[hikaye] : DM "karmaşık savaş kabuklarını" ortadan kaldırmak istiyor

Uzun zamandır 5e oynuyorum ve eşimin arkadaşlarıyla ilk defa DnD oynamaya davet edildim. Hep birlikte kampanya için yeni 2024 kurallarını denemeye karar verdik. Grubun DM'si yıllardır oyun oynadığını ve eşimin çok iyi bir arkadaşı olduğunu söyledi, bu yüzden oynamak için heyecanlıydım, ancak şimdiye kadarki tüm seanslar büyük güç gösterileri oldu.

Bazı çarpıcı olaylar şunlardı:

Manevi Silah için konsantrasyonu korumak için zar atmadığını sorduğumda, "15 yıldır DnD oynuyorum ve Manevi Silah asla konsantrasyon gerektirmedi" diye bağırdı. Ardından tüm savaş boyunca tüm konsantrasyon zar atışlarını değiştirdi. İronik bir şekilde "Aman ne biliyorsunuz, atışları başardılar" dedi.

2. seansta oyuncuların artık yetenekleri ve türleri aracılığıyla ilham alabileceklerini fark ettiğinde, ilhamın sadece kendisinden geleceğini ilan etti. İnsan türü ve eğlenceci yeteneğinden ilham belirteçleri almamız gerektiğini söylediğim için insanlar karakter sayfalarını yeni kurala göre değiştirmeyi istemeye başladığında bana kızdı.

0. seansta sihirli eşyalar üretebileceğimizi ancak nadir olandan daha fazlasını üretemeyeceğimizi söyledi, ancak 2. seansta bunu tamamen üretmeyi yasaklayarak, kendisi vereceğini söyledi. 1. seviye karakterlerin sahip olduğundan daha fazlasına sahip olmayan 4. seviyede olduğumuz için bugün herhangi bir şey alacak mıyız diye sordum. Bana endişelenmemem gerektiğini, onları dağıtacağını söyledi. 6 saatlik seans boyunca hiçbir ganimet almadık, ancak cesetleri incelemeyi istediğimiz her seferinde benden özellikle eğlenmek için sihirli eşyalara ihtiyacım olmadığını söyleyerek çok sinirlendi.

Karakterim savaş konseyinde kaleye giriş yolu hakkında bilgi vermek için konuştuğunda, bana baktı ve "Karakterin bunu yapmazdı. Sessiz kalır ve dinlerdi" dedi. Oysa karakterimin geçmişi, sürgüne gönderilene kadar fikrini söylemesiydi.

Yeni hırsız oyuncusuna ilk saldırısı kaçırınca gizli saldırıyı zaten kullandığını ve sol elindeki saldırıyla gizli saldırı kullanamayacağını söyledi.

Büyüleri anında nasıl çalıştığını değiştiriyor ve yeni bir büyü seçmemize izin vermiyordu. Örneğin, eşim bir taklitçiye acımasız alay büyüsünü kullandı ve o da taklitçinin onu anlamadığı için çalışmadığını söyledi. Eşime bu büyünün öyle olmadığını söyleyip başka bir büyü yapmayı istediğinde, "Hayır, büyü başarısız oldu, eylemini boşa harcadın" dedi.

Yeni oyuncuya açıkça bizi raydan çıkardığını ve bir DM olarak hikayesinin ilerlemesini sağlamak için bunu yapacağını söyledi.

Bir canavarın savaşta bizi şaşırttığını ve sürpriz bir tur aldığını söyledi. Ona 2024'ün sürpriz turlarından kurtulduğunu söyledim ve o da artık hiçbir şey yapamadığından şikayet etti.

Seansın ardından "Karakterlerimiz taç restore etmeyi destekliyor. Bu, hepimizin sahip olması gereken temel motivasyon ve geçmişlerimizi buna göre ayarlamalıyız" dedi. Bu, 0. seansta geçmişlerimizi gözden geçirip istediği tüm değişiklikleri yaptıktan sonra hepimiz için yeni bir şey. 0. seansta sadece "prensesi korumak"tı, ama sanırım yeni değişiklikleri beğenmedi.

Ayrıca "savaşları daha basit ve hızlı hale getirmek için, savaşın çirkin midyelerini kaldıracağını ve savaşları daha basit ve eğlenceli hale getirmek için yetenekleri, büyüler, sınıf özelliklerini vb. kaldıracağını" söyledi. Bu, daha önce kullandığımız bekçi yeteneği ve sis bulutu tepkisi gibi görünüyor.

Şu anda yarımız tamamen bıktı, ama o bize kuralları daha eğlenceli hale getirmek için bir plan oluşturması için 10 gün süre vermemizde ısrar ediyor. Oluşturacağı saçma listeyi görmek için sabırsızlanıyorum.

DnD 2014'e dönmeyi teklif ettik, ancak o yeni 2024 kural değişikliklerini sevmekte ısrar ediyor.

Düzenleme: Ha evet, kampanyasının ve NPC'lerinin yarısını ChatGPT kullanarak yaptığını belirtmeyi unuttum. Gerçekten de ChatGPT'nin kendisi için oluşturduğu bu hikayeyi yürütme konusunda çok korumacı.

Düzenleme 2: Manevi Silah'ın konsantrasyon gerektirmediğini söyleyen 5 farklı yorumun ironisini takdir ediyorum.