[hikaye] : Ahlaki ikilem için tavsiye?
Merhaba herkes,
Ailemle aylardır bir oyun oynuyorum. Parti, bir Şifacı, Hırsız, Büyücü ve Druide sahip. 11. seviyede ve gerçekten iyi sihirli eşyaları var.
En son oturumumuzda druid yoktu ancak partide birkaç müttefik NPC vardı. (Bunların arasında şekil değiştirmiş bir bronz ejderha da bulunuyordu.)
Ortam, ev yapımı unsurlar içeren değiştirilmiş bir Korku Mezarı'ydı. Parti, iyileşmeyi ve dirilmeyi engelleyen bir salgını durdurmakla görevlendirilmişti; Elf kampında kaldılar ve kamp ile mezar arasında, çok kibirli ve maceracıları kendi acımasızlığı için kullanan yeşil bir ejderhanın olduğunu söylediler.
Parti yeşil ejderhaya ulaştığında, onu yatıştırmaya çalışırlar; onlara eğlence için başka bir maceracıyı öldürmekle görevlendirir. Bunu ahlaki bir ikilem olarak beklemiştim ancak parti sadece "tamam" dedi ve yaralı ve onları farkında olmayan masum bir yaralı yarı-orgu buldu. Hırsız öne çıktı ve onu ortadan kaldırdı. Müttefik NPC'ler şimdi partiye güvensiz bakıyor, Bahamut'a adanmış Şifacı "önemli değil, onu daha sonra dirilteceğiz" diyor.
Yeşil ejderha kahkaha atıyor ve onlara geçmelerine izin veriyor. Laneti ve mezarı yendiler, ancak elfler, koruları hemen dışında bir cinayeti hoş karşılamıyor ve parti şaşkınlık içinde davranıyor, kendilerini kahramanlar olarak nitelendiriyor ve "budalaca" bir canın önemi olmadığını söylüyor. Yarı-orgu diriltmeye çalışıyorlar ancak keder yüzünden geri dönmek istemiyor.
Oturum o şekilde, üzücü bir şekilde sona erdi ve parti, yaptıkları kötü eylemi "Amaç, araçları haklı çıkarır, hedefimize ulaşmanın daha kolay bir yoluydu ve elfler sadece kibirli" diyerek haklı çıkardı.
Şimdi Bahamut'un sonuçlarını ve halkı koruduğunu söyleyen partinin bu açıkça kötü eylemini nasıl ele alacağımı düşünüyorum.