[hikaye] : Sihirli yay kirişi vakası (Yani, Katıldığım En Kötü Kampanyanın Hikayesi)
23 yıllık D&D oyunculuk kariyerimde tam olarak BİR oyundan ayrıldım ve bu da o hikaye.
2008'di ve arkadaşım Andrew ile sık sık oynuyordum. Birkaç kez, 4 liseli arkadaşının başına geçirdiği ve ne kadar eğlenceli oldukları hakkında ana kampanyasından bahsediyordu. İlginç bulmuştum ve katılmak için rica ettim ve davet edildim.
Bu noktada bir yıldır oynuyorlardı ve 12. seviyedeydiler. Ranger/Scout karakteri oynamayı seçtim ve yüksek seviyeden başlıyorduk, bu yüzden hangi büyülü eşyalara sahip olabileceğimi sordum. Andrew, tek bir +1 silah ve bir tane daha küçük büyülü eşya alabileceğimi söyledi, bu yüzden +1 yay ve büyülü okluk aldım. Garip geldi ama düşük büyülü bir kampanya olmalı diye düşündüm.
İlk oturumda bulundum ve her şey başta iyi görünüyordu. Karakterimi tanıttık ve hafif rol yapım yaptık. Daha sonra, iki oyuncunun hala orijinal karakterlerine (Rahip ve Büyücü) sahip olduğunu, diğer ikisininse kampanya boyunca birkaçını denediğini öğrendim. Özel bir şey yoktu ama sonra Büyücü ve Rahip'in bu fırsatı, ölmüş karakterlerin büyülü eşyalarının yanı sıra tüm ilgili olay düğümlerini de biriktirmek için kullandıklarını öğrendim.
DM, karakterlerin büyülü eşyalarla başlamasını sevmediği için, Rahip ve Büyücü arasında tonla büyülü eşya varken, geri kalanımızın +1 silah ve takıdan oluşan az miktarda malı vardı. Ayrıca, Rahip ve Büyücü'nün tek ilgili olay düğümlerine sahip olması, geri kalanımızın önemsiz olduğunu anlamına geliyordu. Önerdiğim herhangi bir eylem tarzı, onları beğenmezse "Seni tanımıyoruz, beğenmiyorsan gidebilirsin" sözüyle karşılandı. Bu sadece bana değil, diğer iki oyuncuya da uygulanıyordu. Tüm bunlar boyunca Andrew tamamen sessiz kaldı ve durumun nasıl ilerlediğini izlemekle yetindi.
İlk oturumdan sonra, Büyücü ve Rahip gittikten sonra diğer oyuncuların durumu bir saatten fazla şikayet ettiklerini dinledim. Duruma karşı çıkma girişiminde bulunmaya ve onların da beni desteklemeye karar verdik. Bunu Andrew'in de huzurunda yaptık, durumun ne olduğunu anladığına dair izlenimlerimiz vardı. Planımı uygulamak istediğimde, diğer oyuncular ve DM sadece izledi, hiçbir şey yapılmadı ve Büyücü ve Rahip gösterisi, karakterimin "beğenmezsen gidebilirsin" sözüyle yeniden söylenerek devam etti. Şaşkına döndüm.
Son damla, sonunda ilk mazgalımızda bir grup olarak buluştuğumuzda geldi. İkinci savaşta saldırıda 1'lik bir doğal sayı attım. Andrew, yay ipinin koptuğunu söyledi. Tamam, kritik başarısızlıklar kötü bir ev kuralı ama olsun, savaşı mızraklarla bitirebilir ve savaştan sonra yayıma yeni bir ip takabilirim. Kalan düşmanları temizledik ve DM'ye yayımı yenileyeceğimi söyledim. Tam bu sırada bana yay ipinin büyülü bir yay olduğu için büyülü bir yay ipi gerektirdiğini söyledi.
Büyülü bir yay ipinin muhtemelen kopmaması gerektiğini savundum ama 1'lik doğal sayı attığım için böyle olduğunu söylediler. Okçu olduğumu ve sadece bana verdiği iki büyülü eşyadan birinin elimden alındığını söyledim; umursamazdı ve herkesin bunun komik olduğunu düşündüğü ortaya çıktı.
Devam etmeyi denedim ama bundan sonra bıraktım ve oyundan çıktım. Bu, grup dinamiklerinin neden her masada farklı olabileceğini gösteriyor. Diğer tüm oyunlarımızda Andrew çok eğlenceli ve makuldü, ancak liseli arkadaşlarının yanında durum farklıydı.