[hikaye] : Tatildeki Bir Kötü Adam Tarafından TPK
Birçok seansta ve kısa kampanyada, çok doğaçlama ev yapımı kurallara sahip, şaka ve rol yapımına yoğunlaşmış bir grupla oynadım. Dolayısıyla, grup üyelerinden birinin ciddi bir Curse of Strahd kampanyası denemek istediğini duyurmasıyla, yeni bir şey denemeye oldukça heyecanlandık. Özellikle karakterlerimizi geliştirmeye ve onları dünyaya bağlamaya odaklanacaklarını duyurduklarında.
Bir seanssız oynadık ve DM'den herhangi bir bilgi edinmek derhal zor oldu; örneğin, yük taşıma konusundaki bilgi eksikliği, karışıklığa sebep oldu. O sırada, DM'nin deneyimsiz olduğuna inanıyorduk, ancak daha sonra bu kuralların bir sebeple şaşırtıcı olmasını istediği ortaya çıktı. Kampanya, partinin Ölüm Evi'nden çıkmasıyla sona erdi ve tüm bu süreç toplamda 3 seansa yayıldı.
Nat 1 atmak, herhangi bir bağlamda temelde ölüm cezası olduğunu çabuk öğrendik.
- Oyuncuların silahları duvarlara takılabiliyordu ve onları çıkarmak için tam bir eylem yapmaları gerekiyordu. Özellikle uzaktan sihirli bir şekilde silah değiştirebilen, ev yapımı sınıf özelliği olarak bir vagon dolusu silah getiren bir oyuncu, evin etrafındaki sihirli sis güç alanı tarafından engellendi.
- Silahlar, nat 1 atıldığında takım arkadaşlarına da hasar verebiliyordu; gruptaki en yüksek HP seviyesi 1. seviyede 10 civarında olduğunda bu, anında ölüme yol açabiliyordu.
- Çatışma dışında nat 1 atmak, onarımla düzeltilemeyecek şekilde eşyaların anında bozulmasına neden oluyordu. Bu, özellikle evinin 2. odasında bastonunun kırılan kör karakter için çok zorlayıcıydı.
- Oyuncular, duvardın arkasında olsa bile, onlardan 10 ayak uzaklıktaki bir çatışmayı duyamıyorlardı. Rakiplerden biri banshee çığlığı kullanmış olsa bile.
- Girdiniz her bir odanın tanımını alabilmek için algılama kontrolü atmanız gerekiyordu. Kontrolü düşük atar mısınız? Burası bir kütüphane bile değil mi? Aslında bir kapı var mı?
Her nat 1 atış, DM'den patlak bir kahkaha seline sebep oluyordu, sanki bir bıçakla acı duymanızı sağlıyordu.
En kötüsü, bu kurallardan hiçbiriyle nefret etmiyorum, bana gerçekten ilginç geldiler (algılama kuralı hariç). Ancak bunların hiçbiri önceden belirtilmemişti. Görünürde ortaya çıktıklarında, sadece bir tokat değildi, aynı zamanda oyunun kurallarını hiç bilemediğimiz ve hiçbir şeye dahil olamadığımız anlamına geliyordu, ancak cezalandırılıyorduk.
Bunlara ek olarak, Ölüm Evi'nin oyunculara anında saldırılar düzenleyen düşmanları olan birkaç karşılaşması, inanılmaz derecede sinir bozucu bir deneyim yarattı. Her karakter, bodruma girmeden önce en az bir kez düşürülmüştü, büyülü slotlar bitmişti, sadece birkaç silah kalmıştı ve önceden bir sağlık iksiri bile alamamışlardı. Partinin hem karakter içi hem de dışı olarak tükendiğini hissediyorduk. Dolayısıyla kendimizi 1. seansta, bir odaya kapattık ve nöbet düzenledik. 2. seansta, parti uyurken saldırıya uğradı ve nöbette olan oyuncu neredeyse sıçanlar tarafından öldürüldü. Diğer bir oyuncu, grubun şifacısı uyurken saldırıya uğradı ve karakterinin uyanmasına izin verilmeden, ard arda birkaç tur saldırıya uğradı ve düşürüldü.
2. seansta bitirmek üzereydim, ancak bu zindanın özellikle sinir bozucu olduğu söyleniyordu, bu yüzden sonuna kadar direnmeli ve durumun düzeleceğini ummalıydım. Durum düzelmedi.
Zindan patronunu yendikten sonra, duvarlar ve kapılar bıçaklara dönüştü ve odalar zehirli gazla doldu. Partinin doğrudan en az 7 bıçaktan geçmeyi dışındaki herhangi bir yol denendiğinde, her oyuncu için 7 DC 15 çeviklik kurtulma atışına maruz kaldı veya her seferde küçük bir ailenin ölmesine yetecek hasar aldı. İnanılmaz derecede yüksek çeviklikli oyuncular bile hayatta kalamadı. Bu TPK'dan sonra, DM'nin hiç sebep yokken, hepimizi dirilteceğini ve Curse of Strahd'ın kalan kısmına, hiçbir şey olmamış gibi devam edeceğimizi duyurduktan sonra sonsuza dek sürecek bir sessizlik oldu. Bu seanstan sonra grup sohbetinde kaos başladı. 3 haftalık gergin oyun süresinin getirdiği kafa karışıklığı ve sinir bozukluğu, DM Strahd'ın plaja tatil yapmasıyla ilgili kampanyanın olduğunu, hapis olduğumuzu ve Barovia'nın böyle olduğunu söyledi. Zorluğun artırılması için kurallar hakkında söylemediler ve 3 seansta bizi işkence altında öldürmek için diriltme olaylarını göstermek istiyorlardı. Asla başka bir seansta bulunmadık. Arkadaşlıklar bu yüzünden bitti. Ölüm Evi'ni asla görmemem çok erken olurdu.