[hikaye] : Kısa hikayem oyuncunun oyundan çıkmasına sebep oldu.

Pandemi sırasında, arkadaşlarımdan biri Mutants and Masterminds oyununu yönetmenin gerçekten harika bir yolunu buldu. Bu sistemi seçti çünkü çok esnekti—sınıf yok, karakter yaratımı kolay ve hemen hemen her şeyi yapabiliyordunuz. Ayrıca, Roll20 kullanmak zorunda kalmıştık, bu yüzden yönetmesi ve oynaması kolay bir şey istiyordu. Gerçekten ihtiyacımız olan tek şey bir karakter sayfası ve bir simgeydi.

Teklifi basit ama özgündü: farklı evrenlerden düşük güçlü süper kahramanlar. Türlerin bir karışımını istiyordu. Ama normal karakter yaratımı yapmak yerine, herkesin kendi karakteri hakkında kısa bir hikaye yazmasını istedi. Tek kurallar, bir tür seçmek, karakterlerimizi düşük güçlü tutmak, hikayeyi belirli bir şekilde bitirmek ve sekiz sayfayı geçmemekti. Ondan sonra, onları okuyacak ve yazdıklarımıza dayanarak sistemde karakterinizi oluşturmasına yardımcı olacaktı. Bunu yapmasını istedi çünkü "böylece kimse herkesin beyzbol sopasıyla bir adam olduğu halde yanlışlıkla bir yarı tanrı olarak ortaya çıkmasın diye".

Dürüst olmak gerekirse, fikre çok ilgi duyduk. Hikayesi olan bir karaktere sahip olmak bir şeydi, ancak oyuncuların ilk seansa kadar karakterleri hakkında kısa bir hikaye yazma fırsatım hiç olmadı veya hiç düşünmemiştim. Dahası, her birimiz için kısa hikayelerimize çok bağlı olan sıfır seansı yarattı. Mutants and Masterminds'ı çok oynamış olmama rağmen, nereye gittiğini görmek için hikaye şeyine bağlı kaldım.

Üç kısa hikaye yazdım—biri kılıç ve büyü, biri uzay operası ve biri kıyamet sonrası. Grubun çoğu bilim kurguya meyilli olduğu için kılıç ve büyü olanı seçeceğini düşündüm. Kıyamet sonrası olana gerçekten meraklıydı. Mad Max tipi bir karakter fikrini çok sevdiğini ve bu tür bir karakterin çoklu evren oyununda nasıl çalışacağını bulmak istediğini söyledi. Adamın kahramandan çok bir hayatta kalan olduğunu ve becerilerinin sert ve gerçekçi olduğunu sevdi. Ayrıca, karakterin bir parçası olan aracın, karakterin ekipmanı olarak sahip olduğu bir şey olmaktan ziyade olduğunu sevdi.

Karakterim, biraz tamir edilmiş silahlarla eski bir polis arabası kullanan, pis, ciddiyetsiz bir adamdı: bir nevi dedektif-çöplük savaşçısı karışımı. Karakterim Mad Max, Twisted Metal ve Dick Tracy'den çok etkilendi.

Neyse, hepimiz hikayelerimizi bitirip sıfır seansı işlerini yaptıktan sonra, GM hikayelerimizi gruba göndermek istersek gönderebileceğimizi söyledi. Bu yüzden benimkini gönderdim.

Burada size Page olarak bahsettiğim bir adamı tanıtıyorum. Page'i üniversiteden tanıyorum. Aynı kurgu derslerindeydik. O zamanlar bile, o adamlardandı—her zaman "iyi" bilim kurgu veya fantezi olarak neyin sayıldığını kontrol etmeye çalışan, yürüyen bir ansiklopedi gibi davranan ama onunla konuşmak hiç eğlenceli olmayan biriydi. Çok çatıştık. Yıllar sonra, yerel bir oyun mağazasında tekrar karşılaştım ve belki de yumuşamıştır diye düşündüm. Yanılmıştım.

Page, hikayemi sevmeyen tek kişiydi. Kıyamet sonrası yol savaşçısı tiplerinin "uygulanabilir" karakterler olmadığı ve herkesin sürüklenmesini mahvettiğim konusunda çılgına döndü. Dikkat edin, adamım muhtemelen gruptaki en az güçlü yapıydı ve ilgi odağı olmaya çalışmıyorum. Ama Page, arabamın monte edilmiş bir silahı ve bazı savunmaları (çok temel olanlar, vahşi hiçbir şey değil) olduğu gerçeğine odaklandı ve bunun oyunu ciddiye almadığım anlamına geldiğini söyledi. Hatta Twisted Metal'dan ilham almamın, karakterimin temelde bir şaka olduğu anlamına geldiğini söyledi, çünkü "beceriye dayalı bir oyun" değilmiş.

GM beni destekledi. Page'e henüz birlikte oynamadığımızı—sadece hikaye girişleri—ve tüm karakterlerimizin hikaye sonları aracılığıyla aynı paylaşılan dünyada bir araya geldiğini hatırlattı. Ama Page bunu kabul etmedi. Herkes için "sürüklenmeyi bozacağımı" ve yıllarca süren RPG deneyiminin GM'den daha iyi bildiği anlamına geldiğini söyledi.

Karakterimi zayıflatmayı veya grubu kolaylaştırmak için değişiklikler yapmayı bile teklif ettim. Önemli değildi. Beni dışarı atmamı veya karakterimi değiştirmemi yoksa ayrılmasını istiyordu.

Bu yüzden ayrıldı.

Bu 2020 yazındaydı, bu kampanyayı yaklaşık bir hafta önce bitirdik.