[hikaye] : DM birkaç kötü karar veriyor, geri dönüş olduğunda sinirleniyor

Bakın, anlıyorum. "DM kuralları belirler, bla bla bla." Ama bir DM, yetenek kontrollerinden puanlar çıkardığında, Ranger'ın tercih ettiği arazide kaybolmamasını sağlayan yeteneğini "çok güçlü saçmalık" diye kaldırdığında ve genel olarak "kazanmadıkları" sürece kötü bir tavır sergilediğinde sıkıcı oluyor.

Anlaşmazlıklara doğrudan yaklaşmakta sorunum yok ve her seanstan sonra kendim ve diğer oyuncuların beğenmediği şeyler hakkında bir konuşma yapmak için zaman ayırıyordum. Her şeyi tamamen reddediyorlardı, hatta bir noktada "Diğer oyuncular D&D'de kötü, bu yüzden karakterlerinin aptal olması normal" diyorlardı. O ifade karşısında susmuştum.

Birkaç seans sonra, her biri kendi dehşet hikayesiyle birlikte, konuşma konusu geldi. Parti, büyük ve kaçınılmaz bir zindanda bir alana ulaşıyor. Bu alanda, kibirli değilse de dost canlısı bir NPC büyücü var. Zindandaki her şey, istisnasız, bizi öldürmeye çalışıyordu, bu yüzden karakterim odayı kapattı ve partinin "kesinlikle bu adamı öldüreceğiz, değil mi?" dediğini onayladı. Parti kabul etti.

Tartışırken, DM "aniden etrafınızdaki alan karanlıkla doluyor" diyor ve "bu, Warlock'umuzun yaptığı karanlığa benziyor mu?" diye soruyorum. DM tereddütle evet diyor, bu yüzden gruba "bu düştüğü anda lanetli adamın üzerine yürürüz" diye söylüyorum ve DM'ye karanlığın düştüğü anda karakterimin kapıdan geçtiğini söylüyorum.

Bir dakika veya iki dakika sonra, DM "Herkes çeviklik kurtuluş atışı yapsın" diyor. Hepimiz nedenini soruyoruz, bir duvar ateşinin hepsini vurduğunu söylüyorlar. Dikkat edin, karanlık hala açık, kapı hala kapalı ve hepsi kıvrık bir koridorda bulunuyoruz. Hem duvar ateşinin hem de karanlığın konsantrasyon gerektirdiğini ve duvar ateşinin görüş çizgisi gerektiğini söylüyorum. DM her büyüyü 15 dakika okuyor, sonra karanlığın düştüğünü, ancak duvar ateşinin hala hepsini vurduğunu söylüyor. Kapıdan nasıl büyülüyor diye soruyoruz, DM "aynı anda büyüyü yaptıktan sonra kapıdan fırladı" diyor. Karanlığın düştüğünü ve bu yüzden hareket etmemin tetikleneceğini belirtiyorum, ancak DM bu reaksiyon göstermemin için çok hızlı gerçekleştiğini savunuyor. NASIL?

Bütün bunlardan şaşkına döndük ve duvar ateşinin büyü için görüş hattı gerektiğini, kapının ardında, karanlık içinde ve kıvrımlı bir koridorda herkesi vuracak hassas bir şekilde nasıl büyülüyor diye soruyoruz. "Zindanın planını aklından görebiliyor." NASIL?

Bazı karşılıklı konuşmalardan sonra, DM artık "HEPINİZ ŞAŞIRIYORSUNUZ VE HİÇBİR ŞEYİ OYNAMAYIN!" diye bağırarak tehdit ediyor. Sakinleşip "tamam, bunu oynayalım" diyoruz.

Büyümüz sırada ve odaya bir ateş topu fırlatıyor. "Alevler yüzünden orada göremiyorsun." Ne kadar absürt kurallar yorumlarına devam edip durduklarını belirtiyoruz. Sonunda DM boyun eğip ateş topunun atılmasına izin veriyor.

Discord üzerinden oynuyor ve haritayı tam olarak göremiyor olan hırsızımız, ateşin içinde başladı, bu yüzden hasar gördü. O zaman ateşten çıkıp hasar görmeyeceğini DM'ye sordu. DM, gülümseyerek "Evet, ateşten çıktın ve güvende." dedi. Duvar ateşi büyüsünün nasıl çalıştığını biliyorum ama ağzımı kapalı tutuyorum, çünkü DM'nin bir oyuncunun aslında güvenli olmadığı durumlarda güvende olduğunu söylemeyeceğine eminim. Hayır.

Dönüşün sonunda "36 ateş hasarı alıyorsun." Hırsız nedenini soruyor, DM ateşin çok yakınında olduğunu söylüyor. Herkes, karakterin aktif olarak yanarken neden orada kaldığını anlamadığı için DM'nin neden bu kadar aptal olduğunu düşünüyor. DM, büyülü olduğu için yanıldıklarını söylediği için anlayamadığını söylüyor.

Bu noktada eşyalarıma sarılıyorum, DM Banachops'un sırasına geçtiğini söylüyor. "Hayır, dışarı çıkıyorum. Bundan bıktım" diyorum. Herkes geri oturmam için yalvarıyor. "Dönüşümün tam olarak nasıl gerçekleşeceğini biliyorum ama eğlenmek için görelim" diyorum.

Görsel olarak: Karakterim kapıya yakın, düz, 5 metre genişliğindeki bir koridorda, yaklaşık 15 metre uzaklıktaydı. Duvar ateşi söz konusu koridoru doldurdu, tek çıkış yol ise duvar ateşinden geçmekti.

Geri oturuyorum. Karakterim dönüşünü duvar ateşinde başladı, yani zaten hasar gördü. "Büyücü kırıcısına doğru duvar ateşinden geçerim" diyorum. DM daha fazla ateş hasarı aldığınızı söylüyor. Nasıl daha fazla hasar aldığımı soruyorum. Duvar ateşinden asla çıkmadığım için, hareket ederken "içeri girmem" mümkün değil, yani hasar almam mümkün değil. Onların argümanı? "Duvar ateşindeki yeni bir KARE'ye girdiniz. Yani daha fazla hasar alıyorsunuz."

Tam olarak nasıl karar vereceklerini tahmin ettim. Yine eşyalarıma sarılıp gitmek için kalktım. Beni oturmaya ikna etmek için DM yine boyun eğdi. Kendime güvenim olmasa da geri oturdum.

Karakterim içeri koştu ve NPC'nin kafasını kırdı, savaş sona erdi. Seans kısa süre sonra devam etti ve sona erdi. Yan not olarak, önceki seanslarda bir karakter öldü ve DM "ne yazık ki o ateş topu geçti, oyuncuların yeni karakterini bulmanın yolu oradaydı" dedi. Tamam, beyefendi.

Ondan sonra bir tane daha seans oynadık, bu da daha fazla absürt saçmalık nedeniyle başka bir karakterin ölümüne neden oldu. Şimdi o kampanya sona erdi.

Şimdi, gruba içinde bulunan çoğu oyuncu için DM yapıyorum, ve çok daha az (hiç) DM vs Oyuncu kurallarına uyuyorum.

Yatmadan önce bunları yazıyorum ve uyanınca (eğer varsa) sorularınıza cevap vereceğim.