[hikaye] : Oyuncu karakterimin parlamasından rahatsız

5 yıldır aynı kişilerle D&D oynuyorum ve sonunda başka bir gruba katılmaya karar verdim. Ancak bu iyi bir deneyim olmadı.

Diğer oyuncuların çoğu önemsiz, DM, ben ve Troy diyeceğimiz bir istismarcı var. Troy, genel anlamda reddit'te dolaşıp patlayıcı bir karakter kurma tarzı bir min/maxer değil. Gizli kuralları bulup DM'ye "Gotcha!" diye bağırmayı seviyor.

Troy karşılaşmaları bozmayı seviyor ve karşılaşmayı "tek başına" nasıl kazandığını övünüyor.

Bu yüzden DM çoğu zaman hazırlıksız yakalanıp konsantrasyonunu kaybediyor. Karşılaşmalar dağılıyor. Canı sıkılıyor ama Troy ile konuşmak yerine, zorlu bir karşılaşma düzenliyor.

Oyuncular düşmeye başladı, etkisiz hale geldiler. Ben de düştüm ama benimle yakınlık kuran bir NPC, envanterimdeki bir iksirle beni tekrar diriltti. DM hatasını anlıyor, bazı oyuncuların hatalarına göz yummaya karar veriyor. Örneğin, iki bedenle tam koruma avantajı sağlamamı veya görüş çizgisine gerek duymadan bir büyüye hedeflenmememi sağladı.

Troy da eğleniyor. Parti arkadaşlarının biri bir sonrakini düşürürken, PC'si hala savaşıyor.

Her şey yolunda gidiyor, ta ki… Troy düşüyor. Troy şimdi sinirli. Partimin bilincinde olan son kişisi benim. Tüm karakter kaynaklarımı kullanarak ve iyi atışlarla tüm kötü adamları saf dışı bırakıyorum.

Harika hissettim. Diğer oyuncular alkışladı. DM kötü niyetle tasarlanmış bir karşılaşmayı kurtaracak şekilde iyi bir performans sergiledi. Kim mutsuz? TROY. Troy çok sinirlendikten sonra, "Bu çok kötü bir karşılaşmaydı" diyor.

Düşündüm ki, evet, bu geçerli. Karşılaşma, 2 oyuncunun 2. raunddan önce oyundan çıkmasıyla, bizi öldürmek için aşırı derecede eğimli bir şekilde tasarlanmıştı. Ama bu Troy'un sorunu değildi. Şöyle bir şey söyledi:

"Karşılaşmayı gerçekten kazandık mı? Orada bazı saçma sapan kararlar vardı."

DM, "Tam olarak hangi kısımlar?" diye sordu.

Troy, tam koruma pozisyonunda olmamı, düşmanın görüş hattımı kısmen görmesi gerektiğini söyleyerek bana sataştı.

DM, bunun neden belirsiz olabileceğini anladığını, ancak şu anda karara bağlı kalacağını ve devam edeceğini söyledi.

Troy bunu kabul etmedi. Partimin şimdi ölü olması gerektiğini söyledi. Çünkü büyücü beni asla görmezden gelemezdi. Ayrıca, DM'nin bana, NPC'nin beni tekrar diriltmek için kullanılması gibi, bana ayrıcalık tanıdığını söyledi. (İlginç bir gerçek, NPC, başka bir oyuncu benimle yakından ilgili olan PC'm düştükten sonra NPC'nin bana yardım edip etmeyeceğini sorduğunda saklanıyordu.)

DM, karşılaşmanın dengesiz olduğuna karar vererek ve oturum neredeyse bittiği için daha sonra bir tartışma yapmayı vadederek işleri düzeltmeye çalıştı.

Troy pes etti, sinirlendi, hiçbir şey söylemeden masadan kalktı ve daha sonra ortaya çıkıp genel olarak huzursuzluk çıkarmaya devam etti.

Anlıyorum ki, Troy'u burada kötü gösterdim, ama yine de bir ölçüde anlıyorum. Eğer DM, karşılaşmayı, riskleri ve zorlukları artırmak yerine, beni hedefleyerek öldürmek için tasarlamış olsaydı, ben de aynı şekilde rahatsız olurdum. Eğer bir şey yanlış yaptıysam, DM'nin benimle konuşmasını, oyun içinde cezalandırılmaktan daha çok tercih ederdim.

Anlıyorum... Ancak Troy 40 yaşında bir adam ve DM onun oğlu.