[hikaye] : DM, her oyuncu karakterini arka plana atar ve oyuncunun seçimini tamamen göz ardı eder.
Hey! Buraya ilk yazım bu yüzden güzel bir yazı yapmaya karar verdim. Sözcüklerimi ifade etme biçimimi affedin, karışık görünüyorsa özür dilerim. Bu kampanya büyük ölçüde siyasi entrika etrafında yoğunlaştı. Bunu (DM'nin sözlerine göre) "Yüzüklerin Efendisi, Game of Thrones evrenini karşılıyor!" olarak düşünün. Mordor'un Gölgesi oyunundan yoğun bir ilham aldı.
Sevgili karakter kadromuz şunları içeriyor:
Barbar: Askeri yönetim tarafından kısıtlandıktan sonra savaşta şanını geri kazanmaya çalışan bir cüce. Oyuncu: Herhangi bir durumun içinden konuşarak çıkmasıyla bilinen, gümüş dili olan bir şövalye. Büyücü: Ben, kuşatma altındaki bir ulusun prensi, öngörü gücü kazanmak için unutulmuş göksel bir tanrıçayla anlaşma yapan biri. Ve son olarak, onlara Kessler diyeceğiz, DM tarafından defalarca öldürüldükleri için bu oyun boyunca çeşitli karakterleri canlandırdılar.
Sıfırıncı seans başlıyor, DM büyüleyici ve eğlenceli ve oyuncularımızı karakter oluşturma sürecinde yönlendiriyor. Barbar, Oyuncu gibi, karakterini küçük bir sorunla yaratıyor. Ancak ben, sıfırıncı seansın sesli görüşmesinde karakterimin hikayesinin büyük ölçüde dinine dayalı olmasını istediğimi özellikle belirtiyorum, özellikle babasının politikalarına fazla ilgi duymadığı ve derinlemesine dahil olmadığı için babasından uzakta çok zaman geçiren bir karakter olduğunu söylüyorum. (Bu daha sonra önemlidir) Kessler, 0. seans bittikten ama 1. seans başlamadan biraz daha sonra katılıyor. Bir köle olan ve özgürlüğü için savaşan bir Goliath savaşçısını oynuyor.
1. seans başlıyor ve grup, bir Ork kabile reisinin öldürülmesini kutlamak için kıtanın Büyük Kralı tarafından verilen özel bir akşam yemeğine davet ediliyor. Akşam yemeği başlıyor ve konuşmasının ortasında, bir grup Ork kapıdan içeri giriyor, kralı ve babamı öldürüyor ve bizi rehin alıyor.
Sonraki birkaç seans genel olarak iyiydi, ancak hikaye burada düşüşe geçiyor. Ve evet, çok hızlı düşüyor.
Hikayemiz 1. seansın 3 seans sonrasında başlıyor. Karakterimin potansiyel tehlikeler konusunda onu uyarmak için tanrısından gelen vizyonlar gördüğünü unutmayın. Grubumuzun hedefleri ve özlemleri nispeten aynı, ancak karakterim babasının ölümünden sonra onu bekleyen tahtını mı yoksa tanrısından gelen öngörüsünü mü takip edeceği konusunda kararsız.
Karakterimin tanrısının eskiden bir tapınağı olan küçük bir tapınağa gönderiliyoruz. "Mükemmel!" diye düşünüyorum kendi kendime, "Karakterimin hikayesinin neyle ilgili olmasını istediğimle bağlantılı bir tür olay örgüsü olmalı!" Çok yanılmışım.
Söz konusu tapınağın koruyucusu, inançları nedeniyle memleketimden kovulmuş bir lord ve eşi, bir orman elf'i ve aynı inancın takipçisi Kieron ile tanışıyoruz. Bunu duyarak daha da heyecanlanıyorum. Kieron daha sonra benimle konuşmaya davet ediyor ve tanrımız hakkında bilgi paylaşıyoruz, orada bu tanrının bir peygamberi olduğum ve varoluşun daha yüksek bir düzlemine (özünde nirvana) seyahat etmek için bir ipucu takip etmenin benim kaderim olduğu ve bunu yaparak ilki olacağım söyleniyor. Muhteşem! Bunun yanlış gitmesinin imkanı yok!
İşte püf noktası, ancak bu yola ancak onunla birlikte bu yolculuğa çıkarsam gidebilirim, çünkü kendisi ve eşi oraya nasıl gidileceğini bilen tek kişiler. Oh. İşleri daha da kötüleştirmek için, eşi yukarı katta Kessler'ı görünüşte hiçbir sebepten dolayı, sadece gerilim için katletmiş. Onu öldürmek için kesinlikle hiçbir sebepleri, hiçbir motivasyonları yoktu. Bunu nasıl biliyorum? Ona sordum! "Neden!? Neden bunu yaptın!?" "Arkadaşın bir tehditti!" Anlıyorum, silahsız... zırhsız ve davetsiz misafirlere karşı çevreyi devriye gezmek için muhafızlarına yardım eden tehdit mi...? Benim bildiğim kadarıyla hiçbir tehdit yok.
Bu bana ağzımda ekşi bir tat bıraktı. Sadece arkadaşım aptalca bir şekilde öldürülmekle kalmadı, bana olta gibi sunulan bir hikaye ipliği elimden alındı, sanki DM beni alay ediyormuş gibi.
Kessler'ı öldüren bu lord daha sonra tapınağı basmak için bir Ork ordusu çağırıyor ve biz ormana doğru kaçıyoruz. Orada annemi ve kardeşlerimi orman elflerinin evinde buluyorum.
Sonra ne yapmam gerektiği konusunda ona danışıyorum ve bana babamın bana bıraktığı tahtı geri almamı söylüyor. Annem... Bir orman elf'i. Arka plan olarak memleketim orman elflerinden nefret eder. Onları canavar olarak görürler. Zulüm görmüş, ayrımcılığa uğramış ve memleketim halkı tarafından dışlanmış olan annem, yarım orman elf'i olan ve kilise panteonuna karşı çıkan ve KITA tarafından dışlanan bir tanrıya tapan oğlundan tahtı geri almasını istemiş. Bunun bana neden mantıklı gelmediğini görebiliyor musunuz?
Biraz tartışıyorum ve bunun benim için doğru karar olduğunu düşünmediğimi ve bu kararda bölündüğümü söylüyorum. Ama o kesinlikle ısrar ediyor ve ben de boyun eğiyorum.
Sonraki hikaye yayı, DM'nin karakterimde gördüğü şey olduğu için, 0. seansda istediklerime rağmen, istemeyerek tahtı talep etmeyi içeriyor.
Neyse, birkaç seansı hızlıca ilerleyelim ve Kessler'ın yedek karakteri, kiliseye sızmak ve büyük bir komplonun parçası olarak başpiskoposu öldürmek için gönderilen utangaç bir hırsızla tanışıyoruz ve şanslarını artırmak için grubumuza katılıyor. Grubumuz şu anda memleketimizin başkentinde ikamet ediyor çünkü kayıpken devralan amcamdan tahtımı geri almak için plan yapıyorum.
Karakterini casus ustası olarak oynuyor, şehirde kendisi tarafından kurulan, esasen bilgi aracı görevi gören bir hırsız ve köylü sendikası kurarak bağlantılar ve ipuçları kuruyor.
Karakterim ittifaklar ve bağlantılar kurmaya başlarken, bir karakter, ona "garip" diyelim. O geldiğinden beri kadınlar ve köylüler kayboluyor ve ölü olarak bulunuyor.
Buna karşılık, Kessler'ın casuslarına "Garip"e yakından göz kulak olmalarını ve şüpheli bir şey olursa bana bildirmelerini istiyorum. Buna karşılık, "Bunu yapamazsın." cevabını alıyorum. "Neden...?""Çünkü "Garip"'in bu olduğunu kanıtlayan hiçbir şey yok." "Ama sen az önce o geldiğinden beri başkentte kadınlar ve çocuklar kayboluyor dedin." "Bu yine de onun olduğu anlamına gelmiyor."
Orada kampanyadan ayrılmalıydım. Ama aptallar gibi, ben ve Kessler kaldık.
Kimin kral olmamı desteklediğinin açıklanacağı bir gala için hazırlıklar yapmaya başlıyoruz. (Yan not olarak, bu hikayede spot ışığı bende gibi görünüyorsa, öyle çünkü. DM'ye uzun süre spot ışığında olmaktan rahat hissetmediğimi kaç kez söylesem de değişmedi. Seanslara katılmaktan nefret ediyordum çünkü diğer insanların olay örgülerine ve olay kancalarına sahip olmasını istiyordum ama sunulmuyorlardı ve bu beni üzdü.)
Söz konusu galanın akşamına atlayalım, gizemli bir kadın şeklinde yeni bir düşman kendini gösteriyor. Muhtemelen rakip bir haneden. Kessler bunu fark ediyor ve odanın etrafında dolaşmaya başlıyor, gizlilik için 24 atıyor. Bir şekilde onu gözden kaybediyor ve kadın kayboluyor.
Odada bulunan insanlar sadakatlerini açıklamaya başlıyor, bazıları amcama, bazıları bana. Lehine olanların kaldıkları yerde kalmaları isteniyor ama diğerlerinin odanın sol tarafına geçmeleri isteniyor. Bazıları uyuyor ama bazıları erken ayrılıyor.
Parti arkadaşlarımın sadakatlerini açıklamaları gerekiyor. Barbar sadık. Oyuncu sadık. Kessler sadık değil. Ancak bunu düşman saflarına sızmak ve bilgi toplamak için bir oyun olarak kullanıyor. Aldatma konusunda 23 atıyor ve sola gitmesi istenmek yerine, bir arabaya kadar eşlik ediliyor. Hemen kafam karışıyor. Ardından, takip ettikleri kadınla karşılaşan Kessler geliyor. Kadın hemen Kessler'ın adını söylüyor, bu zamana kadar Kessler sessiz bir adam olarak oynanmış ve izini gizlediğinden emin olmuştu. Hatta DM, sahte isimler kullandığı için kimsenin Kessler'ın kimliğini bilmeyeceğini söylemişti. Sadakatiyle ilgili aynı soruyu ona soruyor, karşılık olarak tekrar aldatma atıyor ve 17 atıyor. Kadın bile içgörü atmayı BİLE zahmet etmiyor. Kessler 68 HASAR için hemen bıçaklanıyor. 8. SEVİYEDEYİZ unutmayın. Sadece garip bir şekilde kaçarak kurtuluyor ve şimdi bu kadın tarafından rehin alınıyor.
Sonraki seansa hızlıca geçelim. Geri kalan grup, başkente saldırmaya çalışan bu kadının güçlerine karşı savunma yaparken Kessler işkence görüyor. Muhtemelen amcam tarafından gönderildi.
Bu savaşın yapısı şöyle: 3 farklı haritayı kontrol eden üç savaş şefi var. Bu savaş şefleri öldürülürse, bu bölümün kontrolünü kaybediyorsunuz ve geri çekilmeniz gerekiyor. Oyuncular olarak Kessler'ın (karakteri değil, oyuncusu, çünkü karakteri iki seansın üzerinde sürecek ve ölümle sonuçlanacak atlanamayan bir işkence sahnesinde) komuta ettiği bazı birlikleri komuta edebiliyoruz.
Bu savaş boyunca birçok şey oluyor.
Bir barbar düşman karakterime 15 metre koşuyor ve atılım eylemini yaptıktan SONRA bana büyük baltasıyla vurmak için 3 eylem yapıyor ve beni yere seriyor.
DM, başka bir kampanyadan aşırı güçlü silahlı büyücü karakterini ekliyor ve inanılmaz hasar veriyor.
DM, 2 tur boyunca büyü yapma için tüm sözlü bileşenleri geçersiz kılan özel bir zehir veriyor. Esasen benim ve Oyuncunun karakterlerini işe yaramaz hale getiriyor.
Bunlar sadece birkaç şey ama en kötüleri bunlardı. Bu savaş oynadığım en kötü savaştı. Her düşman tank gibi vururken biz mükemmel bir atışta maksimum 30 hasar veriyorduk. Birinin bana bir saldırıda 20 hasar verdiğini ve ardından bir başka saldırıyla 30 + 12 zehir hasarı verdiğini canlı canlı hatırlıyorum.
En üstüne kiraz olarak, Kessler kaçmaya çalışmak için zar atıyordu ve sonunda bunu yaptıktan sonra vurularak öldürülüyor. Ben ve Kessler bunun DM'nin galada çizgiyi aşmanın cezası olduğunu düşündük. İki seans boyunca Kessler karakterini oynayamıyor, biraz abartılı görünüyor. Ve partiyi böyle bölmeye katılmıyorum.
Sıkıcı bir savaştan sonra, grubumuz bir sonraki seans yeni eşyalarla ödüllendiriliyor! Bu kampanyayı 15-17 seans önce başlattığımızdan beri ilk eşyalarımız.
Barbarımız, bir düşmanı 4.5 metre daha yaklaştırabilen bir kırbaç haline getirilebilen bir kılıçla ödüllendiriliyor. .. Bu hiç bozuk değil.. Biliyorsunuz, bu herifi Shao Kahn yaptınız.
Oyuncu hiçbir şeyle ödüllendirilmiyor (hala nedenini bilmiyorum).
Kessler de öldüğü için hiçbir şeyle ödüllendirilmiyor, ben ve o bu çöpü oynamaktan korkunç hissettiğimiz için kampanyadan ayrılmayı aktif olarak düşünüyoruz.
Ve ben, bir bonus eylem olarak puslu adım atma yeteneği ve kısa dinlenme başına 5 kata kadar bir ufak büyü veren bir rapirle ödüllendiriliyorum. BAKIM NE!? Ciddi olamazsınız, bunun dengeli olduğunu söylüyorsanız.
Bunun üzerine Kessler'ın en yeni karakteri kısa süre sonra tanıtılıyor, onları zulmeden insanlara karşı bir isyan grubunun orman elf'i lideri.
İnsanlardan hoşlanmadıklarını ve onlara insanlardan hiçbir saygısızlığa tahammül etmediklerini özellikle belirtiyorlar.
DM tarafından tanıtılmasının hemen ardından, onları tamamen yanlış tanımlıyor. Onlar aynı zamanda insan muhafızlarına karşı dost canlısı, saygılı ve kibar ve onlarla saygısızca etkileşim kuramıyorlar??? Aynı muhafızlar ki aktif olarak her hangi bir orman elf'i fikrini susturmaya çalıştılar??? Aynı muhafızlar ki orman elflerinin köle olmasına göz yummuşlar???
Partide yeni bir üye olan Kessler vardı. Hepimize seçtiğimiz kişisel muhafızlar atandı. DM, hepsinin 3. seviye olduğunu ve ihtiyaçlarımıza göre uyarlandığını söyleyerek başlıyor. Bu muhafızlarla tanıştırıldığımızda, hepsi YApay Zeka tarafından oluşturulmuştu..
Ve DM yeteneklerini ve neler yapabileceklerini anlattığında bize gösterdi. Ardından, 3. seviye Budist NPC'nin Kessler'ın yeni karakterinde temelde bir Tekken kombosu yaptığını anlatan 1 dakikalık bir görsel geliyor.
Tekken kombosu dediğimde bunu kastettim, bu adam onu havada tutuyor, geriye doğru taklalar atıyordu ve tekmeler yapıyordu ve şeyler. Ama 3. seviyedeydi. Kessler'a 70 hasar verdi ve 3. seviye.
Bugüne kadar DM'nin bu zarları hasar için attığında ne yaptığını bilmiyorum. Bunları bir şeyle çarptı mı bilmiyorum... Bu izole bir olay da değildi, bu her karşılaştığımız ve savaştığımız YMS için aşırı hasar vermesiyle biliniyordu.
Bu seansın sonunda, kampanyadan ayrılmadan önce, barbarımıza ordumuzda fazladan destek için cüce ailesiyle potansiyel bir ittifak kurma olasılığı hakkında soruyorum, ki bu Barbar cevap vermeden önce DM tarafından hemen kapatılıyor. Katlandığımız raylı sistemin bir başka kanıtı.
Neyse, hikayemin sonu bu! Karışık olmuşsa üzgünüm. Kelimeler bu kampanyanın ne kadar kötü olduğunu gerçekten perspektife koyamadığı için atladığım detaylar olacaktır, bu yüzden açıklığa kavuşturulması gereken bir şey varsa yorum bırakın!
Son düşünceler olarak, hiçbir DM, kampanyanız "Yüzüklerin Efendisi, Game of Thrones ile buluşuyor" değildi. George R.R Martin ve Tolkien bu kampanyadan tiksineceklerdi.