[hikaye] : O zaman bir Warmage'in şekil değiştirmesine izin verdim...

3.5 sınıfı bir Savaş Büyücüsünün (Warmage) Şekil Değiştirme (Shapechange) büyüsüne sahip olması gerekmiyor. Oyuncu, bunun olması gerektiğini göstermek için çok fazla kelime oyunu ve yalvarma kullandı, bu yüzden sonunda izin verdim.

Şekil Değiştirme (3.5) hakkında kısa bir özet:

Şekil Değiştirme

Bu büyü, polimorf büyüsüne benzer şekilde çalışır, ancak İnce'den (Fine) Devasa'ya (Colossal) kadar herhangi bir büyüklükteki tekil, benzersiz olmayan herhangi bir yaratığın formunu almanıza olanak tanır. Alınan form, büyücü seviyenizden fazla Zar Zarı'na (Hit Dice) sahip olamaz (maksimum 25 HD). Polimorf büyüsünden farklı olarak, bu büyü bedensiz veya gaz halindeki formların alınmasına izin verir.

---Ancak, bu Şekil Değiştirme'nin yeni bir versiyonu. Bir yerde errata ile düzeltildi ve bizim elimizde daha eski bir Oyuncu El Kitabı (Player's Handbook) vardı, bunun farkında değildim. ORİJİNAL versiyon biraz farklıydı...

Alınan form, büyücü seviyenizin iki katından fazla Zar Zarı'na (Hit Dice) sahip olamaz (maksimum 50 HD).

Doğru okudunuz, 17. seviye bir Büyücü 34 HD'lik bir yaratığa dönüşebilir. Büyücü seviyesine yapılan artışları saymıyorum bile.

20. seviyeye kadar, Büyük Ejderha Altın Ejderha'ya (41 HD) dönüşebilirdi. Bu, 27 CS'lik bir yaratık. 717 HP, 47 Güç, +51 Saldırı, altı saldırıyla, şu şekilde görünüyordu: (+51, 4z8+18; +46, 4z6+9; +46, 4z6+9; +46, 2z8+9; +46, 2z8+9; +46, 4z6+27) (Kendi ZZ'si 42 ve Tarrasque'nin ZZ'si 35 olduğundan, bu saldırıları kaçırmaz.) Yani bu, tur başına ortalama 159 hasar demek. Ve güzel bir ölçü olarak da 24z10'luk bir nefes saldırısı.

Böylece, Savaş Büyücüsü bir daha asla bir Savaş Büyücüsü büyüsü kullanmadı. Tek numaralı ejderhası oldu. 27 CS'lik ejderhaya dönüş, hızlı ve doğru bir yere uçması gerekiyorsa Hava Elementali'ne dönüş, tekrar Ejderha'ya dönüş, dünyayı harap et.

Elbette, bu noktada grup sadece iki kişiydi. Savaş Büyücüsü ve Paladin. İki sınıfın doğası göz önüne alındığında, Paladin çok daha fazla ekipmana sahipti ve harika bölümde oldukça iyiydi (3.5 Paladin'lerin en kötüsü olduğunu unutalım). Savaş Büyücüsü her zaman Paladin'den daha fazla hasar vermişti, ancak genel tutarlılıkta Paladin harika iş çıkarıyordu.

Şekil Değiştirme'ye kadar. Paladin yüceltilmiş bir sahne malzemesine dönüştü. Parlak zırhlı, ejderha öfkesi tüm düşmanları yok ederken orada havalı durmak için güzel bir karakter. (Ve evet, Tarrasque'ü tek başına alt etti.)

Bu hikayenin ahlakı? Dürüst olmak gerekirse, bir Savaş Büyücüsüne Şekil Değiştirme vermekle hiçbir ilgisi yok. Oyuncuya söylediğim gibi, aynı sonuç, baştan beri bir Büyücü olsaydı veya bir Büyücüye geçseydi de olurdu. Sadece gerçekten bir Savaş Büyücüsü olmak istiyordu. Ve dürüst olmak gerekirse, oyunun son aşamasındaydık ve mümkün olduğunca harika olmakla ilgiliydi, bu yüzden fazla umursamadım. Paladin sonsuza kadar donanımlıydı, bu yüzden Savaş Büyücüsünün tek dileğini kabul edeceğimi düşündüm.

Ahlak şu ki, erratalar bir sebeple vardır. Çünkü bazen oyun tasarımcıları gerçekten büyük bir hata yaparlar. Ama yaptıklarında?! Mümkün olduğunca bundan faydalanın ve Ejderha Tahribatı Yapın!