[hikaye] : Üçüncü türden tuhaf bir karşılaşma.
İngilizce ilk dilim olmadığı için başlamadan önce herhangi bir dilbilgisi hatası için özür dilerim.
Üçüncü dünya ülkesinden (Meksika) gelen garip bir hikaye ve fiziksel 3.5e masamıza davet ettiğimiz bir grup adamın, oturumun ortasında terk etmesi hakkında. İnanın ya da inanmayın, burada "geleneksel" korku hikayesi hatalarımız yoktu. Bu hikayeyi burada, çok sayıda farklı bakış açısından burada neyin yanlış gittiğini anlayabilmek için yayınlıyorum.
Hikayemiz çoğunlukla ebedi DM'imiz olan, iki oturumluk kampanya (2 oturumluk kampanya) önerdiğinde başlıyor ve 2 orc fraksiyonu arasındaki savaşın başlangıcında geçiyordu.
DM'in "ayarında" Hellcape diye adlandırdığımız devasa bir hapishane vardı ve temelde Unutulmuş Diyarların en kötüleri orada yaşıyordu. Bu iki oturumluk, ustası tarafından yönetilen önceki bir kısa oturumun devamıydı ve arkadaşlarımızın 3'ü (aile sorunları yüzünden orada değildim) temelde hapishanede bir Orc barbarını kurtarmak için bir göreve çıktı, Orc şefinin isteği üzerine. Ayrıca, yan görev olarak, Grummsh'a adanmış Eski bir tapınağın söylentilerinin orada olup olmadığını doğrulamak zorundaydılar.
Kısaca: Tapınağın orada olduğunu ve Hapishane gardiyanlarının ve Kobol'ların orada kötü şeyler yaptığını (mağdurları karanlık büyülü güçler elde etmek için feda ettiklerini) doğruladılar, mahkumu bir şekilde kurtarmayı başardılar... ama... birkaç Nat 1'den sonra bir hapishane ayaklanmasına neden oldular, arada bir Mindflayer olan Kamu düşmanı 1 numarayı serbest bıraktılar, mahkum ve bir oyuncu öldü, diğeri Grummsh tarafından ele geçirildi ve son hayatta kalan kaçmak zorunda kaldı. Sonunda Mindflayer Hapishane'nin kontrolünü ele geçirdi, arkadaşlarımın tek yaptığı ise Orc şefine tapınağın orada olduğunu ve Kobol ve diğer "layık olmayan" varlıklar tarafından kullanıldığını bildiren bir mesaj göndermek oldu, böylece savaş grubunu Hellcape'i ele geçirmek ve tapınağı orc eline geçirmek için harekete geçirdi.
Bildiğiniz gibi, DnD'de normal bir pazartesi...
Bu ilginç bir başlangıç gibi görünüyor, ama neden iki oturumluk bir kampanya ve tam kampanya değildi? Grubumuz (özellikle ebedi DM) 2-4 oturumluk kısa kampanyalar veya kısa oturumlar oynuyoruz. DM'in hikayeye katkıda bulunmasını istiyor, elbette oturumları yetişkin hayatı nedeniyle geciktirebilir ama bir kampanya başlattığımız oturumlarımız var ve bazen 1 veya 2 kişi gidebilir, onları olmadan devam edebiliriz ama sadece 5 karakterden 3'ü başlatırsak "anlatı açısından mantıklı olmaz".
Bu nedenle, hikayeleri daha hızlı bitirebilmek ve bu oyunculara ihtiyaç duyulan aynı şeyi oynatmak zorunda kalmadan başka bir şey oynamak için bu sistemi kullandık.
Şimdi, masayı terk eden 2 oyuncuyu tanıtacağım gün geldi. Hayır, sorunlu oyuncular veya başka şeyler diyemeyeceğim çünkü öyle olduğuna inanmıyorum. D&D, Meksika'da çok niş bir pazardır, burada ölçek modeller topluluğunun bizden çok daha büyük olduğuna inanıyorum. Büyük şehirlerden birinde yaşamıyorsanız, masa bulamazsınız; masa bulmayı başaranlar online'a geçince daha da zorlaşıyor.
Ancak, Instagram, WhatsApp, Telegram, Discord ve Facebook gibi sosyal medya kullanarak yerel olarak buluşup oynayanlar var (bunlar esasen gruplar nedeniyle çalışıyor). Bu gruplarda, nerede olacağımızı ve hangi oyunu oynayacağımızı yazıyoruz (açıkçası oyun mağazaları veya benzeri yerlerde olacak, ev oyunları için değil).
Bu savaşın yoğun geçeceği göz önüne alındığında, oynamak için güçlü maceralara ihtiyaç duyduk. DM en az 4 oyuncunun olmasını istedi, ama ben ve bir arkadaşım (kod adı: Teddy bear çünkü sevimli karakterler oynayan iyi bir kürklüydü) onayladık; DM, "tamam, 2 minimum ve oynamaya yeterince iyi" dedi. Grubumuzun diğer oyuncuları (yaşam sorunları nedeniyle) onaylamadığı için biraz üzüldüm, bu nedenle iki oturumluk kampanyanın başlamadan önce 1-2 yeni oyuncu bulmak amacıyla bu kampanyayı gruplara yayınladım.
Çoğu kişi iki oturumluk kampanyaya, esas olarak 3.5e olması ve günümüzde çoğu oyuncunun 5e oynaması nedeniyle ilgi göstermedi. 3.5e oynuyorum diye 5e'yi sevmiyorum veya oynamıyorum demek değil. Aslında 5e masasıyla oynuyorum ve onlarca oynamak harika ama sistemi oynamak imkansızmış gibi pazarlamak zor. Evet, 5e'den biraz daha karmaşık ama 4e'nin karmaşıklığında değil.
Ama işte bir sürpriz, bir kişi cevap verdi ve ilgilendiği göründü. "Katılmak için ne yapmam gerekiyor?" diye sordu, ben de sadece gelmesi ve grubumuzu ve oynadığımız kampanyayı beğenip beğenmediğini görmesi gerektiğini söyledim. Bu oyuncusu gruba tanıttık ve onu Rizz diye çağırdık çünkü... ne anlama geldiğini bilmiyorum, ama iyi seslendiriyor diye düşünüyorum. Rizz'e ne olduğunu, ne yaptığımızı ve oynadığımız kampanyayı anlattık ve bu sisteme yeni olduğundan karakter sayfalarını yapmamı teklif ettim; bilmemiz gereken tek şey "hangi tür karakter oynamak istediği" idi ve kara ejderha doğumlu bir barbar oynamak istediğini söyledi. Elbette. Ayrıca kız arkadaşının/kız arkadaşının bizimle oynamak için geleceğini de söyledi (kardeş olup olmadıkları dışında ilişkinin ne olduğu hakkında bir fikrimiz yoktu).
Arkadaşı, hırsız bir hırsız oynamak istedi ve arcane hileci alt sınıfına sahip olup olmadığını sordu. Ne yazık ki hayır dedik çünkü 3.5e'de böyle bir alt sınıf sistemi yoktu. Sınıf 3.5e'de mevcut ama prestij sınıfı ve oynamak için 8. seviyede olması gerekiyordu. Bunun yerine 4 hırsız ve 2 büyücü teklif ettim. Evet, bu iki oturumluk kampanya 6-7 seviye içindi.
Neyse, karakter sayfalarını yapmaya gittim, aynı zamanda 0. oturumda (sohbet yoluyla) kampanya ve kendimiz hakkında konuştuk. Rizz, Fate, Çağrı, Vampir Maskarası, Vahşi Dünyalar, 5e ve hatta biraz PF1e gibi çok sayıda TTRPG oynadığını ve 8 yıldan fazla deneyime sahip olduğunu söyledi ve bu harika çünkü PF, 3.5e'nin varisi. Bu nedenle bizimle çok çabuk uyum sağlayacaktı.
Sohbet sırasında söylediği bir şey, "iyi ki sadece 4 oyuncu var, daha fazlasına ihtiyacımız yok"du. Bu, biraz hakaret gibi hissettirdi çünkü, evet, 4 kişiyle oynayacağız ama bu sohbet grubunda başka insanlar var ve muhtemelen bir gün 6 kişilik bir masa veya benzeri bir şeyle oynayacağız. Vahşi Dünyalar'ı esasen Nier Automata ev yapımı oyunu oynamak için oynadığını fark ettiğimde, ona bir gün vahşi batı oynasam mı diye sordum. Bunun ne demek olduğunu anlamadığını ve hiçbir resmi kampanya oynamadığını söyledi; hayatında ilk defa Vahşi Dünyalar oynayan birinin Deadlands referansımı bile bilmemesi, bu IP'nin çoğunun bundan başladığını bilmesiydi.
Hiçbir şey söylemedik çünkü bu olağandışı bir durum veya benzeri bir şey veya belirli bir amaç için olmadığını düşündük.
Nihayet gün geldi ve oyun mağazasına vardık. Başlangıçta ben, DM, Rizz ve o oturuğa katılmayı başaran grup arkadaşlarından biri olan, adını onunla aynı sessizliği paylaşan bir arkadaşımız, diyelim ki Bird, oradaydı. Bu nedenle toplam 5 oyuncu vardı ve DM bunun savaş temalı bir kampanya için daha iyi olduğunu kabul etti. Rizz'in karakter sayfasını aldım ve herhangi bir şüphesi varsa beni veya herhangi bir diğer oyuncunu sorabileceğini söyledim. "Evet, merak etme, nasıl oynanacağını biliyorum" dedi.
Rizz ejderha doğumlu geçmişinden bahsettiğinde, Goblin kölelerinden biriydi ve yeni bir başlangıç arayışındaydı. Teddy, biraz geç geleceğini bildirdi, Rizz'in arkadaşı da aynı şekilde. Kampanya Rizz, Ben ve Aasimar Korunan Ruhu (evet, 3.5e'de bir sınıf) ve Bird ile başladı, kampanyanın bu bölümü gelecek olanın önsözüydü. Görevim, Hellcape'in bulunduğu doğu buz dağları ile batı volkanik vadisi arasında bulunan bir ormanın yakınındaki bir köydeki insanları korumaktı.
Köy, ormana avlanmaya giden bir çocuğunu kaybetmişti ve onu aramaya gittim. Kayıp çocuk için uçarken, çok sayıda askeri kampta çıkan parlak ateşler buldum, bu sadece bir şey anlamına gelebilir... işgal. Çocuğu diğer alanlarda aramaya karar verdim. Çocuğun önceki kısa oturumda kaçmayı başaran sihirbaz arkadaşımı kurtarmakla meşgul olduğunu öğrendim. Ona yemek ve su verdi ve köyüne gelmesi için teklif etti, ejderha doğumlu da muhtemelen yeni bir iş arayışı içinde ormanda yürüyordu.
Ejderha doğumlu arkadaşımı buldu ve saklandı, Bird'in talihsizlikleri ve Hellcape hakkında her şeyi dinliyordu. Ardından onları buldum ve onlarla bir tartışma yaptıktan sonra (çocuk cennetselere güvenmediği için) ve büyük ejderhanın gizli kontrolü üzerinde 4'lük bir oyun oynadıktan sonra, orada bir şeylerin olduğunu duyduk.
Gizlenme kontrolünde 12 puan aldı ve ben de mükemmel bir sonuç aldım. Ormanda gizlenmiş büyük bir yaratık gördüm ve durmasını söyledim. Durdu ama çıkmadı, çocuk bunun avlayabileceği bir ayı veya başka bir hayvan olduğunu düşündü, bu nedenle yaklaştı ve korkudan donup kaldığı ejderha doğumlu olduğunu fark etti. Sonunda ortaya çıkmak ve sordu:
Rizz: "Burada ne işin var?"
Ben: "Efendim, fark ettiniz mi bilmiyorum ama orada tehlike var, muhtemelen bir savaş başlayacak, ormanda hayvan bile yok, hepsi kaçtı."
Rizz: "Endişeniz için teşekkür ederim, ama bir şey arıyorum."
Ben: "Yardım mı gerekiyor?"
Rizz: "Hayır."
Ben: "Yakınlarda bir köy var, eğer malzeme veya iş arıyorsan..."
Rizz: "Endişeniz için teşekkür ederim ama iyiyim" dedi ve gitti.
Ben, Bird ve DM birbirlerimize baktık ve "bu neydi" diye düşündük. Muhtemelen arkadaşı gelene kadar zaman kazandırıyordu ama yine de bizimle konuşabilirdi ve biz onu soymak veya herhangi bir şey yapmayı düşünmüyorduk. Dahil olmamız için onu olay örgüsüyle ilgili bazı şeyler de teklif ettik ama yine de gelmedi ve uzaklaştı.
Nihayet arkadaşının masaya geldiğini gördük ve... korkmuş muydu? Muhtemelen bir hayaletimsi bir şey görmüş gibiydi, muhtemelen çok heyecanlıydı. Karakter sayfasını verirken, aramızdaki buzları kırmak ve arkadaş canlısı olduğumuzu göstermek için bir şaka yapmayı istedim. Karakterin adı Shokon'du ve "Ya Komi soyadı mıdır bu, tesadüf mü?" dedim (Shoko Komi, animeden). Hepimiz aynı zamanda nerd ve webturularız, güleceğini veya gülümseyeceğini düşünmüştüm. Arkadaşımla referansla ilgili gülümsedi, ama sadece "eee, hayır" diye cevap verdi. Kafa karışıklığı içinde oturmuştu.
Kendini daha rahat hissetmesi için sistem hakkında herhangi bir şüphesi olup olmadığını sordum.
Rizz'in karakteri, hırsız arkadaşı için ormanda amaçsızca dolaşarak sonunda bir şey buldu. Bunun yerine, köyün bir fırtınaya yakalanmaması için çabucak bir geyiği avlamaya gittik ve bir şey olursa zamanında görebilmek veya kaosu ve yardımı duymak için köye yaklaştık.
Kız ve Rizz, kendi gerçeklerinde gibi birbirleriyle rol yapıyorlardı. Oyuncuları için iyi sesleri vardı ama bizimle oynamak veya DM'nin 2 hafta süren kampanyasıyla ilgilenmek yerine sadece birbirleriyle ilgileniyorlardı. Neyse ki DM, bir sürü çiftçi cesedinin işkence izleriyle karşılaşıp köyün terk edilmiş gibi göründüğünü keşfettiklerinde ikisini köye getirmeleri için ikna etti.
Köyün etrafında tehlikesizce dolaşarak neler olduğunu araştırdılar ve köy meydanının dışında birkaç araba ve çelik kafes bulunan uyuyan bir sürü Goblin buldular. İkisi incelemeye gitti.
Ve işte bastonun yere vurulduğu an.
Teddy masaya geldiğinde başladı. İyi bir kürklü, hiç kimseye zarar vermeyecek iyi yürekli bir adamdı, karakterleri her zaman eski çocuk çizgi filmlerinden alınmış gibi görünüyordu. Yarım ejderha şablonunu cüceyle birleştirerek yarattığım, babası ele geçirildiği ve köyünü terk ettiği genç bir insan ejderha çocuğu oynuyordu, böylece adını temizlemek için maceraya çıktı.
Teddy, Goblins tarafından yakalandı ve muhtemelen içinde Orc müttefikleri vardı. Teddy masaya gelip herkesin elini sıktı (ben hariç, bana çizdiğim mini için sarıldı) ve daha sonra Rizz'in elini sıktı ve kendisini tanıttı ama Rizz'in arkadaşına selam vermek istediğinde, hoş olmayan bir surat yapmıştı. Bird ve ben fark etmedik ama DM çok kırılmıştı, arkadaşımızdan biriyle bu kadar kaba davranıyordu.
Neyse, Teddy'yi serbest bıraktıktan sonra, Teddy'nin ekipmanını veya diğer eşyaları bulabilirlerse meydanın çevresini araştırmaya başladılar. Sonra meydana girmeye karar verdiler, barbar önce içeri girdi... gizlilik denemeleri... Nat 1. Kapının üstündeki küçük zil, içerideki 6 Orc'u uyandırdı.
Ve sonra barbar dışarı çıktı ve Teddy ve hırsızla toplandı. Orklar çıkıp Goblin'ler uyanıp, sıraya girdiler...
Teddy ilk olarak kaçmayı taklit eden bir numara yaptı ve aslında ejderha nefesi kullanabileceği bir konuma yerleşti. 5 Orkun 15 hasar vermesini sağladı, hırsız daha sonra kutuların arasına saklandı.
Barbar büyük baltasıyla savaşa girdi ve... Nat 1. Rizz hayal kırıklığına uğramış gibi masaya vurdu, ona çok acıdım, o gün çok kötü şanslıydı. Ve soruyorsanız, 1 alırsanız, otomatik olarak kaçırırsınız, bu kadar.
Adam, kaçırılan 15 hasardan sonra, daha önce kaçırılan 6. Orc tarafından vuruldu (Rizz'in HP'si 70 civarındaydı). Daha sonra 3 Orc daha ona saldırdı (hepsi kaçırıldı). 2 Orc Teddy'ye saldırdı (biri vurdu, diğeri vurmadı).
Teddy sonraki turda geri çekilmeye karar verdi ve silah arayışında meydana gitti. O sırada, ben ve Bird, 2 yeni vurulmuş geyiği getirdik ve meydandaki kaosu gördük. Çocuk saklandı ve ben ve Bird oklarını onlara doğrulttuk, biri vuruldu ama ölmedi.
Rizz'in arkadaşı sıradaydı ve orada garip bir şey oldu. Zarlarını attı ve hepsi Rizz ve kendisi hariç kutladığımız, harika bir sonuç aldık. Sneak saldırıların birçok kez artırılabileceğini, eleştiri yapılabileceğini açıkladık. Hasar zarlarını attı ve Rizz'e saldıran Orklardan birini öldüren 25 hasar verdi. Yine herkes kutladı ama kız şaşkındı. Yeni oyuncular bile ilk öldürmelerinde sevinç duyarlar.
Bundan sonra Rizz sırada, ne yaptığını düşünüyorsunuz? İki kez saldırdı mı? Hayır, öfke kullandı mı? Hayır, nefes saldırısını kullandı mı? Hayır. En azından geri çekildi mi? Hayır. Bir boş fıçı kullanarak Orclardan birini esir almaya karar verdi. Şaşırtıcıydı!
Yani, evet, eğlenceli olurdu ve DM'in istediği gibi yapmıştı, ama bu, 5E dahil olmak üzere birçok oyun oynadığını söyleyen biri için bir şeydi! Yeni oyuncular bile böyle değil, ve öyle olsalar yardım isterlerdi, biz de yardım ederdik. Ama neyse, fıçı aldı ve DM, avantajlı standart bir saldırı talep etti (+4 3.5e kuralları).
Nat 1.
Fıçık sadece kırıldı ve Orc'ya 1d6 hasar verdi, ama Orc hala ayaktaydı. Ardından 3 Orc saldırdı, biri kritik vurdu ve 18 hasar verdi, 2'si kaçırıldı.
Teddy'nin Goblins ile tekrar yakalanmaya çalıştığı tur tekrar başladı, ancak Rizz'in arkadaşı önemli bir şey olduğundan dolayı gitmeleri gerektiğini söyledi. Sayfalarını ve eşyalarını alıp bizi terk ettiler.
Şaşkındık, bu ikisinin eylemlerine takıldık; RPG'ler konusunda tamamen yeni olmalarına rağmen, sadece rol yapmaktan ve birbirleriyle rol yapmaktan hoşlandılar. DM ve Teddy rahatladılar çünkü bu insanlar onlara (özellikle Teddy'ye) daha kaba davrandılar. Biz de aldırış etmeden oynamaya devam ettik, iki fraksiyonu ormandan ve köyden uzak bir savaş başlatmaya ikna ettik, ancak savaş henüz başlamıştı.
Ne yanlış gittiği hakkında konuştuk?
Mekaniği açıklamadığım için miydi? Evet, 5e oynadığını söyledi ve d20 + rakam yeterince yüksekse, bu hem bu iki baskıda hem de diğerlerinde oyunun bir parçası, ayrıca barbar bu iki baskı arasında (alt sınıflar hariç) çok farklı değil.
Ayar yüzünden miydi? Ayar yüzünden ilgilendiklerini söyledi ve onlara hikayeyi ve iki oturumluk/iki oturumluk bir kampanya olduğunu anlattık.
Aptal şakam yüzünden miydi? Belki de kızın benden korkmasını istemedim, sadece aramıza o kadar korkmuş hissetmemesi için biraz eğlenceli olmak istedim.
Adam onu bizimle oynamaya zorladı mı? Bilmiyorum, sadece onunla oynamaktan hoşlandığı için etkileşim kurdu ve rahat hissetti. Bilmiyorum.
Yeterince rol yapmadığımız için miydi? Lisede tiyatroda yer almıştım ama çoğunlukla ihtiyacım olmadığı için sesimi abartmıyorum, muhtemelen bu büyük bir düş kırıklığı kaynağıydı.
Oyun süresinden mi kaynaklanıyordu? 6 saat oynadık ama bu iki kişi maksimum 2 saat kaldılar. Ayrıca savaş en fazla 30 dakika sürdü (onlar ayrıldıktan sonra bile).
Kafama birçok soru geldi, kendimi biraz suçlu hissettim ve uyuyamadım, sabah 6'da yazmaya başladım ve şimdi öğle vakti. Neyse ki masam bana kızmadı, DM'in benim grubumuz için iyi bir şey yaptığımı ve bunu biraz daha büyük yapmak istediğimi bildiğini anladım. Teddy çok üzgündü ve bugün sabah ona, bu kızın ona her zaman öfke ve iğrenmeyle baktığını söylediğim için konuştum. Neyse ki durumu düzeldi ama karşılaştığımız çok garip bir deneyimdi.
Bu kadar mutlu görünen oyuncuların iki saat sonra tamamen tersine nasıl döndüğü konusunda nasıl yorum yapabilirim? Muhtemelen TTRPG'leri oynamak için alışkın olmadığım yeni bir formata sahip olabilirler? Cevabınızı duymak istiyorum.
Uzun yazı için özür dilerim, dikkatini çektiğin için teşekkür ederim (Meksika'da resmi veda şekli).