[hikaye] : Sorunlu bir çiftle ilgili yardıma ihtiyacım var

Özetle:

Oyun grubu, uzun süredir var olan, sıkı bağlarla örülü grup dinamiklerini bozan iki yeni üye "John" ve "Jane" ile ilgili bir ikilemle karşı karşıya. Grup, çürüyen, okült bir St. Petersburg'da geçen, oldukça duygusal ve hikaye odaklı bir RPG olan Totentanz oynuyor.

John: Aşağılayıcı, her şeyi bilen bir tavır ve "ana karakter sendromu" sergiliyor ve grupla sürtüşmelere neden oluyor. Hem oyunda hem de oyun dışındaki davranışları saygısız ve sosyal olarak bilinçsiz olarak görülüyor.

Jane: Düz, kahramanca anlatıları tercih ediyor ve rahatsız edici veya duygusal olarak yüklü oyun senaryolarından kaçınıyor, grubun karmaşık anlatılar ve ahlaki belirsizlikler üzerine odaklanmasına engel oluyor.

John'un davranışının bir kısmı, grubun kabul ettiği ancak devam eden sorunlar için bir bahane olarak görmediği depresyona bağlanıyor. Jane'in oyun temalarına girmekten kaçınması ise karakterinin gelişimini durdurmuş ve grubun oyun deneyimine zarar vermiş.

Grup, bu sorunları ele almak için açık konuşmaların gerekli olduğunu ve çözüm bulunmazsa, grubun uyumunu ve zevkini korumak için ikiliyle muhtemelen yollarını ayırmayı kabul ediyor. GM, daha önce geri bildirimleri geciktirmekten pişmanlık duyuyor ve durumu yapıcı bir şekilde ele almaya kararlı.

Merhaba arkadaşlar :)

Son birkaç aydır büyüyen ve şimdi eyleme geçmek zorunda kalmış bir noktaya ulaşan bir oyun grubu olarak şu anda bir ikilemle karşı karşıyayız. Yaklaşık altı ay önce grubumuza katılan John ve Jane diyelim ki, bir çiftle ilgili. Çekirdek grubumuz dört erkek, bir kadın ve her zaman bizimle olan ve şaka yaparak maskotomuz diyoruz altın kurtumuzdan oluşuyor. Yıllarca yakın bağlar ve sadık arkadaşlarız; rol yapmayı sadece bir hobi olarak değil, güvenli bir ortamda hikayeler anlatmak, gülmek, ağlamak ve bazen kendimizi zorlamak için bir araç olarak görüyoruz.

Ne oynuyoruz?

"Ölüm Dansı", kayıp ve boşluğun ruhları yuttuğu bir dünyayı konu alıyor. Günümüz Rusya'nın yeni başkenti olan St. Petersburg'da bulunuyoruz. Gizemli bir 'kayıp' olayı, Rusya'yı ve karakterleri de parçaladı. Bir günden diğerine, Moskova boşaltıldı, sanki milyonlar aniden kaybolmuş gibi. Depresyon ve travma ile işaretlenmiş, St. Petersburg'un çürüyen bozulmuşluk ve acımasız gerçeklik arasında sıkıştığı bir yerde anlam arıyorlar. İster öfke, inanç, bastırma ister yıkıcı umut yoluyla, hepsi kaybettikleriyle boğuşuyorlar. Herkes, sevdiklerinin kaybı, kayıplarının anlaşılmazlığı ve umudun sonu tarafından ruhunda oluşan boşluğu bir şekilde iyileştirmeye çalışıyor.

Oyuncular, açıklanamayanları araştırma ve ülkenin istikrarını korumak amacıyla kurulan Rus gizli servisi '13. Bölüm'ün yeni kurulan üyeleri. Ortam okült ancak düşük derecede doğaüstü, gerçekçiliğe olan odak çok daha ilgi çekici.

Hikaye tabanlı rol yapma oyununda karakter sayfaları veya sistemler yok. Kader bunu gerektiriyorsa D10 ile kararlar veriliyor, toplamda akşam başına en fazla 2-3 zar atılıyor. Totentanz yoğun, samimi ve duygusal olarak güçlü. Frank Miller'ın Sin City, Polanski'nin Dokuz Kapı ve Hannibal ve The Leftovers dizilerinden esinlenerek, derinlemesine hikaye anlatımı arayan oyuncular için tasarlandı. Kahramanlar değil, yıkılmış bir dünyada yerlerini arayan yaralı insanlar hakkında.

John ve Jane'in katılması

Dinamiklerimiz, oyun içinde ve dışında rahatsız edici konulara girme isteği ve derin bir güven karışımıyla karakterize ediliyor. Totentanz, mevcut ortamımız, ahlaki gri alanları ve yoğun kişisel çatışmaları keşfetmek için tasarlandı. Temalar karmaşık ve oyuncuların, hem karakterleri hem de kendi sınırlarını test eden bir duygusal yatırım seviyesi gerektiriyor.

John ve Jane başlangıçta bir zenginleşme gibi görünüyordu. Jane OT'de her zaman kibar, ev yapımı kekler getiriyor ve rol yapmaya olan ilgisini gösteriyor, ancak katılımı giderek azaldı. Ayrıca yaklaşımımızla pek ilgilenmiyor ve çok daha donuk, yüzeysel kahramanlar oynamak istiyor. John, OT'de arkadaş canlısı ancak OT tartışmalarında ve oyun sırasında aşırı derecede her şeyi bilen olmaktan kaçınmıyor, zamanla sadece sinir bozucu değil, doğrudan yorucu hale geldi. Ana karakter sendromu gibi görünüyor, bu nedenle eleştirisi genellikle yeterince ekran süresi aldığını düşünmediği zamanlar.

John sorunu:

Masada John'un davranışı giderek gerilime neden oluyor. Açıkça bilgisinin yetersiz olduğu konularda bile kibirli görünme alışkanlığı var. Bu kendisi için hoşgörülebilir olabilir, ancak başkalarını tartışmalarda düzeltme tarzı saygısız ve küstah. Sanki kalanımızın saf veya eğitimsiz olduğuna inanıyor; takdir veya teşekkür ifade etme şekliyle güçleniyor bu izlenim. Sanki olumlu sözleri bile gerçek değil, ironik veya alaycı.

Bunun en iyi örneği, çekirdek grupla birlikte oynadığımız bir masaüstü oyundu. John, katılmaya davet edilmişti, ancak 30'larının sonlarında uzun süredir öğrenci olduğu için parası yoktu. Dayanışma amacıyla (yaklaşık 200 avro/250 dolar) bir başlangıç seti finanse ettik, bu da hepimiz çalıştığımız için bizim için büyük bir sorun değildi - başka bir oyuncu öğrenci ve bunun için kısmak zorunda kalmıştı. John'un bunun için teşekkür etmemesini, ancak diğer sistemleri daha ilginç bulacağını belirtmesini rahatsız edici ve saygısız bulduk. Daha da önemlisi, planlanan oyunların yarısını kaçırıp bir kez geç gelmesi ve diğer iki sefer de iptal etmemesiydi. Bu davranış, grubumuz tarafından giderek daha az güvenilir ve ilgisiz olarak algılanıyordu - her şeyi bilen tavrı ve toplumsal ipuçlarının farkında olmaması nihayet daha büyük bir sorun haline geldikten sonra bir dönüm noktası.

Jane sorunu:

Jane'le ilgili sorun farklı ancak o kadar az zor değil. Dost canlısı ve kararlı olmasına rağmen, grubumuzla uzlaştırılması zor temelde farklı bir rol yapma yaklaşımı var. Jane, oyundaki rahatsız edici veya çatışma dolu sahneleri tamamen engelleme eğiliminde. Bu özellikle, kendisi için ve karakter gelişimi için özel olarak tasarlanmış anlatı düğümlerinden sürekli olarak kendini çektiği anlamına geldiği için özellikle sorunlu. Oyun yöneticisi olarak, sadece kendisi için dört farklı hikaye yayını geliştirdim; bunların hepsini pasif reddetme ve kasıtlı olarak görmezden gelme karışımıyla iptal etti, neredeyse on yıldır lider olarak böyle bir deneyim yaşamadım.

Başka bir engel, Jane'in siyah-beyaz düşüncesi. Dünyayı 'iyi' ve 'kötü' olmak üzere net kategorilere ayırıyor gibi görünüyor; bilgi eksikliğinden veya bilinçli bir karardan kaynaklanıyor. Kendisinin çok bilinçli olduğunu söylüyor. Ahlaki belirsizlik ve ironik yorumlarımız grubumuzda takdir ediliyor ve zevkle karşılanıyor, Jane ise genellikle onları olumsuz olarak alıyor. Duygusal ve çatışma dolu oyuna duyduğu rahatsızlık açıkça belli, bu da hem kendi zevkini hem de masadaki dinamikleri önemli ölçüde etkiliyor.

Bonus: Depresyon ve kişisel sorumluluk sorunu

Durumu karmaşıklaştıran başka bir yön de depresyon sorunu. Jane, John'un davranışlarını en azından açıklamak için bu sorunu dile getirdi. Genellikle böyle zorluklarla sempati duyuyorum - kendimde de depresyon dönemleri yaşadım - bunu evrensel bir bahane olarak kabul edemem ve etmeyeceğim. İnanıyorum ki bir hastalık asla sorumluluktan veya toplumsal dikkatten kaçınmak için bir 'özür' olarak kullanılmamalıdır.

Kendimde benzer dönemlerle mücadele eden biri olarak, bir hastalığın beni yönetmesine izin vermemeyi öğrendim. Hayatım dolu sorumluluklarla: yaklaşık 50 çalışanı olan bir işletmenin mirasçısıyım, birçok insana arkadaşım ve harika bir altın kurt köpeğinin sahibiyim. Bu roller yalnızca bağlılığımı değil, zor zamanlarda kendimi toparlama yeteneğimi de gerektiriyor. Her şeyi depresyonla özürlendirmek, bana sadece anlaşılmaz değil, aynı zamanda sorunlu geliyor. Diğer daha zayıf arkadaş çevrelerinde işe yarayabilir ama kişisel sorumluluk düzeyi yüksek olan grubumuzda bu tutum kaçınılmaz olarak gerilimlere yol açıyor.

Kendi eksikliğim: gecikmiş eleştiri problemi

Öz eleştiriyle söylemem gereken bir nokta, uzun bir süre diğerlerinden eleştiri sakladım. Grubumuz genellikle açık ve dürüst bir iklim içerir, ancak Jane ve John'un beslediğimiz çatışmacı kültürle başa çıkmakta zorlanacaklarını hissettim. Bu nedenle, diğerlerinin daha önce eleştirilerini dile getirmek istedikleri zaman veto ettim. Bu veto bir hataydı. Durumu hafifletmedi, daha da kötüleştirdi. Jane ve John, önceki arkadaş çevrelerinde çatışmalardan kaçınmaya ve eleştirel konuları atlamaya alışmış görünüyorlar. Ancak, grubumuzun dinamikleri farklı ve bunu daha önce açıkça ele almak daha iyi olurdu.

Mevcut durum ve sonraki adım

Grubun geri kalanı artık sabrın tükendiği bir noktaya ulaştı. Bu, 'hesaplaşmak' veya birini zorla grup dışına çıkarmak değildir, ancak momentumumuzu ve oyunun keyfini koruma ihtiyacı ile ilgilidir. Rol yapma, karşılıklı güven ve saygıya dayalı bir hobidir. Bu temele sahip olan herkes kendi kendisini sorgulamak ve kendi rahatlık alanlarını sorgulamak zorundadır. Eğer bu temel kalmazsa, herkes için deneyim acı çeker.

John ve Jane, giderek grubumuz üzerinde ağırlaşan özellikler ve davranışlar gösterdiler. John kendini alaycılığı ve toplumsal ipuçlarına olan farkındalığı eksikliğiyle izole ederken, Jane duygusal ve içerik açısından o kadar engelleniyor ki, oyunlardaki katılımı zorunlu bir egzersiz gibi geliyor. Her iki nokta da artık diğer tüm oyuncular tarafından açıkça ele alınıyor ve bir çözüm bulmamız gerektiği anlaşılıyor.

Sonuç

Durumumuz zor ama çözülebilir mi? Ya açık ve dürüst tartışmalarla, umarım iyileşmeye yol açacak ya da yapıcı bir değişiklik olmazsa Jane ve John ile yollarımızı ayıracağız. Bu grubun lideri ve kalbi olarak, sorunu görmezden gelmeyi bırakmak benim sorumluluğum. Umarım, herkes için geçerli olan bir çözüm buluruz - ya uyarlayarak ya da net sınırlar belirleyerek.

Ne düşünüyorsunuz?