• [hikaye] : Başaramayan Druid [hikaye] : Başaramayan Druid (reddit.com)
    by durum_leyla            0 Yorum     korkunç    



  • [hikaye] : Başaramayan Druid

    Hikayeye başlamadan önce, bunun çok uzun zaman önce olduğunu belirtmeliyim. Bu hikayede bahsedilen tüm kişiler, bu hikayeden sonra yıllarca benim arkadaşım oldular ve şimdi onlarla (kardeşim hariç, onunla hala çok yakınım) yakın olmasam da, onları arkadaş olarak tanıyabilirim. Bu korku hikayesi kötü ama, nispeten mutlu bir sonla bitiyor. Bunu burada, bir karakteri nasıl mahvetmemek ve oyunu gerçekten oynamanın yerine "devrimci" olmaya çalışmanın ne kadar harika olduğunu gösteren bir uyarı niteliğinde paylaşıyorum.

    Şimdi başlayalım. Bu hikayenin asıl başlangıcı lisedeyken oldu. Sıkı bir ilke nedeniyle, genel bir masa oyunları kulübü gibi kamufle edilmiş gizli bir D&D kulübü vardı. Bu kulüp haftada iki kez bir araya geliyordu ve ben ve o kulüpteki arkadaşlarım birlikte çok sayıda oyun oynadık. İlk oyunlarımızdan biri, tek bir büyücü yüzünden neredeyse tamamen bir felaket oldu. Benim ve kardeşimin bugüne kadar hala "O Büyücü" diye adlandırdığı ünlü bir karakterdi.

    Aslında ilk tanıştığımız gününü hatırlıyorum. Hafta içinde yapılan 0. oturumumuz, programlama uyuşmazlıkları ve kulübümüzün aniden nasıl ortaya çıkması nedeniyle, DM'imiz esasen gerçek bir 0. oturumdan, okul günü boyunca her oyuncuyla ayrı ayrı spiratik bir oturum yapmaya geçmek zorunda kaldı. Her birine, ayarın geçmişi hakkında genel bir bakış sağlamak ve karakter fikirlerimizi bir araya getirmek gerekiyordu. Genel olarak bu toplantılar oldukça verimli olsa da, her oyuncunun diğerlerinden çok az geri bildirimle kendi başlarına karakterlerini oluşturması anlamına geliyordu. Bu, ortaya attığımız kavramların %100 kendimizden oluştuğu ve organik bir şekilde bir araya getirilmesi gerektiği anlamına geliyordu.

    Neyse ki, bir araya geldiğimizde, düzgün ve ilginç bir parti gibi görünen bir şeyimiz vardı. Ben, krallığın dış mahallelerinden başkent şehrine görevlendirilen temel bir koruma geçmişine sahip bir İnsan Savaşçı, kardeşim, bir Tapınakçı ve Soruşturmacı olan ve küçük bir kasabadaki büyücülük söylentilerini araştırmakla görevlendirilen Ejderha Kanlı bir Paladin, yakın şehirde büyük bir başarı elde eden ve sıcağın dinmesini beklemek için küçük bir köyde saklanmak isteyen bir Elf Hırsız ve elbette, O Büyücü. "Hayvanları insanlardan daha çok seven vahşi bir büyücü" olarak tanımlanan, ormana ölümsüzlerin girdiğini gösteren işaretleri görünce kasabaya yakın olduğu belirtilen bir Tiefling Büyücü.

    Birinci oturumun açılışında karakterlerimizi tanıttıktan sonra, DM'imiz partiyi bir araya getirmek için planını açıkladı. Özellikle hepimiz çeşitli yönlerden köye yaklaştığımızda, duman gördük. Uzaktan bile, evlerin yandığını ve iğrenç ölümsüzlerin sokaklarda dolaştığını gördük. Hayatta kalan bir avuç koruma, yakınlardaki kiliseye sığınmıştı ve yaptıkları geçici savunmalar ciddi şekilde hasar görmüştü. 3. seviyedeki partimiz, küçük kasabayı neredeyse yok eden bir çatışmanın sonuna doğru ulaşmış ve artık savunmaları tamamen ele geçirebilecek ölümsüzleri durdurabilecek tek insanlardı. Genel olarak, kesinlikle tavsiye edebileceğim bir hikaye başlangıcıydı.

    Parti hemen etkilenmişti. Hırsız, ölümsüzleri savuşturmak için muhtemelen iyi para kazanabileceğini fark etti, savaşçı korumaya yardım etmek ve mümkün olduğunca çok insanın hayatını kurtarmak istedi. Paladin, bu ölümsüzleri cezalandırmaya hazırlanmıştı. O zaman, büyücü hemen "Umurumda değil" dedi.

    DM büyücünün oyuncusuna oldukça şaşkın baktı, ancak oyuncunun ve Tiefling'in ilgilenmeleri için ormanın tehlikede olduğunu belirterek bunun için bir neden bulmaya çalıştı. Ölümsüzler hayvanları yerlerdi ve genel olarak hayattan nefret ederlerdi. Sadece büyücünün öldürmeye razı göründüğü insanlar değildi. Büyücünün cevabı temel olarak "Hayvanlar tehlikede olmadıkça, benim büyücüm umursamıyor" oldu.

    Tamam, DM bir köpeği yanan bir eve koydu ve aniden büyücü yardım etmeye karar verdi. O anda motivasyonu halledildi ve çatışmaya başladık. Partideki diğer üyeler ölümsüzlerle savaşmaya koşarken, büyücü yolda karşılaştığı ölümsüzleri öldürmek için evleri arıyordu.

    İlk başlarda bu çok büyük bir sorun değildi. Partimiz oldukça iyi gidiyordu ve büyücünün büyülerini kullanmasıyla, hırsızın taş kilise tepesinden nişan alması, savaşçı ve palladin'in daha güçlü zırhlı iskeletleri yavaşlatmaya çalışmasıyla, günü kazanmaya yetecek kadar güçlüye sahiptik.

    Koruma hala sorun içindeydi ve savunmalarımız istediğimizden daha fazla hasar alıyordu. Büyücünün sırası geldi ve Tiefling hızla binalardan birine girdi ve köpekle dışarı çıktı. Hedefi yerine getirildikten sonra, geri kalan ölümsüz sürüsünü ortadan kaldırmamıza yardım edeceğini düşündük. Özellikle, bu sırada hiç büyülü saldırı kullanmadığı ve eylemini hazır bulundurduğu için.

    Benim ve diğer parti üyelerinin şokuyla, oyuncu o savaşın geri kalanında temel olarak köpeği okşamaya devam edeceğini söyledi. Ölümsüzleri öldürmedi, köpeği güvenliğe götürmedi. Yanmakta olan binadan uzaklaşmadı bile. Sadece orada oturup köpeği okşamaya devam etti. DM onu karakterinin başka bir şey yapması için ikna etmeye çalıştı, ancak iyi her noktası, ünlü "Karakterim böyle yapardı" cümlesiyle karşılaştı.

    Birkaç tur geçmesine rağmen, büyücü yaptığı tek şey köpeği sürekli okşamak oldu. Partideki diğer üyeler kasabayı savunurken başka bir şey yapmayı reddetti. Savaşta, büyücü diğer turnüvayı, oyuncu "karakterim böyle yapardı" diyerek savaş veya diğer karakterlerle her türlü etkileşimi reddettiği için hiçbir şey yapmayacağına inanırdık. Bu varsayım doğru çıktı.

    Savaş devam etti ve çatışmanın doruk noktasında, iskeletlerin savunmaları kırarak bir sıradan vatandaş öldü. Daha fazla insan ölmemesi, hırsızın kritik bir vuruşla iskeletlerden birini öldürmesi ve bu şekilde bir korumanın onu ele geçirme özgürlüğü sağlayarak kapı yakınındaki sıradan vatandaşların çatışmayı terk edebilmesi sayesinde olmuştu.

    Sonuçta iki şey açıktı: 1) Partimiz büyücüden zaten hayal kırıklığına uğramıştı. Eğer savaşsalarmış, tek bir iskeletin durdurulabileceğini düşünmekten kendimizi alamadık. Zaten savaşımızı çok daha kolay hale getirebilirlerdi, hele ki düşük seviyeye geldiğimizde bizi iyileştireceklerdi, savaşın sonunda oldukça düşük seviyeye düşmüştük. 2) Büyücünün oyuncusu umursamıyordu. Karakteri hiçbir şey yapmazken sürekli saçma bir gülümsemeyle duruyordu, savaş veya diğer karakterlerle herhangi bir etkileşimi "karakterim böyle yapardı" diye reddediyordu. Oyuna aldırış etmiyormuş gibi değildi. Daha çok, oyunu alt üst etmek fikrine takıntılıydı ve böyle "orijinal" bir karakter yaratmak için usta bir akıl olduğunu düşünüyordu. Herkes oyun oynarken kendisi 20 dakika kendi başında oturmuş olduğu farkında değildi.

    Kampanya yine de ilerledi. Partimiz daha sonra daha fazla ölümsüz olduğunu ancak aynı zamanda kasabaya yeni bir birlik geldiğini duydu. Krallığın bu bölümünde çok sayıda köy ve yerleşim yerini vuran bir kötü güç olduğunu açıkladılar.

    Sorunu çözmemizi ve Hırsıza önceki kazancına eşit bir miktarda altın ve geçmiş suçları için af vaat ettiler. Benim görevlendirmem, sorunu çözmek için geciktirildi ve Paladin, korumadan bilgi toplamak için tam Soruşturmacu moduydu.

    Bu sırada, RP sırasında, büyücü sadece...oradaydı. Oyuncunun karakterinin yapmayacağı bir şey yapmayacağını bize güvence altına alan oyuncunun arka planına karışıyordu. Görünüşe göre ormanı ele geçiren ölümsüzleri durdurmak, bir büyücünün "insanlardan daha çok hayvanları seviyorum" düşüncesinin hızlıca "sadece hayvanları umursadığıma" dönüşmesinden dolayı yapması gereken bir şey değildi.

    Neyse ki, DM, Büyücünün oyuncusunu en azından hayvanları kurtarmak için ölümsüzleri durdurmak konusunda ilgilenmeye ikna edebildi, ancak masa etrafındaki diğerleri büyücünün yanımızda tutulmaya değer olup olmadığını sorgulamaya başlıyordu. Ayrıca, genellikle oldukça utangaç bir adam olan kardeşim, büyücünün oyuncusuyla sürekli karşı karşıya kalmaktan ve tüm işleri yapmak için bu büyücüyle zorlanmamız gerektiğinden dolayı çok sıkıntılı ve bağırdı.

    Özel olarak, temel olarak "Sakin ol, sadece bir oyun" diyen bir konuşma yaptım. O sırada, kardeşime büyücü oyuncusu karşısında daha odaklanmış ve sakin olmasını sağladı ancak, bu sadece bir pansuman bandıydı. O oyuncunun değişip değişmeyeceğine bağlıydı ve o da yakında değişmeyecekti.

    Başka bir oturumda, grubumuzun dördü kasabayı terk ederek ölümsüzleri aramaya çıktı. Yolculuk sırasında, DM rastgele bir karşılaşma yaptı (tavsiye etmiyorum). Kurt sürüsü. Temel olarak karşılamayı ölümsüz olarak tanımladı. Lanetlenenlerin açlığından ötürü canlanmış ve birçok hayvanı öldürmüş ve cesetlerini yarı yarıya yemiş olarak yola bırakmış ve partimiz sıradaymış.

    Başlangıç sırasını attık. Ben ilk sırada, sonra büyücü, sonra paladin ve sonra hırsız. En yakın ölümsüz kurtla savaştım ve iyi hasar verdim. Sonra büyücü sıraya geçti. Tereddüt etmeden, bana karşı yüksek seviyeli bir hasar büyüsü kullandı. Beni yarım canına indirdi ve hemen kardeşime yaptığımız konuşma nedeniyle kazandığı sükûnet kayboldu ve oyundan çıkarak büyücü oyuncusuyla tartışmaya başladı.

    Büyücü, beni kurtla savaşırken gördüğü için, karakterinin yanlış olduğunu varsayıp kurt tarafına katılacağını söyledi. Kardeşim şikayet etti ve DM, kurtların açıkça ölümsüz olacağını doğruladı. Bir insanın, bir zombi onunla savaştığında, bir kurdun öldürülmeye değer olduğunu varsayması gibi olurdu. İkisi de birbirleriyle bağırmaya devam etti. Masa çok sessiz kaldı.

    DM'in araya girip yeni sıraya geçmeye kadar tartıştılar. Tüm tartışmalarla boğuşmak istemediler. Yapılan yapıldı. Sonra dedi ki eğer kardeşim bununla ilgili bir şey yapmak istiyorsa, şimdi onun sırasıydı.

    Paladin olan kardeşim, büyücünün bana saldırdığını görünce, kurtlardan daha büyük bir tehdit oldukları için büyücüye saldırmaya karar verdi.

    Bu nedenle, vuruşta kritik bir sonuç elde edince, büyücüyü 1 can puanına indirdi. Oyuncunun karakterlerinin "en iyileri" ve "üstün olmak üzere yaratılmış" olduğu konusunda sürekli övündüğü, oldukça rahatlatıcı bir saldırıydı. Artık hem oyuncu hem de büyücüsü yeterince alçaltılmıştı ve hırsızın saldırmaya hazır olduğu göz önünde bulundurulduğunda, temelde hırsızın büyücüye öldürmeye hazır olup olmadığı sorusuydu.

    Ancak kardeşimin ne kadar kızardığını ve büyücünün ne kadar utanmış olduğunu görünce, Hırsız, ateşe daha fazla odun koymak istemediği için kurtları savunmaya gitti.

    Karakterim menzilde olmadığı için, kurtlara odaklanmaya devam ettim ve büyücü de sırada sıradan savaşmaya devam etti çünkü oyuncu kendi kötü tercihleri nedeniyle savaştan çekiniyordu.

    Savaştan sonra, DM daha fazla çatışmayı önlemek için oturumu hızla bitirdi. Günün sonunda toparlanırken, büyücünün oyuncusu "Karakterimi partiye nasıl yeniden tanıtacaksınız?" diye sordu. Masa bir kez daha sessizleşti ve kardeşim basitçe "Öyle yapmayacağız" dedi. DM daha sonra "Ne yapabileceğimi göreceğim" diye cevap verdi ve çıktı.

    Bütün süreç boyunca kendimde de kızgınlık yaşadığımı söylemeyi bırakmam gerekecekti ancak, daha sonra kardeşimle biraz daha az uzun süren bir konuşma yaptım ve temelde "sakin ol, sadece bir oyun"a döndü. Bu sefer ona en azından bu sefer kendini ifade etmesinin haklı olduğunu söyledim. Önümüzdeki sefere çığlık atmayı denemesini söyledim. Özellikle büyücü bir şekilde geri getirilecekse.

    Neyse ki, büyücünün oyuncusu ve DM bu yaklaşımı kullanmama konusunda kararlıydı. Sonraki oturumda oyuncunun yeni bir karakteri vardı. Büyücü hikayeden neredeyse silinmişti ve yerine yeni bir besteci arkadaşımız geldi. Bu karakter de, dikkat etmemiz gereken bir yaramazlıktı ama en azından kampanyayı bağırma kavgasıyla yok etmedi.

    Bundan sonra bu grupla daha çok oyun oynamaya devam ettik ve büyücünün oyuncusu diğer herkesle birlikte oyunu gerçekten oynamayı öğrendi ancak bu olay zihnimde birkaç nedenden dolayı sürekli öne çıkıyor. "Karakterim böyle yapardı"nın rol yapımda ne kadar büyük bir desteğe dönüşebileceğinin, bazen bir karakter fikrinin kafanızda çok daha iyi görünmesinin, ve kardeşimin, sadece gerçek hayatta karşılaştığımız tehditler olsa bile, yanımda olduğunu görmem açısından çok önemli bir örnekti.

    Kısaca: Bir büyücü, "Karakterim böyle yapardı" fikrine o kadar takıldı ki, karakterini yok etmesine ve çığlık kavgasıyla kampanyayı neredeyse mahvetmesine neden oldu.