[hikaye] : Masanızdaki oyuncuları nasıl (YAPMAMALISINIZ)

"Groom" terimini, günümüzdeki anlamıyla, gizli niyetleri ve motivasyonları olan bir erkeğin, bir kız veya kadını romantik veya cinsel ilişkiye çekmek amacıyla güvenilir bir ilişki kurması durumunda kullanıyorum. Eğer bu geniş tanımı beğenmiyorsanız, bu hikayeleri okuyan YouTube'culara şikayet edin.

Bu hikaye yaklaşık 20 yıl önce başladı, ancak ben sadece Hackmaster 4. Sürüm'ün döndürülebilir masasını içeren erken döneme odaklanacağım. Hackmaster 4. Sürüm ile ilgili değilseniz, D&D 3. Sürüm'e yanıt olarak yayınlanmış ve AD&D 1./2. Sürüm'e hiciv bir bakış açısı sunmuş, karakterin baskın elini bile dahil olmak üzere her şey için zar atılmasını içeriyordu ve karakter yaratımı sırasında ölebilirdiniz.

Bu hikayedeki oyuncular/karakterler:

Byron adında, Hackmaster'ın hafif eğlenceli bir versiyonunu yöneten GM. Masası bazen 8-10, bazen de 4 oyuncu olabilir. Bana göre, başlangıçta kötü bir adam değil, aslında başka oyunlarda oldukça eğlenceli bir oyuncu olabilir. GM tarzı, oyununu kendisi ve "Beyaz Şövalye"den "Tanrıların Tanrısı"na kadar değişen DMPC'leri için yönetiyor.

Prenses, 20'li yaşlarının başlarındaki ve oyuncuları arasında en sabit olan bir kadın. Hızla ona olan duygularının nesnesi haline gelir ancak, diğer insanlardan farklı olarak, babasının kızı olduğu için onu "sevgiyle bombalama"sının arkasındaki motivasyonu sorgulamaz.

Bee, Cee ve Dee de 20'li yaşlarının başlarındaki ve Byron'ın masasında oldukça sabit kalan kadın oyuncular. Onlar da onun "sevgi dolu" yaklaşımını yaşarlar ancak ne olduğunun farkındadırlar, ancak sonunda çok ileri gitmediği sürece buna aldırmazlar.

Masada başka bir kaç erkek oyuncu da var, ancak bu hikaye için önemli değil ve çeşitli sebeplerden dolayı sürekli değişirler. Onlara hediye vermez ancak yine de onlara karşı çok nazik davranır.

Masa özelliği:

Genellikle oyunculara karşı çok nazik davrandığı tipik D&D maceraları. Kadın oyuncular asla ölmek, para kalmamak gibi endişeler yaşamaz. En üst DMPC, macera partisinin başındaki beyaz şövalye tarzı karaktere kadar DMPC'lerinden emirler verir. PC'ler kendi başlarına hareket etmeye izin verilir -bazen DMPC'leri tarafından gözetimsiz bile- ancak DMPC'lerden biri (veya daha fazlası) partiye yardım etmek veya BBEG'in (GM tarafından yönetilen) başarısını ve final vuruşunu ele geçirmek için sihirli bir şekilde belirir.

Partideki kadın üyeler, DMPC'lerden "sadece siz olduğunuz için" ek ödüller ve hediyeler alırlar. Prenses'e verilen hediyeler ise olağanüstüdür. Bee, Cee ve Dee ise ne olduğunu biliyor ama aynı zamanda zaman zaman takıntılı bir sempatinin dikkatine de bayılıyorlardı.

Final:

Prenses karakter sayfasını gösterdi ve oyunda sahip olunabilecek her şeye sahipti: oyun seviyesindeki yeteneklerin neredeyse tamamı %100'e yakınken, istediği her sihirli eşya (%20'lerde olması daha tipikti), en az bir Kutsal Kahraman benzeri silahı, belki birkaç tanesi ve milyonlarca altın (bu seviyedeki tipik bir oyuncu yüzlerce altına sahip olabilir).

İnsanlar ona bu özel ilgiyi neden aldığını anlatmaya çalıştılar ama sadece arkadaş oldukları ve "nazik davrandığı" için omzunu silkti.

Bir süre geçer ve oyun içi hediyeleri Prenses, Bee, Cee ve Dee'ye, hala ilişkileri olmasına rağmen neden onunla çıkmaları gerektiği kanıtı olarak sunmaya başladı. Bu noktada herkes panik yaşadı ve gerçek yüzünü gösterdi.