[hikaye] : DM, "tüm yanlış soruları sorduğu" için sıfırıncı oturumdan sonra oyunu sonlandırdı

Oyun yöneticisi (DM) olan adamın yönettiği bir oyun merkezinde buldum kendimi. Başlangıçta DM metin oyunlarından kaçınırdım, ancak bir süre sonra oyunların ne kadar iyi yönetildiğini gördüm ve sunucu bile onlara yeniden bir şans vermek istedi. Neyse, oyun kısa sürede yerle bir oldu.

Oyunun temel konsepti, Final Fantasy/Ghibli tarzı hafif bir sonrası kıyametti; hepsi eski büyük çok yönlü bir imparatorluğun kalıntıları üzerinde kurulu bir sihir akademisinin öğrencisiydik. Biz (oyuncular) son sınıfımıza giriyorduk ve bir "Son Sınıf Macerası" tamamlamamız gerekiyordu. Takım temelli bir son sınıf semineri gibiydi; biz öğrenciler, gruplara ayrıldık ve eski imparatorluktan bir reliği bulmak için dünyaya çıktık. Orada hangi reliğin ve eserlerin olduğunu, ancak muhtemelen diğer son sınıf macera grupları tarafından da aranan şeylerin olduğunu bize ipuçları verilecekti.

DM, bunun daha çok açık uçlu bir keşif ve bulmaca tabanlı, çatışmadan daha fazla olacağını ve genç engelleri ve gizemli arka planları almamızı gerektirdiğini kısaca açıkladı.

Bu kedi için üç oyuncu vardı: kontrolünü daha iyi anlamak için doğduğu hakkı hakkında daha fazla bilgi edinmeye çalışan, şeytani kanlı bir kedi insan büyücü tipi – ayrıca şeytan hayranlık romanı kulübü başkanı. Kalan yıkıntılarda tanrılarının kaybolduğu ile ilgili olup olmadığını görmek ve "memelilerin" şamanizm uygulamasını görme amacındaydı. Ve son olarak, bir şövalye tarzı tiyatro çocuğu olan, bir değiştirici benzeri bir şekil değiştirici olan bir soytarı. Hiç kimse, parti bile, onun insan olmadığını bilmiyordu.

Bu, harika bir oyun kurulumu gibi görünüyordu, ancak olması gerekenden uzaktı. DM, "tuhaf sorular ve yorumlar" yaptığımızdan nefret ediyordu.

Bazı dikkate değer örnekler:

Soytarı, kullandığımız ağırlığı, pound veya kilogram olarak Avrupa'dan olduğu için sorduğunda şaşkına dönüyoruz. Yararsız DM "Sadece ağırlık; Tanrı gibi, aynı şey" dedi.

Kedi, bir üs veya araba olup olmayacağımız konusunda izin istediğinde, DM "Benim dediğim bir yolculuk oyunu!!!" dedi ve nasıl okunacağını bilmesi gerektiğini söyledi.

Bilgilerin 100 gönderinin altında olduğunu ve sabitlemenin yararlı olacağını belirttiğimizde, DM bunu yaptı ancak ileride sabitlemeyle ilgili gereksiz yere pasif-agresif davrandı.

Arabamız, arabamız veya daha fazla yük hayvanımız varsa kötü şeyler olacağı konusunda belirsiz tehditler savurdu.

Hava gemileri, ejderhalar veya diğer mistik ulaşım/yük anlamları hakkında sorgulamadan bile hayır dedi.

Karakter geçmişlerimizi "size yeterince geçmiş verdim!!!" diye bağdaştırmamız konusunda sorun yaşadı.

Birbirimizi nasıl tanıdığımızı netleştirdiğimizde, DM pasif-agresif yorumlar bıraktı.

Aynı derslik olmamızı, kendisinin yapmadığı favori profesörler olmamızı, asla yapmadığı pratik şakalar yapmamızı ("gerçekçi bir lisede onları olmaz veya tolere etmez"), tutukluluk merkezinde buluşmamızı veya hatta bulunmamızı, resmi okul onaylı kulüplerin başkanı olmamızı, öğrenci yönetim kurulu, oyun veya diğer öğrenci performanslarında önemli roller almamızı, oyunun "Doğu temalı" olduğunu ve "Japaime" olmadığını söylemesi nedeniyle herhangi bir JRPG terimi kullanmamızı, referans sanatının FF taktiklerinden esinlenerek bir AI sanat programından geçirilmesine rağmen anime karakter simgeleri kullanmamızı yasakladı.

Bazı fantastik canlıların netliği hakkında sordum ve "Onların bir fotoğrafı var; ne daha fazlasını istiyorsun?" denildi.

Bazılarının çok melez görünmesi nedeniyle (örneğin kertenkele-kuşlar veya yarasa-kurtlar) türleri konusunda soruyu açıklığa kavuşturduğumuzda, oyuna yönelik olan şeyler yerine buna odaklandığımız için garip olduğumuzu söyledi.

Bizden bazılarının kelimeler veya canlılar içeren yetenekleri vardı.

Üçümüzden ikisi yeni olduğu için karakter kavramına veya en azından daha pratik bir karaktere uygun kenarları (beceriler) sormamız durumunda "tuhaf sorular" konusunda şikayetler aldık ve "Hepiniz kafayı mı bozmuşsunuz!!!" diye soruldu.

Şaşırtıcı bir şekilde, hepinizin spektrumda olduğumuzu, hatta kanıt göstererek doğruladık ... DM, çevrimiçi herkesin otizmli olduğunu söylediği konusunda bir açıklama yaptı.

DM'den bir ay bekledikten sonra, akşam DM'den gelen bir mesaj, iyi eski bir "Teksas özrü", "yüreğinize dua ederim" ile birlikte geldi, çünkü söz konusu özür konusunda baskı altına alındığında bunu kullanıyordu. O ayın en kötü ruh halindeydi, ancak oyunun "davranışını" sorulan "bu nesilden oyuncunun gördüğü en aptalca sorular" için affetmemesi gerekmiyor, oyunla yeni olup olmadığına bakmaksızın. Karakterleri bir karşılaşma için çok ayrıntılı bir şekilde geliştirmemizi, esas olarak gerçek bir hikaye olmadan geçirdiğimizi düşündü. Temel olarak keşif ve sorun çözmeye dayanacaktı, bu nedenle bu kadar ayrıntılı olmanıza gerek yoktu.

DM, bunu sileceğini ve hepimizin topluca ne kadar çalışma ve çaba sarf ettiğimizi bildirmek için bilgileri kopyalamak için zaman vereceğini söyledi... duyuru anından 30 dakikadan az bir zamana denk geliyordu. Arşivlenen kanallar, tüm karakter planlamasını ve sayfalarını kaldırdı ve yalnızca DM'nin kendisi için "Değerli bilgi" olarak bıraktı. Bazılarımız, oyunda daha ayrıntılı bir geçmişe sahip olabileceğiniz, daha karanlık temalar ve çatışmaya yoğun selamlamalara sahip, yeniden canlandırılmış zindan dalış sürümüne davet edildi... daha önce bu tür oyunlardan ne kadar yorulduğunu söylemesine rağmen. Oyun mezarlığı bunun bir belirtisinin olup olmadığı konusunda.

TLDR: Eski bir sorunlu DM ile karşılaştım ve ona ikinci bir şans verdim, Final Fantasy tarzı, ergenlik çağı sihirli lise oyununu yönetecekti. Dünyayla, karakter dinamikleriyle ve gerçek bir lise deneyimine ilişkin her şeyle ilgili temel soruları sorduğumuzda delirdi.