[hikaye] : Lütfen Bilgisayarlarınızı Öldürün
Yakın zamanda bir Discord online grubundan ayrılmak zorunda kaldım. Sözü fazla uzatmadan söyleyeyim, her zaman anlaşılması en kolay insan değilim, bazen sinirli bir salak olabilirim ve bunun için hiçbir mazeret yok. Ama bu grupta birçok sorun vardı, en belirgin olanlarından biri karakter ölümleriydi. Ya da daha doğrusu, karakter ölümlerinin olmaması.
Gruptaki Ebedi DM ile hala çok yakın arkadaşım ve uzun süredir beraber oynuyoruz. Ama bir sohbette, oyuncuları zorlamak için çaba sarf ettiğini, ancak bazen elini hafiflettiğini ve birinin hayatta kalmasını sağlamak için çabaladığını belirtti. Diğer Ebedi DM'ler olarak ben de anlıyorum; bazen müdahale ediyorsunuz. Ama HER ZAMAN mı? Ona bunu yapmayı bırakmasını söyledim. "Bizi öldürmeye başla, Ebedi. Ve ben söyledim diye önce beni öldürmeye başla. Aksi takdirde, herhangi bir bedel yok..."
Ebedi, herkesin karakterlerini oluşturmada yavaş kalmış olması ve geçmiş hikayelerine çok ayrıntılı bilgi eklemiş olmaları nedeniyle bunu yapmak istemediğini (nazik bir şekilde) savundu. Evet, anlıyorum. Bir karakterin ölmesi, DM için de zordur; olay örgüsünü yeniden yazmak, fikirleri atmak ve sıfırdan başlamak zorunda kalırsınız. Bunu ben de yaşadım, gerçekleşmiş bir durum bu. Ölmeyeceğimiz ortaya çıktıktan sonra savaşlar gereksiz bir uğraşıya dönüştü. Neyse ki, yine de kazanacaktık, yani ne anlamı vardı? Ama işte garip olan kısım: Diğer oyuncular savaşları seviyordu ve haftalık oturumlarımızda savaş yoksa bunalıma girmeye hazır oluyordu. Ebedi DM'nin haritalar ve karşılaşmalar yaratmayı da sevdiğini söyledi.
Yine de ısrar ettim. "Ebedi, beni öldürmelisin. BBEG'in partiye korku salmasını sağla."
Ebedi: "NPC'ler bunun için var!"
Ben: "...... konu bu değil!"
Birkaç sohbetten sonra bir ilerleme sağlayamayacağımı anlayınca, görmek istediğim değişimi kendim gerçekleştirmeye karar verdim. Yeni bir kampanya başlattım ve herkese "Karakter ölümü mümkün olacaktır. Eğer salakça davranırsanız, şansınız/zekânız yoksa bunun acı sonuçlarını yaşayacaksınız. Umarım yedek bir karakteriniz vardır." diye söyledim. Kampanya özellikleri için karakterler 4. seviyede olacak ve iki ev yapımı kural uygulanacaktı:
1.) İyileştirme büyülerine izin verilmeyecekti. Ancak, iyileştirme sınıf özellikleri (Paladin, Göksel Cadı ve Rüya Çemberi Druidi vb.) tamamen kabul edilebilirdi. Diriliş büyüsü, şu an için yoktu (büyük bir olay noktası olacaktı).
2.) İyileştirme iksirleri 10 HP iyileştirdi, herhangi bir zar atılmadı, ancak çalışmaları 1 saat sürdü ve kısa dinlenme sırasında içilebilirdi. (Aslında uzun dinlenme sırasında da içilebilirdi, ama bu kuralları değiştirmedim, yani bu şekilde yapmak pek mantıklı olmazdı). Fikri, bunların anında iyileştirmeler yerine "sağlık tonikleri" olduğu idi.
Bundan çok şikâyet aldım. Üç oyuncu ve Ebedi vardı.
İlk oyuncu, defalarca "HAYIR!" dememe ve bunun bir olasılık, kesinlikle bir garanti olmadığını açıklamama rağmen, bunun Karanlık Güneş'te et kıyma makinesi olacağını düşündü. "Neden karakterime yatırım yapmalıyım? Neyse ki yine de ölecek." Ayrıca, "iki karakter yaratmak için yeterince yaratıcı değilim" diyerek yedek bir karakter oluşturmadı... halbuki farklı karakterlerle birçok kampanyada yer aldı...
İkinci oyuncu hiç sorun yaşamadan iki karakter yarattı. Ama sonra yedek ve ana karakter arasında diğer günler arasında sürekli geçiş yaptı. Oyun başladıktan sonra bile bana karakterini değiştirebileceği sorusunu sordu, sonra saatler sonra fikrini değiştirdi.
Üçüncü oyuncu iki karakter oluşturdu ancak hiç geçmiş hikaye vermedi. Oyun sırasında sürekli olarak "bu yere önceden geldim, geçmiş hikayemde var" diyordu. Ve hiç bir karakterin geçmişini göndermedi.
Ebedi DM'nin hiç sorun yaşamadı.
Neyse! Bu durumu düzene sokmaya çalıştım. Küçük bir kasabada büyüdüm ve oyun meraklıları konusunda sınırlı seçenekler vardı, halihazırda ne varsa onunla çalışıyordum. Kimse ölmedi, ama birkaç kez ölümden döndüler. Oyuncular "oyunun kaygı verici olduğunu" şikâyet ettiler. Dilsiz kaldım. Sonra patladım.
Ironik bir şekilde, oyunun gerçek ölümü programlamaydı. Ancak benim lehime oldu. Artık geceleri grupla çalışamıyordum ve çok mutluydum. Bu kişiler için DM yapmanın ne kadar zahmetli olduğunu fark ettim ve yıllardır ilk kez D&D oynamayı sevmedim ve sadece Ebedi DM'nin oynama şansı olması için yapıyordum. Onlar için DM yapmanın eğlenceli olmadığını ve ücretli olmayan bir iş gibi hissettiğini söyledim. Artık onlarla ilgilenmiyorum. Sonra tüm karakterlerimi ve katkılarımı silerek sunucudan ayrıldım.
Tek pişmanlığım Ebedi DM'nin beni görmekten üzüntü duymasıydı, ama ona açıkça "Sen hiçbir şey yanlış yapmadın. Sadece bu insanları kaldıramıyorum, Ebedi. Şımarık ve sinir bozucu. Bu yüzden tek hissedip bunu hissediyor gibi görünen ben olacağım için gideceğim." dedim. (Her birey hakkında daha fazla, inanılmaz derecede saygısızca söylenen şeyler vardı, bunları tekrar etmiyorum.)
Öyleyse lütfen, oyuncu karakterlerinizi öldürün. Yani, adil bir şekilde öldürün, ama her seferinde sırtlarını sıvazlamayın. Aksi takdirde, yukarıdakilerin hepsini yaşarsınız. Ya da belki de ben sadece bir kabahatim. Bu olasılığa da açıkım. Neyse, eğer buraya kadar okuduysanız, teşekkürler.