[hikaye] : Ölüm Katları ve bunun beni kampanya başlamadan önce neden terk ettiği.
Reddit paylaşımım, ilk D&D yayınım ve kelimelerimi düzgün kullanamadığım için özür dilerim. Ölüm Karoları hakkındaki hikayeye başlamadan önce, sadece bir hikaye anlattığımı ve bunu birkaç gün önce yaşadığım bir deneyim olduğunu belirtmek istiyorum. Umarım DM ile arkadaşlığımız devam eder, ancak bir süredir ondan haber alamadım. Bu noktada okuyuculara bu özel sorunu anlatmalı ve benzer bir deneyim yaşayan birilerinin olup olmadığını merak ediyorum.
Ben - Yazan ve kampanyayı terk eden oyuncu
DM - Birkaç yıldır arkadaşım
Dawn - DM'nin arkadaşı ve aynı zamanda gruba zaman zaman (iyi anlamda, bilmiyorum) takılan kişi
Size Ölüm Karoları'nın hikayesini anlatayım...
İki ay önce DM arkadaşım, içinde bulunduğu kampanyaya katılmak isteyip istemediğimi sordu. Basit bir kampanya olacağını, boş şeylerden uzak, dengeli bir D&D 5e kampanyası olacağını, dengeli düşman sayısı ve rol yapma fırsatlarının olacağını söyledi. Ben genellikle rahat TTRPG'lere düşkün olduğum için zorlu kampanyalardan hoşlanmadığım için bu kampanyaya oldukça ilgi duyuyordum ve ilgi çekici bir hikayesi ve maceranın ne olacağı hakkında heyecanlıydım. Kampanyanın başlayacağı güne çok sevindim çünkü yapacak başka bir şeyim yoktu ve haftalık iki seanslıydı, bu da mükemmeldi. Daha önceki kampanyalardan ve denemelerden DM'nin arkadaşları da katılacaktı, bu da beni rahatsız etmedi, ancak bu arkadaşların zorlu veya aşırı zorlu kampanyalar oynadıklarını düşünüyorum ve bu sebeple bu duruma çok fazla dikkat etmediklerini düşünüyorum. Kampanya yapıldı ve karakterlerimizi oluşturduk. Henüz oynamadığım bir sınıf oynayacaktım ve grubun da iyi karakterleri vardı. 0. oturum yapıldı, hangi karakterlerin nereden başlayacağını, herkesin hangi sınıfı oynadığını ve benzeri şeyleri öğrendik. Şu ana kadar her şey iyi, sorun yok, sıkıntı yoktu. Ta ki gruptaki bir oyuncu DM'ye kampanyayı olumsuz etkileyecek bir şey söyleyene kadar.
0. oturumdan sonra ve bir şey çıktığı için oturumu erken terk ettiğimde grupla bir görüşme oldu ve DM'nin arkadaşlarından Dawn, "Bu kampanyada hiçbir şey yok" dedi. Sonra bir oyuncu Ölüm Karoları'nın olacağı kısa bir ifade yaptı, sizinle de Ölüm Karoları'nın ne olduğunu ve nereden geldiğini birazdan anlatacağım. Bu tartışmada yoktum ve Ölüm Karoları'nın kampanyaya eklendiğini 1. oturumun başlamasından birkaç gün önce öğrenmedim. Bunu öğrendiğim sebep kampanyada bulunan diğer oyuncu arkadaşlarından birinin DM ile iletişime geçip Ölüm Karoları'nın kampanyaya ekleneceğini teyit etmesi ve sohbete "kampanyanın 30 haritasında bir Ölüm Karoları olacak" diye yazmasıydı. Bildirimleri gördüm ancak sohbete girdiklerinde insanlar heyecanlandıkları için mesajlaştıklarını düşündüm, ta ki sohbetteki mesajları gördüğüm ana kadar.
O sırada işteydim ve Ölüm Karoları mesajlarını gördüm. DM'ye sadece "Ölüm Karoları nedir?" diye mesaj attım. Şimdi Ölüm Karoları'nın ne olduğunu ve nereden geldiğini anlatacağım.
Ölüm Karoları o kadar kötü olamaz, değil mi? Size söyleyeceğim ki, Ölüm Karoları, çoğunlukla PvP yapmadığım için katılmadığım sunucunun Açlık Oyunları denemelerinden geliyor. Ölüm Karoları, aslında 1.5 metrelik kare bir karo ve bir yaratık bu karoya adım attığında, anında ölüm kurtuluş atışı yapıyor. Yaşam gücü atışı değil, hasar almıyor, anında ölüm kurtuluş atışı. 20 yüzlü zar atıp modifiye ekleyemiyor. 10 veya üzeri bir sayı atarsanız hiçbir şey olmaz, ancak 9 veya altı altı bir sayı atarsanız karakteriniz ölüyor. Başka bir ölüm kurtuluş atışı yapamaz, temelde %50-50 bir oyun. DM bana bu Ölüm Karolarının giriş veya çıkışlarda olmayacağını söyledi. Ancak kampanyadaki tüm 30 haritada bir Ölüm Karoları olacak. Algı denemelerinin bu Ölüm Karolarını bulmada otomatik olarak başarısız olacağını varsayıyorum.
DM, Ölüm Karoları'nı açıkladıktan sonra, bu özelliklerin oyunda neden kötü bir fikir olduğunu ve neden DM'ye karoları kaldırmasını söylememin sadece birkaç dakika sürdüğünü düşündüm. DM, Ölüm Karoları'nı neden çıkarmaları gerektiğini açıkladı.
Öncelikle, DM bana kampanyada hiçbir saçmalık olmayacağını ve Ölüm Karoları'nın saçmalık olduğunu söyledi. Diğer şey ise partinin bir rahibi olmadığı ve dirilişin 3. seviye bir büyü ve eğer parti büyünün büyünün kitabını elde ederse, ayrıca 300 altın değerinde bir elmas gerekiyor olması. Bu oyun genellikle 1. seviyede oynandığından, başlangıçta çok fazla büyü kitabı bulamazsınız. Ayrıca oynadığım Icewind Dale kampanyasında alışverişte 4. seviyede birkaç elmas bulduk ve elmaslara indirim kazandık.
Haritalar farklı boyutlarda olabilir ve genellikle bir karoya basmak şans oyunu olur ve belki karakterinizin bir sonraki adımı normal bir tuzak veya aniden karşınıza çıkan bir melek çıkıp "Ah nihayet uyandın, Cennet Dağı'na hoş geldin, Ölüm Odası'na da rastlamışsın sanırım?" diyecek normal bir karo olacaktır.
Ölüm Karoları'yla ilgili senaryolar:
- Karakter kapı önüne rahatça girebilir, ancak kapının solundaki yanına adımlar atmak güvenli mi? Oyuncunun odaya giren düşmanlar için sığınak alması ve kapı çerçevesinin ortasında olmaması gerekir.
- 10x20 karelik odanın köşesindeki sütun, tüfekli bir avcının menzilli saldırılara karşı korunmasına yardımcı olacaktır, ama eğer orada Ölüm Karoları varsa? Denemek zorundasınız.
- Bir oyuncu, bir gürültü dalgasına karşı başarısız olursa, karakterin Ölüm Karoları'na doğru geri itilmesi ve ölmemek için bir kurtuluş atışı yapması gerekiyor mu?
- Bir koridor hakkında ne düşünüyorsunuz? Genellikle haritalardaki koridorlar genellikle 1.5 veya 3 metre genişliktedir, sıkışık bir koridorun içinde Ölüm Karoları olur mu?
- Bir hırsız saklanmak için bir yerden diğerine gizlice saklanırken, gizlenmek için sonraki bölgede Ölüm Karoları tetikler mi?
- Büyülücü, melee'den çıkmak için sis adımları kullanırken, teleportasyon için bir karo seçmek ve orada bir Ölüm Karoları olmadığını ummak zorunda kalır mı?
- Parti, zindanın girişindeki NPC'ye geri dönmek ve zindandan geçtiği yolu doğru bir şekilde izlemek zorunda kalır mı?
Umarım neden Ölüm Karoları'nın kötü bir fikir olduğunu anlatabilmişimdir. Bu durumda, düşerek ölmek utandırıcı bir durum ama sadece bir karoya basarak ölmek çok sinir bozucu. Ayrıca neden her haritada bir Ölüm Karoları olması gerektiğini anlamıyorum, oyunun belirli bir anda bir karoya basma şansını artırıyor. Sonra rahip ve diriliş durumu hakkında ve farklı senaryolar hakkında DM'ye açıkladığımda DM, başka kampanyalarda da bu Ölüm Karoları'nın olduğunu ve bana basitçe "Beğenmiyorsan oynama" dedi. O yüzden oyun başlamadan önce oyunu terk etmeye karar verdim.