[hikaye] : İki oyuncunun D'ye olan sevgimi neredeyse öldürdüğü zaman
Merhaba herkes,
Yıllardır D&D korku hikayelerinden çok eğlenmiştim, bu yüzden kendi hikayemi paylaşma zamanının geldiğini düşündüm. Masada iki "o tip" insanla nasıl başa çıkmak zorunda kaldığımdan bahsedeceğim bir hikaye.
2019 yılıydı ve yeni bir DM olarak ilk kampanyamı yeni bitirmiş ve yorgun ve bitkin hissediyordum. YouTube'da dolaşırken tüm D&D yaratıcılarının "Avernus'a İniş" adlı yeni bir maceradan bahsettiğini fark ettim. Unutulmuş Diyarlar'da geçen, şeytanlar ve Dokuz Cehennem ile ilgili bir oyundu. Yeni bir tutku ve enerji dalgası hissettim ve hemen bir kopyasını satın alıp yeni bir oyun kurmaya karar verdim. Topladığım grup, oda arkadaşlarım ve önceki oyundan bazı kişiler olmak üzere beş kişiden oluşuyordu. Oyuncuları karakterleriyle referans vereceğim. İşte kadromuzu tanıtıyoruz: Masadaki ilk ikisi, Aasimar Savaşçı ve Goblin Sanatkarı'ydı. Bu hikayenin kahramanları olsalardı, onlar olurlardı.
Sonraki ikisi, hikayenin sorunlu oyuncularıydı. İlki yeni taşınmış ve bir arkadaşının arkadaşı olan yeni bir oda arkadaşım. Bana her zaman D&D oynamak istediğini ve bir kadın yarım orc barbar getirmek istediğini söyledi. Diğer sorunlu oyuncu, önceki kampanyamın bir üyesiydi ve yüksek enerjili, çok rastgele bir oyuncuydu. Aasimar'la arkadaştı ve D&D'yi onunla öğrenmiştim, bu nedenle masadaki çılgın davranışlarına katlanmayı öğrenmiştim. "Kalkan Kahramanının Yükselişi" (kaçırılmış ilk kırmızı bayrak) adlı yeni bir dizi izliyordu ve kendi hazırladığı bir Kalkan Ustası sınıfı Loxodon oynamak istiyordu. Son oyuncu ise insan bir hırsızdı. Önceki kampanyamda "o tip" olmuştu ama başka bir oyuncu tarafından karakterlerinin öldürülmesinden sonra dersini almıştı.
İlk oturumda, Flaming Fist'in ele geçirdiği bir gemiyle Baldur'un Kapısı'na giren oyuncuları sahneliyordum. Tam o sırada Loxodon, bir zar atması gerektiğini söyledi. Herkesin önünde kalkıp D4 zarını attı. Nedenini sordum ve başka bir oyuncuyla bağlantısı olup olmadığını görmek istediğini söyledi. Zarın sonucu goblin olduğunda, Loxodon geçmişinde bir goblinle tanıştığını, goblin arkadaşının öldürülmesini izledikten sonra karakterinin şizofrenik olduğunu söyledi. Sonra karakterinin kendi hazırladığı geçmişteki gobline ait olduğunu ve şimdi karakterine bağlı olduğunu söyledi. Bu, masada sessiz bir an oluşmasına neden oldu. Loxodon'a bunun karakter oluşturma sırasında söylenmesi gerektiğini söyledim. Eleştirileri görmezden geldi ve goblin'e bu konuda sorun olup olmadığını sordu. Goblin omuz silkti ve sorun olmadığını söyledi, ancak daha sonra Aasimar'ın kardeşi ve Aasimar ile Loxodon'un arkadaş olması nedeniyle baskı altında kaldığını öğrendim. O halde bu kesinti ile ilgili sorun bitti ve oyuncu Flaming Fist'in komutanının Baldur'un Kapısı'nda meydana gelen cinayetleri araştırma görevi vermesini bekliyordu. Ayrıca, Elb şarkıhanesinde muhafızlar için bir muhbir olan ve onunla konuşması gereken bir korsan olduğunu öğrendiler. Parti, korsan kaptanla konuşmak ve rakip bir korsan grubuyla savaşmak üzere yola çıktı. Muhbirinden, şehrin kuzeyindeki bir hamamda saklanan bir tarikat grubu hakkında bilgi edinirken, oyuncular gece için odalar almak üzere rol yapmaya başladı. Parti daha sonra korsan kaptan, barın müşterileri ve kalabalığa müzik çalan bir ozan ile bir kutlama sahnesi oynadı. Ozanı andığım anda, Yarım-Orc hamlesini yapmaya karar vererek ozana yaklaştı ve flört etmeye başladı. Ozanın klişeleştirilmiş betimlemesine uyacak şekilde oyuna dahil oldum ve ozanın egoist, kendini beğenmiş, şehrin müziğiyle adını duyurmak isteyen birini oynadım. Bir şeker babası istediğini düşündüğünden, Yarım-Orc ozan ile flört etmeye devam etti ve ikisi merdivenlerden yukarı çıktı (daha sonra öğreneceğim bilgi nedeniyle ben de sanki oyun sahnesi kaybolmuş gibi kesildim). Kahramanlarımız, seviye atlayarak ikinci oturuma bir kutlama ile hazırlandık.
İkinci oturum, partinin hamamda uyanması ve her uyanan kişiyi tanıtan bir sahneyle başladı, Orc'un ozanın yanından geçerek yürüdüğü dahil. Parti tekrar merdivenlerden aşağı indi ve şehrin varlıklı bölgesinde bulunan hamamı araştırmak için yola çıktı. Parti sonunda hamama ulaştı ve goblin'i buharın içinden gizlice araştırmak için gönderdi. Hamamda bulunanların aslında Bhaal tarikatından ibaret olduğunu ve arka odada gizli bir giriş bulunduğunu keşfetti. Tam o sırada bir grup tarikat mensubu goblin'in bulunduğu odaya girdi ve goblin bir masa altına saklanmak zorunda kaldı. Sonra takımın geri kalanı ne olduğunu anlayabilmesi için mesaj büyüsü kullandı. Bu, geceki ilk olaydı. Parti goblin'i kurtarma planlarını tartışırken, Loxodon'un hamama girdiğini söyledi. Karışıklık içindeydim, ama oyuncunun bir planı olduğu varsayarak, üç Bhaal tarikat mensubunun onları izleyen sahneyi anlattım. Oyuncu ne yapmak istediğini sorar sormaz, tarikat mensuplarına gidip gobline geri verilmesi için bağırmaya başladı. Oyuncunun planı neydi bilmediğim için ondan bir korkutma kontrolü yapmasını istedim. Düşük bir sayı attı ancak gobline dair bağırıp çağırmaya devam etti. Bu noktada goblin'in rahatsız göründüğünü fark ettim ve Loxodon'a tarikat mensuplarının onu durdurmak için bıçaklarını çekmeye başladığını söyleyerek onu yolundan döndürmeye çalıştım, ancak o bağırmaya devam etti. O anda oyunu bırakıp oyuncuya ne başarmayı umduğunu sordum. Karakterinin şizofrenik bir kriz yaşadığını ve ne olacağını bildiğini söyledi. Ne yapacağımı bilmediğim için savaşı başlattım ve tüm tarikat mensuplarının deli fil üzerine saldırdığını gösterdim. Karakterinin yüksek AC nedeniyle yenilmez olduğuna inandığı için, hızlı bir şekilde etkisiz hale geldiler. Neyse ki, partinin geri kalanı tarikat mensuplarını yok ederek Loxodon'u kurtardı.
Bu aksiliklerden yorgun düştüm ve planladığım oturumun geri kalanına hızla devam ettim. Oyuncular mağaraya girdi. Parti, mağaranın ortalarında Bane şövalyesiyle karşı karşıya geldi. Savaş zorlu geçti, parti üyelerinden çoğu yere serildi veya tek haneli kalmıştı. Barbar, ilk savunma hattındaydı ve Orc vahşiliği onu tekrar birliğe geri getirmese de, düşmekten sadece bir darbe uzaktaydı. Oyuncu hızlıca düşünerek, iksir içmek için bonus eylemini kullandığını sordu. Masamda bunun kural olduğunu söyledim. Sonra aynı anda iki iksir içip içemeyeceğini sordu. Bağlam olarak, mağarada daha önce parti iki iyileştirici iksir ve dev büyüme ikseri bulmuştu. Oyuncu savaş için dev büyüme ikseri içmeyi düşünüyordu ama aynı zamanda iyileşmeye de ihtiyacı vardı. İkisi de içebileceğini ama iksir hatalarına uğrama ihtimalinin olduğunu söyledim. Oyuncu kabul etti ve ikisini de içmelerine izin verdim ve iksir hatası tablosundan 92 sayısını attım. Bu, iksirlerden birinin etkisinin iki katına çıktığı anlamına geliyordu. Hangi iksirin etkilendiğini belirlemek için tekrar zar attım ve dev büyüme ikseri için attım. Odanın sadece 10 metre x 20 metre x 10 metre ve barbarın yaklaşık 50 metre boyunda büyüyeceğini fark ettim; oda ona sığmıyordu. Oyuncuya bir şans vermek için güç kontrolü yaptırdım ve çılgınlık halindeyken avantajıyla 20 attı. Notlarımı simgesel olarak yırtarak Orc'un tavana nasıl vurduğunu ve kalan partinin şimdi çöken mağaradan nasıl kaçtığını anlattım. Orc, giysi parçalarının büyümesiyle birlikte nasıl yırtıldığını ayrıntılarıyla anlattı. Kalan parti, şimdi yaklaşık 50 metre boyunda olan barbarın yerden yarım şekilde uzandığını görünce yüzeye koştu. Orc oyuncusu, parti hayatta kalmayı kutlarken odanın etrafında koşturarak eğlenceliydi. Sonra mahvetti.
"Bane, Myrkul ve Bhaal'ın hepsi pislik olsun. Meme uçlarımı ve ergenlik öncesi vajinami emip içsinler."
...Ne?
Tam anlamıyla şok oldum. İlk başta ne diyeceğimi bilmiyordum ama sonunda karakterinin yaşını sordum. Öz güvenle Orc'un 13 yaşında olduğunu söyledi. Ona hayır, olmadığını ve bundan sonra 21 yaşında olduğunu söyledim. İlk önce itiraz ettiler ama pedofili tutkusunu doğrulamak için burada olmadığımı söyledim. Sonraki hafta sonu ozanın Orc karakteriyle flört ettiğimi fark ettim. Yaklaşık 30 dakika bir karakterle, olması gereken ergenlik öncesi bir kızla flört etmiştim. O anda sadece kendimi kötü ve ihlal edilmiş hissettim. Hemen oyunu orada bitirdim. O anda DM olma motivasyonumu tamamen kaybetmiştim ve o zamanlar yatağa yatağa dolaşıyordum, sadece dışarı çıktım ve birkaç saat yürüdüm.
İki "o tip"in bana nasıl tek ve iki vuruş yaparak yıllarca DM'den nefret ettiğimin hikayesi. O grup için daha fazla oyun oynamadığımı söylemek istiyorum, ama açıkça daha fazla isteyen bir masokisttim, çünkü grup için birkaç oyun daha yönetecektim. Loxodon, daha sonraki zamanlar için değil daha sonra gerçekleşene kadar çok kötü değil bile. Burada anlatacaklarım bu kadar, en kötü oyunu yönetim hakkında paylaşabildiğim için teşekkürler.
TLDR: Bir oyuncu bana, masayı rahatsız eden şizofrenik bir karakterle beni yumrukladı ve diğer oyuncu ise beni ergenlik öncesi bir kızla flört etmeye kandırarak ve beni iğrenç hissettirerek beni KO'ladı.