum. Daha önce bazı problemli karakterlerle karşılaştım, ancak daha önce hiç birinin oyunda kendisini yok etmeye çalıştığını görmedim.