[hikaye] : Neredeyse TPK - Biz mi haksızdık?

Merhaba arkadaşlar,

Seansı özetleyeyim; 12. seviyede, 6 kişilik bir grup olarak, ağır çatışma içeren bir kampanyanın sonuna yaklaşıyoruz. BBEG'nin madenine girmek üzereyiz. Grubun bazı oyuncuları çok deneyimli değil ama temel oyunu biliyorlar.

Seans başlamadan önce bir oyuncu eksik. DM, zor gelirse kayıp kişiyi suçlamayı espri olarak söylüyor. 👀

Girişte iki gargoyle var. Ağır zırhlı Warlock gizlice geçmeye çalışıyor, 1 atıyor, çatışma başlıyor. Şu ana kadar her şey adil görünüyor. Kavga iyi gidiyor.

Sonra maden girişinden bir Balgura çıkıyor. Bir oyuncuya ard arda çoklu saldırılar yapıyor, sonra DM onu inisiyatif sırasına ekliyor, sonra da tur sırasındaki ikinci hamlesini yapıyor. Bu, ikinci bir Balgura ile tekrarlanıyor.

Oldukça zorlu, ama kavga iyi gidiyor. Herkes iyileşiyor ve madene giriyor. Vızıldayan bir ses var. Pasif algılama 20+'dan fazla ama hiçbir şey fark edilmiyor ve dikkatlice ilerliyoruz.

İki büyük şeytani böcek (adlarını bilmiyorum) uçarak iniyor ve yaklaşıyorlar. İnişatif başlamadan önce, DM herkese bir Konsantrasyon kurtarma atmasını istiyor. İkisi başarısız oluyor ve bayılıyorlar. Çatışma devam ediyor. Yaklaşık 2 tur sonra, saldırıların ek 7z6 nekrotik hasarı nedeniyle iki oyuncu ölüyor, bu da oyuncuları doğrudan öldürüyor. Bu arada, iki oyuncu (ben, bir bard ve bir keşiş) hala baygın.

Şu an ayakta kalan son oyuncu (bir din adamı), DM tarafından "Bu turu değerlendir" diye uyarılıyor, aksi takdirde toplu parti ölümü (TPK) olabilir. Bu oyuncu en az deneyimli olan ve oyuncuları "uyandırmak" için büyülerini kontrol eden kişidir. DM tarafından uyumuyorlar, baygın oldukları söyleniyor. Başka kimse fazla müdahale etmemek için sessiz kalıyor. Din adamı çok kötü hissediyor ve baskı altında oyuncuları uyandırmanın bir yolunu arıyor, ancak hiçbir yardım almıyor. Oyuncuları uyandıracağını umarak kitlesel iyileştirme sözcüğü kullanıyor. Söylemeye gerek yok, işe yaramıyor.

DM bu karşılaşmanın berbat olduğunu fark etmiş olmalı ki, kayıp oyuncuyu kukla NPC olarak kontrol edip baygın oyunculara 2x Ateş Büyüsü atmasını sağlıyor, sonra da şeytani böceklerin kaçmasını sağlıyor.

Bu noktada, şaşkınım. Gerçekten söyleyecek bir şeyim yok. Seans bitti, olaylar hakkında düşünmek için 20 dakika ayırdım ve sonra DM'ye bu noktada ayrılmak istediğimi söylemeye karar verdim. Onu suçlamıyorum veya sert bir şey söylemiyorum, sadece artık benim için olmadığını söylüyorum. İki oyuncu son seans için karakterlerini yeniden oluşturuyor 🤷‍♂️, bu sorun değil ama bilmiyorum. Sadece kötü hissettiriyor.

Bu bir karmaşa mıydı? Yoksa sadece hatalar mı arıyorum?

Özetle; DM, zorlu bir karşılaşma ve saldırıların ikiye katlanması/oyuncuları bayıltmasıyla partiyi neredeyse toplu parti ölümüne (TPK) uğratıyor, sonra son anda geri adım atıyor. Bence bu çok fazlaydı ve kampanyadan ayrıldım.