[hikaye] : Hiçbir plan işe yaramaz, bu normal mi?
Bu, benim ilk DnD masam olduğu için bu şeylerin genellikle nasıl işlediği konusunda aşina değilim, ancak birkaç seanstır bir masa oynuyorum ve hiçbir şeyin asla işe yaramadığı konusunda beni son derece hayal kırıklığına uğratıyor.
Örneğin, bugün ki seansta, şu anda orklarla dolu antik bir cüce şehrine gizlice girme görevi vardı, harika bir kurgu.
Ben ve diğer oyuncular, söz konusu şehirde yaşayan ve bir NPC ile iki gerçek saat boyunca konuşarak bir plan geliştirmeye çalıştık; havalandırma tüpleri veya şehire tüneller? Hayır, şehirlerini havalandırmazlar. Dumanın çıkması için bacalar? Hayır, mağara gerçekten yüksek olduğu için duman sadece yukarı doğru uçar ve orada kalır, bir bacaya ihtiyaç duyulmaz. Yan giriş? Hayır. Yüzeye bağlanabilecek bir nehir? Hayır, herhangi bir yere bağlanmayan küçük bir mağara gölü var. Yarım-ork olarak gizlenmek? Yarım-orklar yok. Ork olarak gizlenmek? Kokularından ayırt edebilirler.
Bunlar sadece birkaç örnek, oyuncuların aklına gelen her soru, bir şehrin gizlice girebileceğimiz, mantıklı her şey? Hayır, hayır, hayır. Hiçbir şey. İki saat boyunca listeledik ve sonunda cevap aynıydı, tek kapıdan geçin ve yolda her şeye karşı savaşın.
Ve bu sadece bir örnek, şimdiye kadar denediğimiz her plan, "hayır" cevabı ile karşılandı. Hatırlayabildiğim en çirkin örnek, bir kervanda kalıp, para tasarrufu yapmak için iki kişi için tek bir yatak odası düşünmemizdi ve GM sadece ürkütücü bir şekilde "Emin misiniz? Sonuçlar olacak." dedi.
Burada haklısız mıyım? Sadece alternatif yollar düşünmek için çok fazla enerji harcıyor ve sonunda NPC'nin bize verdiği ilk plana başvuruyoruz diye hayal kırıklığına uğruyorum.