[hikaye] : Dm kurallar ve demiryolları hakkında her şey konusunda yanılıyor. Yardım?

Bu olayı gerçek bir korku hikayesi olarak sayıp saymamak gerektiğinden emin değilim, yoksa sadece dert yanmam mı gerekiyor? Ayrıca biraz da tavsiyeye ihtiyacım var.

Özet: Yeni oyun yöneticisi ne yaptığını bilmiyor ve kuralları iyice okuyan deneyimli bir oyun yöneticisi olan bana karşı çıkıyor. Ona nasıl öğretebilirim?

Biraz bağlam verecek olursam, on yıldan fazla süredir masaüstü rol yapma oyunu oynuyorum ve son iki yıldır düzenli olarak uzun bir kampanyada oyun yöneticisi olarak görev yapıyorum. Kitapları birkaç kez okudum ve kuralları nispeten iyi biliyorum. Son zamanlarda eski bir arkadaşımla, ona Arı diyelim, irtibata geçtim ve artık masaüstü rol yapma oyunu oynadığını söyledi! Çok heyecanlandım ve onunla oynamak istedim. Bu yüzden onun grubuyla, yani oda arkadaşlarıyla tanıştım ve hepsi çok havalı ve misafirperverdi.

Benim ve erkek arkadaşımın onlarla oynamaya başlamasına hızlıca geçelim. Sadece biz olacağı izlenimindeydim: Oyun yöneticisi, ben, erkek arkadaşım, Arı ve diğer iki oda arkadaşı. Bu yüzden ilk seansa üç oyuncu daha geldiğinde baştan biraz rahatsız oldum. Hepsi çok iyi insanlardı ve onlara karşı hiçbir şeyim yok, sadece beklediğimden veya daha önce oynadığımdan çok daha büyük bir grupttu. Ayrıca oyun yöneticisinden de, bir insan olarak değil, sadece tarzından biraz rahatsız oldum. Gerçekten bir 0. seans yoktu ve bana kampanyanın ne olacağı hakkında hiçbir bağlam verilmedi (sorudum, inan bana). Bu yüzden rahatlık sınıfı olan Druid'i seçtim. Temel olarak ilk seansın tamamı herkesin karakterlerini yeniden yapmasıyla geçti, çünkü daha önce bu karakterleri kullanmışlardı ama şimdi 1. seviyeye geri dönüyorlardı. İşte hayal kırıklığım burada başladı. Kimse ne yaptığını bilmiyordu 😅 bunun alakalı olduğunu söylüyorum.

Her biri daha önce oynamış olmalarına rağmen oyuna yeni başlamıştı. D&D Beyond kullandılar, sorun değil, ama bence karakter oluşturmayı veya oyunun kurallarını öğrenmeyi zorlaştırdı. Oyun yöneticisi D&D Beyond'ı çok teşvik etti, ancak ben ve erkek arkadaşım fiziksel şeylere alışkındık, oyun yöneticisi de bununla sorun olmadığını söyledi. Hep birlikte yeteneklerimizi belirledik ve her şey yolunda gitti. Gerçek olarak yardıma ihtiyacım olan şey oyun yöneticisiyle konuşmak. Bana öyle geliyor ki bir çeşit modül oynuyoruz, sorun değil, ancak her şey çok katı raylar üzerinde ilerliyor. Durumlara yönelik yaratıcılığımız ödüllendirilmiyor ve bazı insanların gerçekten harika fikirleri, ne olursa olsun, oyun yöneticisinin istediği şey olmadığı için hiçbir şekilde sonuç vermiyor. Bana göre bu çok katı bir oyun tarzı ve benim favorim değil. Ayrıca oyunculara karşı olan bir oyun yöneticisi gibi geliyor.

Şimdiye kadar, sonuncusu 3. olan sadece 3 seans oynadık. Ve bu seansta bir kalesi ejderha tarikatçılarına ve tam anlamıyla mavi bir ejderhaya karşı savunmakla görevlendirildik. 3. seviyeyiz. Bu yetişkin bir mavi ejderhaydı. Bizi öldürmesini mi bekledi yoksa ne? Ama köylüleri korumaya çalışıyorduk ve kalenin tahkim edilmesi, en azından düşmanların giremeyeceği şekilde kapılarının kapatılması veya tünellerden kasabadan dışarı ormana, daha güvenli olacakları yere gitmeleri için onlara söylemek gibi iyi planlar ortaya koyduk. Hiçbir şey olmadı. Oyun yöneticisi temelde "dediğiniz hiçbir şey onları terk etmeyecek" ve "Bu tehditle başa çıkmak sizin sorumluluğunuz" dedi. Güçlü olan NPC'lerden hiçbiri bir şey yapmadı. Kalenin duvarlarında askerler vardı, ancak ejderhanın ateş nefesiyle (ateşten sonra buza dönüştü, ama mavi ejderhaların yıldırım nefesi var lol) ölmekten başka bir şey yapmadılar. Ayrıca burada bu insanlara yardım etmek için hiçbir nedenimiz yoktu. Hepimiz sadece geçmekteydik ve bir ejderhayla savaşmak istemiyorduk. Ayrıca bu 3. seansta, beklenmedik 3 oyuncu gelemedi. Bu yüzden oyun yöneticisi karakterlerinin hiçbir şey yapmamasını sağladı.

Seviye atladığımız her seferinde seansı bitirmeden önce canımızı belirlerdik. D&D Beyond kullanan diğer herkes kendi sınıflarının standart değerlerini aldı, ancak ben ve erkek arkadaşım rastgelelik için zar atmayı seviyoruz. Çok iyi zar attım, bu yüzden Druid'imin canı 28'di, savaşçımızla aynıydı ve bu oyun yöneticisini kızdırdı. Geçen seansta karakterime saldıran ve onu 10 can puanına indiren devasa bir kertenkele benzeri bir şey vardı ve oyun yöneticisi bu kadar çok canımın olmasına şaşırdı ve sinirlendi. Sanki karakterimi öldürmek istiyordu ve belirli şeyler yapmamı istemiyordu veya birkaç kez beni zayıflatmaya çalıştı. Çöl yangını Druid'i olduğum için küçük bir çöl yangını ruhum vardı ve bunun konsantrasyon gerektireceğini düşündü. Bu yüzden savaşta alev topu çıkarıp sonra ruhumu çağırdığımda, "tamam, o zaman küreye odaklanmayı bırakıyorsun" dedi ve ben de hayır, böyle çalışmıyor dedim. Ona mantıklı gelmediğini söyledi ama neyse. Sonra, ejderha uçup gittikten sonra, savaştan sonra, ona bir miktar hasar verdikten sonra bir pulu düşürdü. Pul gerçekten çok istiyordum ve nerede indiğini görmek için iyi bir algı atışı yaptım. Sonra "tamam, bu duvarın üzerinden tırmanmak için pantere dönüşeceğim" dedim ve oyun yöneticisi "Pantere dönüşemezsin" dedi, bunun üzerine ???? dedim. Dönüşebileceğim yaratıkları içeren sayfaları açık tutuyordum ve panter 1/4 CD'ydi. Açıkça bana inanmadı, kitaplar onun tam önünde açık olmasına rağmen ve bakmak zorunda kaldı.

Pulü kalkan haline getirmek istedim, çünkü ben bir gnom'dum ve bu büyük pulu kalkan olarak kullanacak kadar küçüktüm ve o da bu noktada tartışmaya girdi. Bir Druid olarak metal zırh veya kalkan kullanamazdım, bu yüzden pulun mükemmel olduğunu düşündüm, ancak oyun yöneticisinin pulun bir tür metal gibi olduğunu söylemesinden sonra tekrar kafam karıştı, çünkü hayır?? Ona Druid'lerin metal kullanmamasının nedeninin endüstriyel bir yapı olması ve ahşap ve deri gibi doğal şeyleri tercih etmeleri olduğunu ve bunun yaşayan bir yaratıktan gelen doğal bir şey olan bir ejderha pulu olduğunu açıklamak zorunda kaldım. Sonunda kabul etti ama onu kalkan haline getirecek birini bulmam gerekiyor. Her seferinde bana karşı çıkmak istediği hissine kapıldım. Diğer oyuncular için de aynı, ama onlar yeni ve kuralları benim kadar iyi bilmiyorlar, bu yüzden bu konuda konuşamadılar. Arkadaşım Arı, barış alanlı bir din adamı ve bir noktada bir şeyden uzaklaşmak için barış merhemini kullanmak istedi, çünkü dev kertenkelenin bir ısırığı daha sonra ölecektim. Turu için hareketini zaten kullanmıştı, bu yüzden barış merheminin kanal tanrılık yeteneğinin mükemmel olduğunu düşündüm. Oyun yöneticisi barış merheminin ekstra hareket sağlamadığını savundu, ki bu yanlış ama açıkçası bu noktada onu düzeltmekten bıkmıştım.

Yanlış anladığı diğer kurallar: Konsantrasyon testlerinin dayanıklılık kurtarma atışı olmadığını düşünüyor. Hafiyenin kurnazca hareketi anlamadığı veya gizli kelimesinin ne anlama geldiğini bilmiyor. Her şeyi beceri testi yapıyor, örneğin bir şeyin açıkça önlerinde olması durumunda algı atışı yapıyor. Ya da 20 gücü olan dev savaşçı, tahta bir masayı kaldırmak için bir test yapması gerekiyordu. Zorlu arazinin düşmanlar için hızı yarıya indirdiğini bilmiyordu, hatırlamıyordu veya umursamıyordu. Silahlı saldırılara ustalık bonusunun eklendiğini bilmiyordu.