[hikaye] : Oyuncularım zamanlayıcıyı bozdu (neşeli)
6. seviye oyuncularım için ilk büyük zindanımı, su altı ejderha kaplumbağası (özellikle Aremag) mağarasını inşa ettim. Orada bulunan şeylerden biri, efendilerini, bir Krake yavrusunu çağırmaya çalışan bir grup ebedi kült üyesiydi. Fikir, bunu gördüklerinde, daha fazla düşman büyülü ezandan sorumlu olduğunda zamanlayıcının daha hızlı düşeceğiydi. Hedefleri odaklama, ezanı durdurma ve yukarıdaki tuzağı kırarak deliği kapatma mücadelesi olacaktı, böylece çeşitli yolları vardı. Tek planlamadığım şey, ona bakıp "sonra onunla ilgileniriz" dememeleri ve zindanın diğer kısımlarıyla harika vakit geçirmeleriydi.
Canavarların kesintisiz bir şekilde ezanda bulunabildiği tüm zaman boyunca zamanlayıcıyı oldukça azalttım ve geri döndüklerinde, iyi bir tamponlu savaşın, oyuncuların birkaç iyi hamle uzakta engellemeye yaklaştığı son derece yakın ve harika bir savaşa dönüştüğünü gördüm; ancak ne yazık ki, bir kült üyesi kaldığında ve canavarı başarıyla çağırdığında, 5 saatlik bir seansın korkunç bir sonuyla sonuçlandı.
Şimdi burada oturup Krake yavrusu olarak nasıl oynanacağını düşünmeye çalışıyorum, oyuncularım kendi grup sohbetlerinde plan yapıyorlar ve hepsi bir sonraki seansın neler sunacağını görmek için heyecanlı. Neyse ki, umarım dalgayı değiştirecek aynı derecede korkunç şeyler var.