[hikaye] : O "sadece küçük bir adam" DEĞİLDİR
Bu bir süredir devam eden bir sorun olduğu için, olaylar geliştikçe notlar alıyordum.
Bunları okumak isteyen herkese şunu söylemek istiyorum: Lütfen hemen DM'yi suçlamayın. Aslında sürekli olarak problemli oyuncuyu yanına çekip neyin yanlış olduğunu defalarca açıklıyordu. Bu yüzden her seferinde yazmayacağım ama DM'nin bunu durdurmaya çalıştığını unutmayın. Oyunu problemli oyuncuya rağmen sevdiğimiz için ayrılmadık ve sadece çok daha uzun bir oyunun kötü deneyimlerini paylaşıyorum.
Karakterler:
Büyücü (ben)
Druidi (ortaklarım ve önceki korku hikayesinden de büyücü. Büyücünün burada baba figürü)
Şarkıcı (masum yan gözlemci)
DM (en iyisini denediğini düşündüğüm DM)
Silahşör (Problemli oyuncu)
Tam olarak nereden başlayacağım konusunda emin olmadığım için, sadece bir liste olduğunu söyleyeceğim. Olayların gerçekleştiği sıraya göre yazmaya çalışacağım. Silahşör'ün katılmasından önce birkaç oturum oynamıştık:
Bir hanı içine Silahşör ile tanıştık ve onunla karakter olarak bir konuşma yaptık. Her şey yolunda gitti ve DM'nin karakterlerimizin uyması gereken bir kural olduğunu belirtti.
Tüm PC'ler ayrıldı ve Silahşör'ün kanalizasyona tırmanmaya çalıştığını fark ettik. Biraz saf kalpli büyücüm, yeni arkadaşımızı, (hepsi için kural saatinden önce ulaşabileceğimiz tek yer olduğu için) büyükannesinin evinde kalmasına izin vermeyi teklif etti.
Silahşör'ün isteksiz görüneni, karakterimin birkaç kitabı okumasına izin vermemi teklif ettim - Bu fırsatı yakaladı ve beni takip etti.
(Oyun dışı bu noktada, 16 yaşında büyücüme 80 yaşında silahşörünü kaçırmakla suçladı... Evine gelmemi istemekle ve onun da kabul etmekle.)
Ertesi gün, Silahşör, esasen yeraltı bir dövüş kulübü olan bir yerde yaşadığını ve neredeyse tüm hayatını orada geçirdiğini yanlışlıkla bize anlattı.
Neyse ki uzun hikaye kısası, parti birini takip etme göreviyle gönderildi - Şarkıcı - Kelimenin tam anlamıyla çöle fırlattılar. Karakterlerimizin atalarından gelen ateş/ısı direnci özelliği sayesinde ben ve Şarkıcı iydik. Ama Druid ve Silahşör ısıya alışkın olmadıklarından bir miktar kötü durumdaydı.
(Büyücü, partiyi soğutmak için prestidigitasyon için büyülerini değiştirdi. Karakterlerimizin ayaklarını dinlendirmek için Tensor'un Yüzen Diskini ve daha fazla yenilebilir bitki bulma olasılığını artırmak için Yetenek Güçlendirme'yi kullandı, böylece açlıktan ölmezdik.)
Bu yolculuğun birkaç gününden sonra, Şarkıcı ve Silahşör bir ilişkiye başlıyorlar. Silahşör "harika" bir fikir buldu ve karakterimin küreğini görmeyi istedi... Oyunda, bana küreği geri vereceğine söz verdi. (Oyun dışı, küreğin büyülerinin odak noktası olduğunu açıklamıştım.)
Neyse ki, küreği alıp Şarkıcı için bir şemsiye yapmaya çalıştı. Biliyorsunuz - atalarından gelen özelliği sayesinde sıcak güneşten rahatsız olmayan kişi. (Neyse ki, DM bana küreğimi hiçbir ceza vermeden geri almama izin verdi.)
Daha sonra ona, büyülerini kullanmak için odak noktası yoksa karakterimi mahvedebileceğini açıkladım ve bilmediğini söyledi.
Sonrasında çölde karakterinin uyuşturucu bağımlılığı olduğunu ve kendinden emin değilse şiddetli yoksunluk atağına uğrayacağını öğrendik. (Kendine yoksunluk atağının ne zaman olacağını belirlediğini ima eden bir mesaj gönderdi.)
Daha sonra, planlarını ortaya çıkardığımız bir ejderha canavarıyla savaştık. Partimizin tüm gücünü istedi ve Büyücü'm onlara son darbeyi indirdi - ilk kez bir can aldığı için şok geçirdi.
Silahşör, bundan sonra beni ve Şarkıcı'yı odadan dışarı itti, karakterimin şok geçiriyor olduğunu görünce ve bizi dışarı attı... Druid ile ilişkisi hakkında Şarkıcı ile konuşmak için. "Bu duygu nedir?" ve "Birinin dudaklarını senin dudaklarına koyması ne demektir?" gibi şeyler sordu.
Druid ona bunu anlattı ve biz neredeyse ölürken karakterini dinlenmeye hazır hale getirdi... Silahşör, savaştığımız şeyin cesediyle oynamaya karar verdi - onları hayata döndürüp tam sağlıklarına kavuşturdu.
Artık buna karşı koyamayacağımız için paniklenen Druid ve ben, onları karşılamak için odaya geri döndük - sonunda karakterim doğduğu aileyle birlikte olan fraksiyonların yanında çalıştığını ortaya koydu. Bu, bir süreliğine bizi zor durumdan kurtardı ve partimiz önceki odalardan fırladı.
Daha fazla araştırdığımızda, Şarkıcı'nın takip ettiği kişinin burada olduğunu... parçalanmış... ve sebebinin büyücünün ebeveynleri olduğunu bulduk. Eve geldiler ve onlarla yüzleşmek zorunda kalacağız... Druid ve ben hazırız ama Şarkıcı o sahnede şok geçirdi.
İki "ebeveyn", etrafına baktılar ve Silahşör'ü gördüler - ona seri numarası gibi görünen bir kod adını söylediler (Teori, Silahşör'ün bir tüp bebeği olduğu yönündeydi) ve Silahşör bunu "adı" olarak tanıdı. Sonra, Şarkıcı'yı öldürmesini emrettiler - hiçbir soru sormadan veya savaşmadan bunu denedi.
2 HP'deyken ve Druid yere serilmişken, karakterimi ikna etmem gerekiyordu, çünkü Silahşör hiçbir direnç göstermeden emri yerine getiriyordu. (Katılmaması, Druid ve beni, hepsi birlikte olduğumuzda dengeli olan düşmanlarla yakın dövüşe soktu. Hepimiz birlikte savaştık, bunun karakterinin ilk defa ebeveynlerimle tanışmasıydı, diye belirtmeli miyim?)
Neyse ki, karakterini durdurmasına karar verdi ve mücadeleyi tamamlamaya yardımcı oldu.
Son eylemlerinden birine kadar geldik. Karakteri sonunda annesini şahsen gördü. Diğer ejderha yaratıklarından biriyle konuşuyordu. Druid onu geri çekti ve adamın onun için çok güçlü olduğuna dair uyarıda bulundu. Gördükleri ejderha, Druid'in ailesini öldüren ejderhaydı.
Silahşör Druid'e baktı ve "Eğer annesini tanıyorsa, o kadar kötü olamaz!" dedi ve onu selamlamak için koştu.
Ve sonra, onu tekrar kurtarmamız gerekti. (Onu ölüme terk etmekle ilgili tartışmalarımız oldu, dürüst olmak gerekirse.)
Bunun ve DM'nin veya bizim onun kötü davranışlarını gündeme getirmesinin her seferinde yaptığı tek tepki, "Ahh, sadece küçük bir adam!" oldu. Karakteri, partinin en yaşlısı ve en boyluydu. Bir dövüş kulübünde büyüdü. Partinin ona yardım etmeye çalışan üyeleriyle şiddete başvurmaya korkmuyordu. Eylemleriyle üç kez neredeyse öldürmesine sebep oldu.
Sonunda oyuncunun üzerine gittim. Karakterinin "sadece küçük bir adam" olmadığını belirttim. Başlangıçtan beri grup olarak bize doğrudan yaptığının tüm kötü davranışlarını ortaya koydum. Defalarca bizi öldürmeye çalıştığını belirttim. Druid ile ilgili kısmı "söylemediğini" söylemeye çalıştı. (DM de, neredeyse kelimesi kelimesine söylediğini kabul etti.)
Sonunda Silahşör ayrıldı. "Partinin karakterimi o kadar çok sevmediğini bilmiyordum!" diye mesajlar yolladı. (Oysa biz defalarca neyin yanlış olduğunu ona söyledik.)
Ertesi hafta gelmedi ve bunun nedenini yalan söyledi.
Oyun sırasında kişisel olarak bana yaptırdığı daha fazla şey vardı, ama burada sadece oyun içi sorunları bırakacağım.
Oyun hala devam ediyor ve Silahşör'ün geri döneceği konusunda emin değiliz. Eğer dönerse, gerçekten sadece işini düzeltip Silahşör Gösterisi yerine bir parti üyesi gibi davranmasını isteriz.