[hikaye] : DM, Strahd'ın Laneti'ni bir Yu-Gi-Oh koleksiyonuna dönüştürüyor ve bir oyuncunun kocasına karşı oyunda SA'ya karşı taahhütte bulunuyor

Özetle haftada yerel bir TTRPG barında iki farklı oyun oynuyordum. İşim çok yoğunlaştı ve sadece bir güne ayırabiliyordum, bu yüzden Perşembe grubum için çevrimiçi bir yedek DM bulmaya çalıştık ve Çarşamba'dakini hala ben yönetecektim. Oyuncuların Perşembe kampanyamın son çeyreğinde tanışması için katılan ve DM olarak adlandıracağım bir adam bulduk. Görünüşe göre iyiydi, biraz tuhaf ama bu hobide seçici olmak zor. Yanımda geçirdiğim süre zarfında, doğrusu çok azdı, herhangi bir kırmızı bayrak yoktu.

Curse of Strahd'ı yöneteceğine karar verdi, bu da harika. Ben de yakın zamanda oynadım ve çok sevmiştim. Oyuncuların bu oyunda harika zaman geçireceklerini söylemiştim. (Aslında yanlıştı.)

Birkaç ay sonra, Perşembe grubumdan birkaç kişiyle takılırken, beni bir kenara çektiler ve bir saatten fazla konuştuk. DM hakkında endişelendikleri ana noktalar şunlardı:

Curse of Strahd için çok fazla ev yapımı içerik üretti. Bu illa kötü bir şey değil ama oyunu kelimenin tam anlamıyla bir Yu-Gi-Oh kart koleksiyonuna dönüştürmüştü. Oyuncuların Barovia çevresinde dolaşması ve savaşması gereken Yu-Gi-Oh canavarlarının hepsinin üzerindeki 100 Yu-Gi-Oh kartını toplaması gerekiyordu... ama 100'ü. 100 Yu-Gi-Oh patron canavarı... Barovia'da dolaşması ve kartlarını bilinmeyen nedenlerle toplaması gerekiyordu. Bu, oyuncuların canavarı... Curse of... neydi? Bu modülü biliyorsanız, savaş başına 100'e kadar canavar çağırmayı başardığınızda dengeyi ve havayı tamamen bozduğunu biliyorsunuz. Söylemeye gerek yok ki oyuncular bunun keyfini çıkaramıyorlardı ve masadaki hiç kimse Yu-Gi-Oh'u sevmiyordu!

Ölüm Evi'nde, evin sahibinin hizmetçiyle cinsel saldırıda bulunup, bunun sonucunda bodrum katında korkunç bir düşüğe neden olan bir içecek olan "istek iksiri" adında bir içecek ekledi. Ve şimdi oyuncular, böyle birini etkileyebilecek bu içeceğe sahiptiler. Ölüm Evi'ndeki canavara yapılan değişikliği sevmediğimi söylemeyeceğim bile, ancak bunu yaptığı şekilde çok rahatsız ediciydi. Özellikle efsanenin başlangıçta karşılıklı bir ilişki olduğunu çok açıkça belirttiğinde ve şimdi değil... İşaretleme, edebi bir tekniktir.

Kadın olan özel NPC'leri için sahip olduğu tüm sanat eserleri son derece cinselleştirilmişti. Absürt anime boyutunda göğüslerden bahsediyoruz, anlayacağınızı düşünüyorum. Sadece normal bir şekilde avlarını cezbetmek için güzelliklerini kullanan çekici vampirlerden bahsetmiyoruz. Oyunlardaki her kadının, inanılmaz derecede büyük göğüslü, dar kalçalı vb. olarak tasvir edilmesi gerekiyordu. Belki bu nokta o kadar kötü değildi ama şöyle bir şey söylüyor gibiydi:

Bir kadın NPC'nin, başka bir oyuncuya yürüyüp, ona zorla öpücüğün ardından çok daha ayrıntılı açıklamalarla dilini ağzına soktğu bir sahne mevcut. Daha sonra söz konusu karakterin gerçek hayattaki eşinden, şaşkınlığını gizlemek için mi? tiksintiyi mi? Anlamıyorum... bu fetiş. Görünüşe göre bu etkileşimde çok rahatsız ve üzgün görünüyordu, çünkü sıfırıncı oturum notlarında böyle içerik olmayacağı belirtilmişti.

Burada listelemediğim başka detaylar da var ama genel olarak, bunu barın genel müdürüne bildirdim ve bundan sonra ben bu masayı yöneteceğim. Neyse ki işim, bırakmak zorunda kaldığım zaman olduğu kadar yoğun değil, bu yüzden bu kampanyayı onlar için yönetebilecek vaktim var. Okuduğunuz için teşekkürler.

DUZENLEME: Neyse ki cinsel saldırıyı içermeyen başka bir komik detayı öğrendim: DM, bir oyuncunun Grung Keşiş fikrini, zehirli yumruklar nedeniyle Curse of Strahd'da OP olarak gördü. Oysa oradaki ana düşmanlar, en azından zehire karşı dirençli veya bağışıklıklı ölümsüzlerdi. Ama Yu-Gi-Oh canavarlarını her turda çağırmak dengesi sağlayacaktı mı...?