[hikaye] : Arkadaş grubumuzun merkezi olan kampanyayla birlikte bir oyuncuyu ve iyi bir arkadaşı kaybettik
NSFW etiketi, durumun üzüntü verici gerçekliği için, temkinli olmak adına eklendi. Beni çok duygusal etkiledi, bu yüzden uyarının gerekli olabileceğini düşünüyorum.
Pencereden kağıt oyunları oynayarak şimdiye kadar yaşadığım en acıklı kampanya bitiş olayı gibi geliyor. Başka zamanlarda nasıl devam edebileceğimizi diğer oyuncuları ekleyerek gördüm, ama bu kesinlikle bitti.
Bu, arkadaş grubu ile oldu. İş, aile ve diğer yükümlülükler, programlama nedeniyle bile bunu ayda bir kez gerçekleştirmeyi başarmamızı sağladı. Bu, çoğu kişi için ideal değildi, çünkü genellikle son seansın olaylarını tekrar hatırlamak için çok fazla zaman harcıyorduk. Sosyal sohbetlerin yanı sıra bu, oldukça yavaş bir ilerleme anlamına geliyordu ve bazen oturum boyunca yaptığımız inanılmaz derecede az ilerleme nedeniyle Dragonball Z'nin bir diğer bölümünü olduğunu şaka yapıyorduk. Bunun bu kadar uzun sürmesinin büyük bir nedeni, oyunun büyük çoğunluğunun herhangi bir şeyden çok rol yapma olmasıydı. Bu harika eğlenceliydi, ancak açıkça oyunun bazen yavaşlamasına ve yalnızca savaştan daha fazla bilgi yoğun olmasına neden oldu. Sadece 3 oyuncu ile yönetilebilirdi, ancak her seferinde her şeyin nasıl göründüğünü tam olarak hatırlamamız gerektiğinden emin olmamız gerekiyordu.
Oyuncular, savaşmak için dış bir problem olması yerine, büyük, kampanyayı tanımlayan sorunlar istiyorlardı. Bu 3 oyuncu vardı: yavaş yavaş bir canavara dönüşen lanetlenmiş canavar Barbar Michael, kendi büyüsü tarafından parçalanan Vahşi Büyülü Büyücü Elis ve ölümünden sonra lambasında hapsedilmemek için umutsuzca bir yol arayan Cin Büyücüsü Carlos. Parti neredeyse dengeli değildi ve her biri bir kitap dolusu sorun içeriyordu ve kasıtlıydı. Savaşın başarısızlığın bir hali olmasını ve savaştan gerçekten kaçınmak için araçlara sahip olmamalarını istiyorlardı. Oyun yönetmeni için çok ilginç bir gruptu ve oyuncuların araçlarının olmaması, birçok savaşın kazanılamayacağını ve bunun yerine alternatif çözümler bulmayı zorunlu kıldığı için gerilimi yüksek tuttu. Oyunun ilk 4 yılında harika oldu ama son bir yılda giderek kötüye gitti.
Son bir yılda gerçekten kötüleşen sorun 1: Biz yeterince ilerlemekte çok fazla zaman harcadığımız için sabırsızlandılar. Benimle görüşmeden Michael ve Elis sorunlarını çok çabuk abartıyor, oyunda mantıklı olmayan bir hızda ilerletiyordu. Onlarla konuşmak, IRL terimlerinde her şeyin çok yavaş gittiği anlamına gelen aynı tepkileri aldı. Ancak Michael'ın acil servis doktoru, Elis'in çok sayıda özel seyahat planı ve Carlos'un çok fazla aile sorumluluğu olmasıyla birlikte birçok programlama çelişkisi vardı, bununla ilgili pek bir şey yapamadım. Zamanım ve esnekliğim vardı, ama onlar yoktu.
Sorun 2: Elis o kadar sabırsızdı ki her şeye karışıyordu. Carlos, bir oyundan sonra beni yakalayıp onu biraz fazla dikkat çekici bulduğunu söyledi. Daha pasif olduğu için (burada benim hatalarım oldu) ve bunu yaptığında, Elis de kendisini ortaya koydu. Ona kısa bir konuşma yaptım ama fazla konuşmaya yanaşmadı. Bunun, neredeyse iki tam on yıldır arkadaşım olan ve daha önce böyle davranmayan biri için tuhaftı, ama diğerlerine yer vereceğini kabul etti. Odaklanmayı daha iyi yönetmenin bir yolunu da aramaya çalıştım, ama sınırlı zamanla bu gerilim yarattı.
Ancak çok pasif-agresif bir hareket gibi görünen ve hiç konuşmadığımız şeyden uzak, bir sonraki oturumun sonunda Carlos'un bir cadıyla kısa bir kavga etmeye çalıştığı bir noktada, Elis "büyüyü aşırı kullanmaktan" bayıldı. Oturumdan sonra, bir sonraki oturum hakkında konuşmaya başladığımızda, Carlos, oturumun nasıl bittiği konusunda biraz sinirlenmişti; Elis derhal bir veya iki oturumu, "muhtemelen" atlayacağını duyurdu. Her şeyin yolunda olduğu ve hiçbir şeyin değişmesi gerektiği konusunda alışılmış teminatları verdi. Sadece kişisel bir mola ihtiyacı vardı.
Onunla konuşma girişimim çoğunlukla başarısız oldu. Mesajlar küçümser ve kısa ve telefonda konuşmak istemedi. Karım, çocukluk arkadaşı, ona ulaşamadı bile. Bunun endişe duymaya başlama noktasıydı. Hayatı boyunca geriye dönük iniş çıkışlar yaşamıştı, gerçek anlamda bir destek ağı yoktu ve gidebileceği bir ailesi yoktu. Ancak geçmişte bize ulaşmaktan ve bize güvenmekten asla çekinmemişti. Elbette diğer oyuncuların hakkında bilmediğim bir şeyin olup olmadığı olasılığı vardı (ve daha önce de böyle şeyler kaçırmıştım) ancak bu tür bir değişiklik hala çok endişe vericiydi.
Sadece Michael ve Carlos ile bir başka oturum oynadık ve bir sonraki oturum için randevu almaya başladık. Tekrar, Elis herhangi bir tarih belirleyemedi, "sanırım bir sonraki oturumu da atlayacağım" cevabını verdi. Son zamanlarda dikkat çekmeye çalışmış olabileceği gibi, grup dinamiğini gerçekten çalıştırabilmek için tüm 3 karaktere ihtiyacımız vardı. Rol yapmanın bu kadar fazlası, yalnızca iki oyuncu olduğunda işe yaramıyordu. Eğer onu geri kazanamazsak, bir şekilde başka bir oyuncu getirmemiz veya bu kampanyayı ve oluşturduğumuz hikayeleri bırakmamız gerekebilirdi. Hiçbiri Carlos veya Michael'ı mutlu etmediği için onunla iletişim halinde kalmaya ve bunun sebebini çözmeye çalıştık.
Sonra, neredeyse beklenmedik bir şekilde, Michael beni, karımı (gruptaki oyuncu bile değildi) ve Carlos ile ani bir buluşma ayarladı. Michael, işinden dolayı Elis'in acil servise kaldırıldığını ve bununla ilgili mücadelesinin lehine sonuçlanmayacağını, kendisini yoğun bakım ünitesine hazırladığını öğrendi. Hiçbirimize herhangi bir hastalık hakkında bilgi vermemişti. Michael'ın bize bu bilgileri paylaşması konusunda yanlış olduğunu düşünüyorum ve olan bitenle ilgili spesifik detaylardan da yoksun. Masada doktor bile görmemiştik.
Neyse ki, birkaç gün sonra kendiliğinden ulaştı ve artık hiçbir oturmaya gelemeyeceğini söyledi. Elis'i sıkıştırmaya çalıştığımızda ve "eve gelmek üzere" oturum düzenleme fikri getirildiğinde, Michael acil servis başvurusu hakkında sordukça, sonunda olan biteni itiraf etti. Kanser vardı. Sık sık yaptığı seyahat planları, yurt dışında yardım arayışı olan hastaneler ve özel kliniklerden yardım almayı amaçlıyordu. Aradığı her yol başarısız olmuş ve artık yapılacak bir şey yoktu. Onları bilmesini istememişti. Endişelenmelerini istememişti, bunu başarılı bir şekilde yendikten sonra bize anlatmak istemişti. Ama şimdi olacak değildi.
Yaklaşık bir hafta önce tek bir son oturum düzenledik. Hastanede oldukça anlayışlıydılar. O zamandan sonra en az günde bir kez gidip geldik. Son oturumda bile katılmak onun için çok zor oldu, bu yüzden başkasını yapmaya çalışmaktan vazgeçtik. Dün onun öldüğünü öğrendik.
Kimse başka bir oturum için tarih önerisini düşünmedi bile ve muhtemelen yapmayacağız. Onun için son veda etkinliğimiz oldu ve muhtemelen burada bitireceğiz. O zamandan beri hiçbir notu incelemedim ve muhtemelen bir daha da incelemeyeceğim.
Şu anda, bu çok erken sona ermesi gereken bir hikayeye çok trajik bir son vermek zorunda kalacak. 34 yaşında. Kanser, bok olsun.