[hikaye] : 7 yıllık ttrpg grubum dağıldı
Çevrimiçi olarak ve irl arkadaşlarımdan biri aracılığıyla oluşturulmuş bir gruptu. Çevrimiçi olarak işe aldığım grup üyeleri, hepsi irl arkadaşlarıydı ve aynı şehirde yaşıyordu. (Daha sonraki açıdan önemli.)
dnd 5e oynamaya başladık ama hızla farklı sistemler ve kampanyalar oynayarak ilerledik. Grubumuzda sorunlar vardı, tüm oyuncular rol yapmayı iyi beceremiyor ve bazıları her zaman aynı karakteri oynuyordu. En büyük sorun, hiç kimsenin programlama yapmamasıydı, ben yapıyordum. Bu da, oyun başlamadan 4 dakika önce insanların iptal etmesine yol açıyordu, eğer ben önceden herkese sormazsam. Sorunlara rağmen eğlenceliydi.
Bir noktada üyelerden biri grubu sabote etmeye başladı. Ona Raven diyelim.
Neden böyle yaptığını hala anlamıyorum ama anladığım kadarıyla ilk olarak iki yıl önce, Masks: The Next Generation adlı genç süper kahraman ttrpg'si oynarken başladı.
Scion'ı oynadı, bu da süper kötü bir kahramanın çocuğu olmanın planı. Tüm aylarca süren kampanyada, süper kötü bir kahramanın ebeveynine ilişkin mekanizmalardan hiçbiriyle ilgilenmedi.
Oyuna katılmaması sorunken, ayrıca seanslara gelmeyi bırakmaya başladı, etkili bir şekilde haftada sadece bir kez oynadık.
Oradan işler kötüleşti, Raven bir sonraki GM olmasını istedi ve hepimiz kabul ettik. Armour Astir adlı, mecha pilotlarının devrimci bir savaşta savaştığı bir oyun yönetmeye karar verdi. (Friends at the Table adlı bir podcast bu oyunu oynuyor ve Raven büyük bir hayranı.)
Armour Astir temelde iki tür oyun planına sahiptir: mecha pilotları ve B olay karakterleri. Gundam gibi şovları daha iyi taklit etmek için bir girişimdir. (Hikayeyle tamamen alakasız olsa da, Raven, belirli B olay mekanizmalarını doğru bir şekilde yürütmedi.)
2 oyuncu Mecha Pilot oyun planlarını, 2 oyuncu B olay oyun planlarını ve ben Kaptan'ı seçtim. Kaptan oyun planı teknik olarak bir B olay oyun planıdır, ancak mecha'ların konuşlandığı dev gemiyi yönlendirir ve yönetir, bu nedenle zamanlarının çoğunu savaşlarda geçirirler.
Kendisinin yönetmeyi teklif ettiği ve görünüşe göre heyecanlandığı bu oyuna rağmen, Raven giderek daha saçma nedenlerle seansları iptal etmeye devam etti. Daha sonra, belirsiz bir nedenle iki kez randevu aldığını öğrendim. Bu kampanya boyunca, planlanan oyun seanslarının üçte birinden azını oynadık.
Raven'ın GM'liği de kötüydü. 2 B olay karakterine karşı büyük bir taraftarlık gösterdi ve biz savaş odaklı olanlar taktik açısından ilgisiz kavgalara atıldı. O kadar az seansa sahip olduğumuz için sadece iki savaş gerçekleşti, ancak ikisi de temelde boş alanlarda gerçekleşti.
Mecha pilotlarından birinin geçmişi, imparatorluk için büyük bir propaganda sembolü olmasıydı, ta ki kendisini intihar manevrası için görevlendirmedikçe. Ama ruhu bundan o kadar öfkeliydi ki, savaşmaya devam etmek için mecha takımının kalıntılarını ele geçirdi. Bir noktada bir düşmanı ele geçirdik ve mecha pilotu bu mahkûma, ilginç bir RP anı beklediği için kim olduğunu açıkladı. Bunun yerine Raven, NPC'nin ünlü savaş kahramanı şehidin kim olduğunu bilmediğini söyledi, biri bir sahneyi tamamen anlamsız bir sebeple çaldı.
Karakterimizin geçmişi, sadece İmparator'a sadık bir subay sınıfı yaratmak için yetim bir çocuğun elit bir eğitim programına gönderilmesiyle ilgiliydi, ancak devrime katılmak için kaçtım. İlk başta karakterimin savaşlardan birinde düşman komutanını tanıdığını söylememe rağmen, onlarla hiç konuşmama izin verilmedi, Raven temelde "hayır, bu karakter seni tanıyorsa, hiçbiri seninle radyo üzerinden konuşmayacak" dedi. Bu savaşı kazandıktan sonra, gemi başka bir yere ihtiyaç duyulduğu için o karakterle konuşma şansım olmadı.
Armour Astir'de, her görevden sonra dünyada neyin daha fazla olup bittiğini yansıtan kısa bir doğaçlama bölümün çalışması gereken bir mekanizma vardır. Grubun %50'si bu bölümleri sevmedi, özellikle seanslarımız neredeyse her zaman iptal edildiği için karakterlerimizi oynama fırsatımız nadirdi. Gördüğümüz sorunları çözmenin bir dizi yolunu önermeye çalıştık, ancak Raven hiçbirine izin vermedi ve "eğer bunlara sahip olmazsak, neden oynamak isteyeceğim bilmiyorum" diyerek bizi suçlamaya başladı.
Açıkça söylemek gerekirse, önerdiğimiz en önemli şey, sözde kısa doğaçlama sahnelerin hafta boyunca metin üzerinden oynanmasıydı, Raven bu fikri sevmedi ama nedenini asla söylemedi. Raven'ın ısrarla üzerinde durduğu çözüm, sahnelerin önceden kararlaştırılmasıydı, çünkü bu onları kısaltması gerekiyordu, ancak bu onun önerdiği çözüm olsa da, bunu hiç yapmadı.
Develerin sırtını kıran saman, Raven, bazı arkadaşlarıyla hayvanat bahçesine gideceği ve sonra yorulmuş olacağı için seansı iptal etmesi gerektiğini bildirdiğinde geldi.
Bu seans günü, birçoklarımızın doğaçlama şeylerden hala memnun olmadığımızı ve bunun giderilmesi için hiçbir şey yapılmadığını dile getirdim.
Bu noktada, programlama yapmak için bir Discord botu kullanmaya başladık. Diğer herkes olası çözümler hakkında nazikçe tartışırken, Raven, bottaki geçici cevabını sessizce olumsuz olarak değiştirdi. GM olmasına rağmen, seansı mümkün olduğunca sessizce iptal etmeye karar verdi.
Bu herkese anlatıldığında, kaç kez seans kaçırdığımızı tartıştı, diğer oyunculardan biri sonunda Raven'ın diğer insanların zamanına saygı duymadığını özel olarak söyledi. Bu, Raven'ın "çok meşgulüm, bu yüzden sanırım gruptan ayrılacağım" diye bir mesaj yayınlamasına neden oldu.
Raven'ın eylemlerine iyi niyetli bir şekilde bakmanıza yardımcı olmak için. Bu grubun çoğunu, hepsinin birlikte takıldığı irl haftada bir kez görür. Gruptan ayrıldıktan sonra Twitter'da "artık nefret ettiğiniz insanlarla ttrpg oynamak zorunda kalmadığınız hissi" diye yazdı. O halde kesinlikle beni veya irl tanımadığı diğer kişiyi sevmiyor ve diğerlerini her zaman görüyor, bu nedenle dışlanmış hissetmek veya ne olursa olsun isteyen biri değil. (Beni sevmemesinin nedenini bana duyduğum tek şey, kızıl saçlılar hakkında bazı şakalar yapmam, ancak durmam istendiğinde durdum.)
O dönem sürekli seans iptal ederken, bu tür şeylerin ttrpg gruplarını mahvettiğini belirtmiştim ve grubumuz bundan hiç tam olarak toparlanamadı. Farklı zamanlarda bazı oyuncular ayrıldı ve bu hafta, görünüşe göre kesin olarak, dağıldı.
Özet:
Kişi, kötü GM'liği ve kasıtlı seans iptalleri yoluyla 7 yıllık bir grubu sabote etti.