[hikaye] : Antisosyal oyuncular ve DM'leri etkinleştirme

PC'ler en azından birbirleriyle anlaşabilir olmalıdır.

Bir oyuncu, sevmedikleri herkese karşı çıkan, saldırgan bir yalnız kurt karakteri oynamak isterse (ve kimseyi sevmiyorsa) ve onlarla köprü kurma girişimlerine hakaretlerle karşılık veriyorsa, GM onların başka bir şey oynamasını söylemelidir.

"Karakterim böyle yapardı!" bahanesiyle (veya diğer oyuncuların eğlencesinin diğer oyuncuların pahasına gelmesinde bir sorun görmeden) başka oyuncuları rahatsız etmek için açıkça PC'lerini kullanan oyuncularla uğraşmaktan çok sıkıldım ve sonra GM onların yanını tutuyor.

GM'nin hiçbir şey yapmaması, anti-sosyal oyuncuların diğer oyuncuları istedikleri gibi davranmaya zorlamasına neden olur çünkü aksi takdirde diğer oyuncunun 'çatışmaya neden olduğu' için suçlu olduğunu iddia edebilirler.

Kötü davranışları ödüllendirmek, daha fazlasını teşvik eder.