[hikaye] : Oyuncu karakterini yeniler ancak hiçbir şey yapmayarak kampanyayı sonlandırır

Bu, 5e kampanyasında ve kendimden daha fazlasını yönetici olarak yönettiğim ilk deneyimdi. 3 oyuncu vardı, bir savaşçı, bir hırsız ve değerli gönderimimde bahsettiğim Throbar adında bir bard. Aşağıda aynı oyuncu hakkında bağlantı vermiştim. Çevrimiçi bulduğum ücretsiz bir kampanyayla başladım, ama çok çabuk sadece ortamı ve kendi olay örgümü ve karşılaşmalarımı kullanmaya başladım çünkü sadece X'i öldür, gibi basit görevlerden oluşan bir diziyle sıkıcı hale geliyordu. Throbar, hepsinden daha deneyimli oyuncuydu ve DM olarak gelişmemi sağlamada yardımcı olması gerekiyordu.

Kampanya oldukça rahat olması gerekiyordu ve oyuncuların, ortama nasıl girdiklerini ve onları başlatacak bir paralı asker şirketinde nasıl çalıştıklarını açıklayan kısa bir geçmişle gelmelerini istedim. Throbar, cüce bir bard ile geldi; hayat amacı, orklar ve cücelerin arasında barış sağlamaktı. Ancak, orklar ve cüceler arasında hiçbir çatışma yoktu; bana söylemememe gerek bile yoktu, kendisi söyledi. Karakterinin var olmayan bir çatışmayı sona erdirmekle kafayı bozmuş olması şakanın olması gerekiyordu. Bunun istediğim şey olmadığını ve istediklerimi açıklamadığını söylemeliydim ama hırsıza da şaka karakterini getirmeyi izin verdim ve yeni bir DM olarak hayır demeyi henüz bilmiyordum. Bu yüzden onun karakteriydi.

Kampanyaya 1. seviyede başladık ve ilk defa DM olmanın beklenen aksaklıkları dışında, her şey iyi gidiyordu. Throbar, en deneyimli olmasına ve partinin başka yüksek karizma karakteri olmamasına rağmen, beklendiği gibi liderlik rolünü üstlenmedi. Hırsız da yeni bir oyuncuydu ve rol yapma konusunda çok emin değildi, bu yüzden savaşçı çoğu zaman partinin yüzü oldu ve diğerleri de zaman zaman rol üstlendi. İdeal değildi, ama parti hala ilerliyordu ve iyi gidiyordu.

3. seviyeye geldiğimizde Throbar, kasten anlamsız karakterinden sıkılmaya başladı. Bu yüzden karakterini yeniden yapılandırma fikriyle bana geldi. Planı, 4. seviyede sihirbaz sınıfına geçmek ve karakterinin ne yaptığını bilmediğini ve karakterinin orada olmasının nedenini açıklayamadığını söyleyerek, sadece onun duyabileceği garip fısıltılarla yönlendirildiğini söylemekti. Çok iyi bir fikir olduğunu düşündüm ve daha aktif bir oyuncu olmasını umdum, bu yüzden üzerinde çalıştık. Ona bir efendi, donmuş kuzey bölgemizin buzlarının altında saklı olan, Fısıltılar adında bir yaşlı varlık bulduk. Bu efendi için bir lore geliştirdim ve planladığım olay örgüsünü bunu öne çıkarmak için yeniden yazdım, onu daha fazla dahil etmeyi ve motive etmeyi umuyordum. İşte işlerin hız kazanacağı yerdi, diye umuyordum.

Gerçekleşen şey buydu. Her şeyi birlikte planladıktan ve istediği tüm değişiklikleri yaptıktan sonra, sadece savaş dışında hiçbir şeye katılmayı kestirdi. Herhangi bir NPC etkileşiminde, sadece "fısıltıları dinlediğini" söyleyerek susuyordu. Bazen parti bir şey yaparken, tamamen uzaklaşıp partiye sadece onu bulmaya gittiğinde tekrar katılıyordu. Özellikle efendisine ilişkin karşılaşmalarda, örneğin Fısıltıları da duyan yarı ölü deli, sadece en azından konuştu, çok az soru sordu ve ipucu üzerinde hiçbir şey yapmadı. Parti kararlar alırken hiçbir görüş belirtmedi. Partiye stratejik olarak yerleştirilen ve zor bir karşılaşmada yardımcı olabilecek siyah barut fıçılarını bile bulduğunda, hiçbir yararlı bilgi paylaşmadı, ancak kimse bunların varlığından haberdar olmadığından bunlara dokunulmadı.

Sonunda Throbar, karakteri tamamen terk edip yeni bir karakter yaratmaya karar verdi. Eskisini nasıl göndermek istediğini sorduğumda, bardının çirkin bir şekilde vahşi doğaya doğru kaçışını istedi. Yeni karakterini doğal bir şekilde tanıtmak için planlar yaptım, ancak partiye girdikleri meyhanenin içinde oturmayı seçti, onlarla konuşmaları için hiçbir neden olmadı, bu da çok garip bir karakter tanıtımına yol açtı.

Yeni karakter tanıtımı, o kampanyanın son oturumuydu. Programlama sorunları ve herkesin fonksiyonel olarak 2 kişilik bir parti ile bir kampanyayı çalıştırmaya çalışmakla yorulması kombinasyonu nedeniyle sona erdi. Bu yüzden Throbar, hiçbir şey yapmayarak ilk kampanyamı bitirdi.