[hikaye] : Bir DM olarak yaşadığım en kötü deneyimler.
Den of the Drake'de yayınlanan hikayeleri dinledikten sonra kendi dehşet hikayelerimden üçünü paylaşmak istedim. Bunlar kısa olacak çünkü bu üç kampanya da henüz başlangıç aşamasında başarısız oldu. Bunların hepsi bir on yıl önce, katılanların çoğu gençken gerçekleştiğini ve bu nedenle birçok detayı unuttuğumu eklemeliyim. Katılan kişilere karşı herhangi bir kötü niyetim yok, belki sadece birine karşı. Daha sonra ona değineceğim. Söylememe gerek yok ki, bu hikayelerin bazılarında çocukça davrandım. Kesinlikle çok kolay pes eden biriydim ve şimdiye bakınca, bu kampanyaların çoğunu kurtarabileceğim yollar olduğunu düşünüyorum; ancak son derece yeni bir DM olarak ve grubun da sabote etmeye çok meyilli olması durumunda bunu başarmam kesinlikle zorlaştı.
Neyse ki, tecrübeli bir DM'nin yönettiği ve bu hobiye giriş konusunda harika olan bir kampanyayı bitirdikten sonra yeni bir DM'ye ihtiyacımız oldu. Ben de bu göreve soyunmayı kararlaştırdım. Pathfinder 1. Baskıydı, çünkü biz o sistemi biliyorduk.
Kampanya Denemesi #1 O Kurbağa
Hatırladığım ilk kampanya girişimi, Watchmen ve Dragonlance'tan büyük ölçüde ilham alıyordu. Herkesi 6. seviyede başlatmıştım. Uzman maceracıların havasını yakalamak istemiştim; herkesi daha önce kurtardıkları bir kasabadaki bir hanın içinde tekrar buluşturmuştum. Oyunculara tam olarak ne yaptıklarını söylemek istemedim, bu yüzden önceden, daha önceki maceralarında hangi maceracılar olduklarını bulmaya çalışmaları gerektiğini söyledim. Önceki maceraların sonuçlarının ortaya çıkıp oyuncuları bir şekilde rahatsız etmesini amaçlamıştım. Bir çeteyi ortadan kaldırmışlar mıydı, ancak Don'un oğlu hayatta kalmış ve son 5 yıldır intikam planı kurmuş çıktı mıydı? vs. vs. Bunu açık bırakmak istemiştim.
Söylememe gerek yok ki, kimse bir şey ortaya koymaya bile yanaşmadı, ta ki bir oyuncu "Bir kurbağayı öldürdük" de olana dek.
Dürüst olmak gerekirse, buna ne diyeceğimi tam olarak bilmiyordum. Karışıklık içinde kalmış ve "Ne? Bir kurbağa mı?" diye sormuştum. Diğer oyuncular alkışladı ve o anda o han içinde bulunan özel bir kurbağa olduğunu ısrar etti.
Kampanyayı ciddiye almayan kimsenin olmadığına oldukça kızgın olan 16 yaşındaki bir DM olarak, orada ve o anda gitmek için bir nebze istekliydim. Gitmedim. O kurbağanın gerçekte Glabrezu bir şeytan olduğunu ortaya koydum çünkü minyatürünü elinde tutuyordum. Söylememe gerek yok ki, 6. seviyedeki bir grup şeytana karşı hayatta kalamadı. Tüm partiyi kaybettik ve bir süre DM olmayı bırakmak zorunda kaldım. Ancak Glabrezu şeytanlara kurbağa denmesi ve minyatürün her zaman "o kurbağa" olarak anılması esprisi doğdu. Geriye dönüp bakınca biraz komik ama kesinlikle DM olmaya olan isteğimi yok etti.
Kampanya Denemesi #2 Üstün Cüceler
Kampanyasız bir süre geçirdiğimizi düşünüyorum; grup, alışveriş merkezindeki çizgi roman dükkanında MTG oynarken, ben de alışveriş merkezindeki goth grubuma geri döndüm ve Hot Topic'te çok fazla para harcayan, yol geçenlere genel bir rahatsızlık veren, taşlar altında gezen sahne çocukları kalabalığının içinde vakit geçirdim. İyi zamanlardı.
Ama yine de Pathfinder oynamak istedim ve grupla güzel bir fikirle yeniden bir araya gelmeye çalıştım. Bu sefer planlı bir senaryomun olduğunu tüm gruba güvence verdim. Öncekinden çok daha iyi hazırlanmıştı. Dragon Age temalı bir kampanya olacaktı. Herkes, derin yollara bir sefere çıkan Gri Muhafızlar olarak oynayacaktı. Bunun için çok heyecanlıydım.
Bugün hala arkadaş olduğum iki oyuncuyu hatırlıyorum. Kendilerine Retlih ve Izan adlarını vermişlerdi. Adları nereden bulduklarını, okuduğunuz için biliyorsunuzdur; sadece duymak yerine. Cüce isimlendirme konvansiyonları hakkında tartışmaya girmeyeceğim ve o dönem bunu bilmiyordum, bu yüzden evet dedim.
İlk oturumda, bu iki oyuncu planlarını açıkladı. Karakterlerinin ırkçı olduğunu -çok ırkçı olduğunu- kararlaştırmışlardı. Sadece Elfler ve İnsanlar'a karşı değildi; Cücelere de nefret ediyordu. "Üstün Cüceler" olduklarını söylüyorlardı. Tabii ki, neden üstün olduklarını sordum ve cevapları, "Ortalama cücelerden daha büyük penislerimiz var." oldu.
Elbette, bu kampanyayı, 2013'te aile dostu olarak pazarlanan bir çizgi roman dükkanının sınırları içinde bir nebze rahatsız edici olan edgilerle yaşatmaya çalıştım. Dürüst olmak gerekirse, dört oturumdan fazla sürmediğini sanıyorum ama neredeyse tüm diğer karakterler ve NPC'lere karşı rahatsız edici derecede ırkçı oldukları için birçok vakit harcandığını biliyorum.
Kevin'in Kampanyası
Kevin'in gerçek adı değil, bu da önemli bir giriş niteliğinde. 16 yaşındayken bir konser etkinliğinde 21 yaşında bir Kevin ile tanıştım; oldukça sağlam bir kampanya yönetiyordu. Bu, normalden farklı bir gruptan oluşuyordu; önceden düzenli olarak oynadığım bir kişi vardı. Kevin, dairesinde düzenliyordu. Açıkçası, Kevin ile tanışmayı anlatan oldukça komik bir hikaye var. Sürekli tam Sovyet askeri kamuflajları giyen bir adamla arkadaştı. Onlarla ilk tanıştığımda, Cosplay Komiserinin bir deli ve beni öldürme ihtimalinin olduğunu düşünmüştüm, ama o konserden sonra içki içmek için orada bulundum ve sonunda Kevin, başlayacağı bir kampanyaya beni davet etti.
Söylediğim gibi, bu oyunda sadece bir oyuncuyu tanıyordum ve şimdi tüm kampanyalarımda vazgeçilmez bir kişilik. Ama bir diğerini de kısmen tanıyorum. Ona Bob diyelim. Oyunu bana öğreten DM, iyi nedenlerle Bob'dan nefret ediyordu.
Bob'ın power gaming alışkanlığı vardı ve özellikle komik olmayan bir şekilde kampanyaları mahvetmeye çalışıyordu. Bunun için oldukça bilinirdi. Bob, gruptaki diğer herkesin on yaşından büyüktü. Aklınıza gelebilecek her türlü sıkıcı alt kültürü düşünün, Bob'da bir yerleri vardı. Fan kurdu mu? Evet. Juggalo mu? Muhtemelen. Brony mu? Evet. Liste uzayıp gidiyordu. 3. turda 1000 dolarlık bir desteyle onları bozguna uğratmak için çocukların MTG oynamasını bekleyen çizgi roman dükkanında vakit geçiren tipte biriydi. Başka bir deyişle, her ölçüte göre bir cahil.
Kevin'le iyi arkadaş olduğu için çoğunlukla iyi davranıyordu. Evet, çoğunlukla; onu, Rakşasa Cthulhu tapıncısı oynaması için ikna etti. DM'e, yalnızca Cthulhu kelimesini söylemenin insanları delirtebileceğini ikna etmeyi başardığını mı söyledim? Bunu nereden bulduğunu bilmiyorum, çünkü Lovecraft'ta yoktu.
Bu kampanyada bir-iki yıl oynamıştım. Karakterimin hikayesi, onu acımasız babasıyla -ki o da bir şeylerin düküydü- karşı karşıya getiren bir sonuç savaşı olayına doğru ilerliyordu. (Evet. Beni suçlayın, o dönem bir edgi ergendim ve bu çok güzel görünüyordu). DM, bir patron savaşı planlıyordu. Bob'ın DM'i, o olay yaşanmadan önce, bu dramatik anı geçersiz kılmak için ona saçma bir sihirli eşya vermeye ikna etmesini bilmiyordum.
Bob, portalı warp'a veya benzeri aptalca bir şeye açtığında tüm kale bir şekilde çöktü. Bob'ın uzun vadeli planının uygulandığı noktadaydı. Kampanyayı öldürmek yerine, her oyuncu karakterinin karakter gelişimini baltaladı.
Kampanya Denemesi #3 Bu Benim Hanım
Üçüncü kampanya girişimiydi. Çizgi roman dükkanında bazı kısa kampanyalar düzenledim ve nihayet grup üyelerinin çoğuyla güven oluşturdum; artık aktif olarak sabote etmeye çalışmıyorlardı. Maalesef, bu noktada hayat, istediğimizden bir oyuncu eksik bıraktı. Bob'ı davet etme hatasına düştüm. Bob'ı pek sevmiyordum, ama belki de onunla başa çıkabilirdim.
Bozuk bir ev yapımı yaratık istedi; tabii ki "hayır" dedim. Bu, Bob için anında 3 tane "hata" anlamına geliyordu; çünkü ilk oturumda, odanın en özel bireyi olamadıysa, bu kampanyanın bitmesi gerekiyordu.
Her tür ölü ve vampirle dolu bir kasabaya vardıklarında Bob harekete geçti. Hana gitti ve hemen hancıyı öldürdü. Ardından ayaklarını gerçek oyun masasına koydu ve "Burası benim şimdi. Bu hanın sahibiyim." dedi. Muhafızlar gelerek onu tutuklamaya çalıştılar. Daha sonra bu olayı partinin geri kalanına yüklemeye çalıştı ve bu başarısız olunca, bir başka oyuncunun 3. seviye karakterini tek hamlede öldürmek için bir orak ve olasılıkla dolu bir zar kullandı, o sırada çerçevelendiğini, muhafızların aksine, arkadaşlarından birini öldürdüğünü görmelerine rağmen kendisine inanmak zorunda kaldıklarını iddia etti. Daha sonra bana karşı aynı Cthulhu saçmalığını denemeye çalıştı ve ben ona, edgi goth bir çocuk olarak Lovecraft'ı okuduğumu ve onun boş olduğunu bildiğimi söylemek zorunda kaldım. Karakterini öldürdüm, ama dürüst olmak gerekirse, yönetmeye çalıştığım bu 3 kampanyanın da birkaç oturum içinde sabote edilmesiyle, DM olmaktan vazgeçtim. Çoğu eski oyun arkadaşım ayrı yollara girdikten uzun bir süre sonra, yani neredeyse 6 yıl sonra tekrar düşündüm.
Günümüzde Warhammer Fantasy Roleplay yürütüyorum; kampanya çok iyi gidiyor.
Açıkçası, dehşet hikayeleri olarak sınıflandırılmayacak birçok olayı atladım. Bob'ın tuhaf hareketleri dışında, geriye dönüp baktığımda çoğunun sadece komik aptal anlar olduğunu düşünüyorum. Oyuncular eğlenceli ve ilginç yollarla raydan çıkardı ve arkadaşınızı rahatsız etmek için bir yol bulmaya çalışmak için bir şeyler söylenebilir. Grup, tipik olarak DM onlardan büyük olduğunda iyi kampanyalar yapardı ve bu nedenle daha fazla saygı görürlerdi.
Umarım bu en azından sizden birkaçınızın gülmesini sağlar. Biliyorum, buradaki çoğundan hiç de kötü değiller.