[hikaye] : DM oyuncuları bir ölüm döngüsüne hapseder ve oyuncuları kötü DMPC'lere bakıcılık yapmaya zorlar

Merhaba herkes, topluluğa yeni katılmış olsam da, farklı YouTuber'lardan sürekli RPG korku hikayeleri dinliyordum! Burada, yeni başlayan bir DM'nin tavsiyeleri dikkate almadığında ve oyuncuları rayına sokmaya çalıştığında ne olacağına dair bir uyarıcı hikaye var. Umarım beğenirsiniz, acı başlasın!

Hikaye, iyi bir arkadaşımı (o sırada) DnD'ye tanıtmamla başlıyor. Arkadaşımıza Caster diyelim. Caster, DnD'ye ilgi duyan birkaç kişiyi bana tanıttı ve böylece 6-7 kişilik bir grup oluşturduk, hepsi ben hariç oyunun yeni başlayanları ve TTRPG'nin heyecanını öğrenmeye hevesliydiler! Oyuncu olarak 6 yıl, DM olarak 3 yıl tecrübem vardı, bu yüzden partideki herkesin ilk karakterlerini geliştirmek için oynamak istediği ve büyümek istediği yıllarca süren bir macera yarattım. Caster'ın zaman zaman üzerinde çalışması gereken bazı şeyler vardı (isterseniz daha sonra daha fazla hikaye paylaşabilirim), ama çoğu zaman DnD'ye iyi uyum sağladı ve daha sonra bazı pişmanlıklarla geriye dönüp bakacağım bir şaşkınlığı ortaya çıkardı.

Bir noktada, Caster kendi kampanyasını yapmak istediğini ve bunun için bana rehberlik istediğini söyledi. DnD dışında onunla birçok kez buluşurduk, onun dünyasını kurmasına yardımcı olmak için. Bazen birkaç saat dinlerdim ve küçük fikirler veya değişiklikler verirdim, bazen dünyasının daha aktif bir işbirlikçisi olurum. Tutkulu bir DnD hayranı olarak, oyuncularımdan birinin büyüdüğünü ve kendi kampanyasını başlattığını görmek inanılmaz derecede heyecan vericiydi ve içinde oynamak için sabırsızlanıyordum!

Daha fazla ayrıntıya girmeden önce, Caster'ın kampanyasının biraz eksik olacağını biliyordum. DM ve oyuncu olarak daha fazla deneyime sahip biri olarak, Caster'ın oyununu yönetmenin teknik yönüyle ilgili bazı yönlendirmelere ihtiyacı olacağını söyleyebiliyordum ve aslında bununla kabul etmişti, bazen rehberlik isteyip oturum sonunda geri bildirim talep ediyordu. Ancak, sizinle paylaşacaklarım için hazır değildim!

Sıfırıncı oturum gerçekten harika geçti. Herkes ilginç karakterler ortaya çıkardı; yolculuğun içindeki hırsız bir suikastçı, parçalanmış bir ailenin kızı bir şair, parçalanmış bir ailenin kızı bir druid avcısı ve benim karakterim, ölmüş karısını intikam almak isteyen tek kollu bir insan savaşçıydı. İlk sorun, hikaye ilk oturumda, ilk zar atışımızdan önce kırmızı ejderha ile TPK ile başladı. Yolculuk başlamadan önce hepimiz ölmüştük!

Caster, gerçekten çok sevdiği bir animeye benzeyen bir mekanizma kullanarak bunu bize TPK'lerin zaman geri sarılmasına yol açtığı şeklinde tanıttı. Biz birlikteyken bununla ilgili konuştuğunu hatırlıyorum ama bunun en iyi fikir olmayabileceğini söyledim. Geriye dönüp baktığımda, bunun hakkında daha kararlı olmalıydım, ancak işte buradaydık, bir saat önce diriliyorduk ve DM, tekrar ölmemenin bir yolunu bulmamız gerektiğini söylüyordu.

Bazı yönlerden, olay örgüsünü yürütmek için ilginç bir yoldur ama çoğu zaman, dengesi doğru olmayan, güçlü düşmanlarla savaşmamıza yol açardı. İlk 2-3 ölüm savaşından (benim adlandırdığım gibi) sonra, Caster kabul etti ve karşılaşmaları dengeledi ama bu noktadan sonra, TPK'lerin kalıcı ölüm yerine sadece zaman geri sarılması anlamına geldiğinden, oyunun dengeli olmasına gerek duymadığını ve her seferinde geri gelmenin bu zorlu rakipleri yenmek için ipuçları ve yeni fırsatlar verebileceğini söyledi.

Bu sorun, Caster'ın bir noktada hiç savaşmak istememesine yol açtı, çünkü dengelemede sorun yaşadığını hissedebiliyordum. Birkaç kez bununla ilgili sordum ve yardım etmeyi teklif ettim ama ısrarla savaşa girmemiz gerektiğini ve her zaman savaşmaya çalışsak da bazı NPC'ler veya dış koşullar bunu engelleyebileceğini veya Caster'ın planladığı yüksek derecede koreografik savaşlar olmadıkça. Ve sonra… sonra ikizler geldi.

DM, sevdiği bir animeden esinlenen genç vampir çocukları şeklinde iki DMPC'ye sahipti: iki vampir ikiz. İkizler, bahsetmeyeceğim çeşitli korkunç şekillerde istismar edilmişti ve travmaları nedeniyle silahlarını kana bulayabilen ve onları olağanüstü bir güç düzeyinde kullanabilen, mantıksız derecede güçlü, psikotik öldürme makineleriydiler. Bir keresinde karakter kartlarını görmemi istediğimi hatırlıyorum ve bana sadece 20. seviyede olduklarını, iki gerçek küçük canavar olduklarını söyledi.

Caster'ın en çok heyecanlandığı bir macera hattı vardı. Bu macera hattında, cüce bir suç örgüt başkanının çeşitli haydut uluslarını ve küçük isyan gruplarını onun kanatları altında birleşmesine yardımcı olmamız gerekiyordu, cüce, dünyada her zaman suç olacağını ve kontrol edebildiği sürece dünyanın daha iyi bir yer olacağını haklı çıkarıyordu. Elbette, ikizler, neredeyse cüce adamın evcil hayvanları ve en sadık takipçileri oldukları için büyük bir rol oynadılar; cüce, onlara garip bir koruyucu baba rolünü oynuyordu.

Bu iki unsur bir araya geldiğinde, genellikle bu iki ikiz NPC ile karşılaştık; bir savaş karşılaşması bizi 2-3 kez TPK'ye götürdüğünde her şeyin üstesinden geldiler. Rastgele ortaya çıkıp her türlü tehlikeyi ortadan kaldırarak orada nasıl bulunduklarına dair bahaneler üretiyorlardı. Partideki herkes bir noktada Caster'a bununla ilgili görüş belirtti ve onun canavar ikizleri tarafından bakıma alınmak istemediklerini söyledi, ancak bunun tersini yaptı; bizi onların bakıcısı yaptı.

Belki merhametten veya belki de hayatta kalma içgüdüsünden (3. veya 4. seviyede 20. seviyede bir vampir çocuğu kim dövmek isterdi?), parti çocuklara karşı nazik davrandı ve onlara iyi davranışlarda bulundu, bu da kayıp insanlıklarına güzel bakış açıları sağladı. Ancak cüce adam, bunu suç örgütüne katılmak için bir fırsat olarak kullandı, istediklerimizi teklif etti ve çocukların bizi sevdiğini söyledi.

Karakterim yasal tarafsız biriydi, hukukun ve düzenin önemini anlıyordu ve en iyi halka iyi davranmaya çalışıyordu ama, daha büyük bir iyilik için kuralları çiğneyip kirli işler yapmaktan korkmuyordu. Bununla birlikte, karakterim cücenin suç örgütüne katılmak istemediği için çoğu alanda ekran süresi büyük ölçüde azaltıldı, bazen karakterimin çoğu zaman boş iş olarak bildiğimiz görevler için gönderildiği zamanlar oldu.

Caster'a başka bir açı olup olmadığını sordum ve bunu yaptı ama umduğum gibi değildi; karakterimdeki ölü karımı diriltti ve onu, gri bir ölüm meleği taklidi gibi, karanlık zırh ve bir orakla dolaşan kötü bir (?) NPC yaptı. Daha sonra bununla ilgili sorulmadım ama o zamana kadar yaratıcılığını engellemek istemedim ve kabul ettim, ancak kaygılarımı ona ifade etmeliydim. Şimdi karakterimdeki karım bir çeşit karanlık kötülük ruhuydu. Tebrikler.

Bu sırada, Hyper diyeceğim bir oyuncu tarafından yönetilen çocuk şair, görev dışı zamanlarda ikizlerle daha fazla zaman geçirmeye başladı ve beni endişelendiren dış olaylar oldu. Görüyorsunuz, Caster, Hyper'a gerçek hayatta aşık oldu ve etrafında tuhaf davranmaya başladı, sürekli onun yanında olmaya ve bazen hareketlerini taklit etmeye, kişiliğini kopyalamaya çalışarak onu dikkatini çekmeye çalışıyordu.

Bunu dile getirdik, masumiyetten söz ederken aynı anda özür diledi. Bu, Hyper'a yönelik Caster'ın tuhaf davranışlarını (masa başındaki diğer kadınlarla bunu daha fazla yaptığı örnekler var, daha sonra paylaşabilirim!) bir kenara koydu, ancak Hyper'ın şairisi vampir ikizlerinin en iyi arkadaşı değildi ve bir süre boyunca tüm ekran süresine sahip oldu. Parti üyelerinin bir kısmı bazıları yeni bir kasaba, çeşitli lonca tüccarları hakkında bilgi arayıp yeni kasabada suç varlığına dair söylentilere cevap arayarak bölündüğü bir zaman vardı.

Bu, oturumun ekran süresinin 1/3'ünü aldı ve diğer 2/3'ü Hyper'ın karakteri, başka bir kadın karakter ve ikizlerin açıklanamayan bir şekilde şeker dükkanı sahibi tarafından sevilerek ve denemek için çok sayıda ücretsiz şeker örneği alarak geçtiler. İşte buradaydık, parti üyelerinin yarısı diğer yarısını şeker yemek için bekletilirken. Ancak bu en kötüsü değildi.

İkizler peşimizi bırakıp bizi takip ettikçe, savaşta artık bize yardım etmediler. DM, savaşta bizim bakılmak istemediğimizi dikkate almıştı ancak, savaşma fırsatları olduğunda (bunu sevdikleri belirlenmişti), savaştan çekilerek çocukça takılmalar yaparak ve bizi defalarca ölürken seyrederek ellerini bile kaldırmadılar. hatta yardım istedik.

Bununla birlikte, sendikaya katılan parti üyelerinin (cüce artık tek görev verenimiz olduğu için rayına sokulmuş gibi hissetsem de, birleşmeme konusunda direnmiştim) cüceyle konuşup görevleri teslim etmeleri gerekiyordu. İkizlerin kendi odalarında, oyuncaklarla oynayarak ve sohbet ederek küçük bir lezzet anı vardı ve elbette Hyper de ne olduğunu görmek istedi. Hepimiz, kampanyanın Hyper, rastgele bir kız NPC ve ikizlerin odalarında oyuncak ejderhalar ve gemilerle oynamak için askıya alınmasıyla kafalarımız karışarak 30 dakika ila bir saat izledik.

Umarım bu hikayenin güzel bir sonu olurdu, ancak değil. Dağınıklığı için özür dilerim, ama anladığınız gibi, zamanla DM'nin tercih ettiği NPC'ler etrafımızda kalmak zorunda kalmak için biraz raydan çıktı. Bir noktada, burada bahsetmeyeceğim bazı şeyler yüzünden grupta bir anlaşmazlık çıktı ve oyun bir şekilde sona erdi.

Umarım bu hikayeyi beğenmişsinizdir!

Özetle: Bir arkadaş grubunu DnD'ye tanıtmakla başladım, içlerinde biri kendi kampanyasını başlattı. Yeni DM, TPK'lerin ilerlemenin geri sarılmasına yol açtığı bir ölüm mekanizması kurdu, insanların sahneleri ve savaşları istemedikleri halde tekrar oynamalarına neden oldu. DM ayrıca partiye DMPC'lerini, yani tüm dünyanın yavaş yavaş etrafında dönmeye başlayan iki güçlü vampir ikizini tanıttı. Gerçek görevler ve olaylar ile ilgili oturum anları, DMPC'lerinin bir şeker dükkanında yemek yediklerini ve yatak odalarında oynadıklarını izlemek için durduruldu. Ayrıca, izinsizce ölü karımı kötü bir canavar olarak geri getirdi.