Bugün öğrendim ki: Pokémon'un yaratıcısı Satoshi Tajiri'nin çocukken böcek toplamayı sevdiğini. Diğer çocuklar ona "Bay Böcek" derdi ve çocukken böcek bilimci olmak istiyordu. Bu çocukluk eğlencesi Pokémon'un bazı yönlerine ilham verdi.
Nintendo’nun Pokémon serisinin yaratıcısı Satoshi Tajiri, günümüzde video oyunlarında çalışan en önemli (veya en azından en tanınmış) geliştiricilerden biridir.
Bir diğer Nintendo efsanesi, Mario’nun yaratıcısı Shigeru Miyamoto gibi, Tajiri’nin en popüler eseri de doğrudan çocukluk deneyimleri ve hobilerinden ilham almıştır. Ancak Miyamoto’nun Zelda’sı çocukluk keşiflerinin ürünü iken, Tajiri’nin rol yapma oyunları devi, tahmin edebileceğiniz gibi, çocukluk böcek koleksiyonlarının ürünüdür.
Tajiri, günümüzde genişleyen Tokyo metropolünün bir parçası olan Machida şehrinde büyüdü. Ancak 1960'lar ve 1970'lerde bir çocuk olarak, yerel böceklere ve haşerelere olan hobisine yol açan, eski moda, neredeyse kırsal bir atmosferi vardı.
Öyle ki, sınıf arkadaşları ona “Bay Böcek” derdi ve çocukken böcek bilimci (böcekleri inceleyen biri) olmak istiyordu. Ancak çocuklar büyüdükçe ilgi alanları gelir gider ve ergenlik çağında Tajiri'nin odağı böcek toplamaktan Space Invaders gibi arcade oyunlarına para harcamaya kaymıştı.
Oyunlara o kadar merak sarmıştı ki, oyun oynamak için lise derslerini kesmeye başladı (neredeyse liseden mezun olamamasına neden olacak kadar) ve 80'lerin başında sonunda bir Famicom aldığında, kendi oyunlarını yapmak için nasıl çalıştığını görmek için cihazı tamamen parçalara ayırdı.
Tajiri (resimde, solda), yaratımının popülaritesine göre beklendiği kadar tanınmış değil. Nintendo temsilcileri birkaç yıl önce, Tajiri inanılmaz yaratıcı olsa da, aynı zamanda "çekingen" ve "eksantrik" olarak tanımlandıklarını açıkladılar.
Bu, çoğu ünlü oyun geliştiricisinin aksine, Tajiri'nin üniversiteye veya yüksek okula gitmediği anlamına gelir. Bunun yerine, Tokyo'daki bir teknik kolejde elektronik okudu ve 1981'de Game Freak adlı küçük bir video oyunu fanzinine başladı. Birkaç sayfa kaba basılmış ve zımbalayarak bir araya getirilmiş yazılardan biraz daha fazlası olan fanzin, Taijiri'nin gelecekteki başarısı için en önemli olanı, Ken Sugimori adlı genç bir adam da dahil olmak üzere ek katkıda bulunanların dikkatini çekti.
İkili kısa süre sonra arkadaş oldu ve Game Freak (fanzin) 1986'da sona erdikten ve birkaç yıl programlama dili ve Nintendo'nun Famicom konsolu üzerinde çalıştıktan sonra, 1989'da ikisi Game Freak (geliştirme şirketi) kurdu.
Game Freak'in ilk oyunu Mendel Palace, 1989'da Namco tarafından Famicom'da yayınlandı, ancak 1990'da Taijiri, bir bağlantı kablosu kullanarak bağlı iki Game Boy gördüğünde, işin püf noktası ortaya çıktı. Çocukluktaki böcek toplama sevgisine dayanarak, Tajiri, Game Boy'ların birbirine bağlanabileceği ve yaratıkların sadece toplanmayıp birbirleriyle savaşa da girebileceği bir oyun hayal etti.
Nintendo ve özellikle Tajiri'nin "mentoru" Shigeru Miyamoto (90'ların başında Nintendo için Mario & Yoshi gibi birkaç oyunun yayınlanmasına yardımcı oldu), fikri destekledi ve geliştirmenin altı yıldan fazla sürmesine ve yeni kurulan stüdyoyu neredeyse iflas etmesine rağmen, 1996'da ilk Pokémon oyunları Japonya'da Game Boy'da yayınlandı.
Bundan sonra ne oldu, Total Recall yazısına ihtiyacınız yok.
GÜNCELLEME: Bu hikaye, Taijiri'nin AS'ye sahip olduğunu belirten bir ders kitabına atıfta bulunuyordu. Bu durum ne Tajiri ne de Nintendo tarafından doğrulanmamıştır.
EĞLENCELİ BİLGİ: Arkadaşı ve mentoruna bir saygı duruşu olarak, Tajiri, Pokémon'un ana karakterlerinden ikisine kendi adı ve Miyamoto'nun adını verdi. Japonya'da, Ash olarak tanıdığımız çocuk Satoshi, Gary ise Shigeru olarak adlandırılıyor.