[hikaye] : Bir oyuncunun eklenmesi kampanyamızı nasıl çökertti

Bir oyuncu eklemenin kampanyamızı nasıl alt üst ettiğini anlatıyorum.

Özet: DM'nin arkadaşı gruba katılıyor, oyunun her türlü yolunu bozmaya çalışıyor, rol yapmaya uygun bir grupta rol yapmayı nefret ettiğini söylüyor, daha sonra herkesi kızdırıyor, minyatürleri kırıyor ve tüm oyun mağazalarından kalıcı olarak yasaklanıyor.

İşte ben, D&D'yi hiç oynamamış en iyi arkadaşım ve bir iki seansta oynamayı çok seven birkaç arkadaşımla yerel oyun mağazamıza gidip mağazadan birinin oyunumuzu yönetmesini isteme kararı aldık. Küçük partimize iki harika insan daha katıldı ve DM'mizle birlikte Spelljammer serisini keşfetmeye başladık. Ne düşündüğünüzü biliyorum, Spelljammer, kesinlikle kampanyanın ortasında, çok fazla hata var ve eğlenceli değil, değil mi? Neyse ki bizim için DM'miz harika ve hala harika. Sabırlıydı, istediğimiz her küçük rol yapma yönünden heyecan duydu, Baldur's Gate oyunundan dayanıklılar için bazı eğlenceli şeyler içerdi ve yeni oyuncuların oyunda kendilerini nasıl bulduklarına sabırlı davranıyordu.

Partimiz, anonimlik için genelleyici bir şekilde ifade edeceğim, çeşitli karakterlerden oluşuyordu. İki kutsal savaşçı, bir katip, savaşçı, (rol yapma nedenleriyle eldritch patlamasını seçmeyen) bir büyücü ve bir şölenci vardı. Grubumuz, karakterlerimizi nereye götürebileceğimizi görmek için çok hikaye odaklı bir oyun tarzını benimsemişti. Yerel oyun mağazalarındaki D&D hızla haftanın en sevdiğimiz günü haline geldi.

Bir korku filmi sahnesinden fırlamış gibi, herkesin en iyi haliyle ve hiçbir şeyin ters gitme ihtimalinin olmadığı bir zamanda, birkaç oyuncunun katılamadığı bir seansta bulduk kendimizi. DM'miz, grubun yardımına koşmak için artık çok eski bir dostumuzun hikayenin sonraki bölümünü kurtarmak için katılmasını önerdi. Garip bir şekilde, oyuncularımız önceden bir yarışmada yendiğimiz, eski bir mezarda güç peşinde koşan rakip bir NPC'nin haberlerini duymuşlardı. Var olan oyuncularımız, amiral gemicimizi bu NPC'yi engellemek ve bu güce erişmesini durdurmak için yakalamak için sipariş verdiler. İşte yeni adam hamlesini yaptı.

Gruba kendini tanıtmak yerine, hemen oyunumuza yeni başlamış oyuncularımızdan birini hedef aldı, tüm grup önünde onlardan duygusal bir eşyayı çalmaya çalıştı. PVP, grupla hiç konuşulmamış bir şeydi ve DM olan bitenden şaşkına döndü ve hak ettiği şekilde geriye yaslandı ve geri kalanımızın nasıl davranacağını izledi. Hemen katibimizin bıçaklarıyla ona saldırdı. Gizli saldırısı tetiklendi ve temelde hemen vurdu. PP olarak adlandıracağım sorunlu oyuncu, uçan gemilerden geriye doğru sendeledi, ancak katibimizi de denizin üzerine attı (PP, karakterinin uçamadığı takdirde 'partiye katılmayacağını' açıkça belirtmişti). Hemen hepiniz tek kişilik sürücülü araçlarımıza atladık ve gezegene inişlerini yumuşatmak için koştuk. Katibimizin korkusuzluğu, PP'yi yakaladı, böylece düşmekten ölürse PP de ölecekti. Neyse ki, esasen DM'nin, ama aynı zamanda bizim sayesinde, tekli araçlar iki parti üyemizi yakalamak için bir ağ oluşturmayı başardı.

Hemen oyunda durakladık ve PP'ye neden böyle yaptığını sorduk? Cevabı sonraki 8 haftalık oyunumuzu özetliyordu. "Sadece eğlence olsun diye yaptım!" Hayır, bir kelimeyi kaçırmadım, yanlış yazmadım. 'PC'm bunu yapardı' gibi şeyler söyleyecekti. Sonunda karakter sayfasına baktık ve geçmişi, idealleri ve bağları içinde yazıyordu, 'lolz için'. Torm, bana güç ver.

Herhangi bir büyük sorun yaşamadan seansa geri döndük, rakibimizi bulduk ve ritüel kurbanlarını tamamlamalarını engelledik ve bunun sonucunda öldürdük. Seans bitti mi? Yanlış! DM ve grup zarlarını toplayarken PP "Katibe gizli saldırı yapıyorum!" diye bağırdı. DM, artık açıkça sinirlenmiş, bunu yapması için zar atmasını söyledi, 17'nin altında bir şey ve paketlemeyi sürdürüyoruz. Adam 18 attı. Yeniden çatışma, Katip vurur ve kritik yapar ve temelde anında ölüm atar. "Kalkan büyüsü yapıyorum" dedi PP, yüzünde kibirli bir ifadeyle. Şölenci oynamayı seviyorum. Ters büyülü tepki büyüsü dökmeyi seviyorum. Hemen büyüyü ters çevirdiğini söyledim ve yüzü mutluluktan korkuya döndü. "Ama bu mücadelede yer almanıza öncelik atmanız gerekir" diye bağırdı. DM - hayır, bu benim masam, şölencinin yeni tanıştığı ve iki kez saldırdığı bir karaktere karşı savaşta dostuna ve müttefikine yardım etmesi mantıklı olurdu. Oyuncu sıfır oldu. Katip bıçağı sokuyor, seans başka bir ölümle sona eriyor.

Sonraki hafta, DM COVID (baharatlı öksürük) ile karşılaştı ve gelemedi. Ben seans yönetmek için el kaldırdım ve PP tekrar masaya geldi. Grubun bir sohbet grubu olduğunu biliyordu ve en yakın kişinin telefonunu aldı ve kendisini ekledi. Bununla biraz şaşırdık ama DM ile konuştuğunu ve zaten izin verildiğini düşündük. Seans sorunsuz geçti ve PP'nin yeni bir yaprağa döndüğünü düşündük. Hayır.

Sonraki birkaç seansta, oyuncuların üzerinden konuştu, DM ile çeşitli yargı kararları ve sahip olabileceği büyülü eşyalar hakkında tartıştı ve gruptaki biri hikaye sahnesinde rol yapmaya çalıştığında, çatışma içinde olmadığımız için onları kesmeye çalıştı. Bir gece, bir dizi canavarla arenada savaşırken, yine PP uçan bir karakter seçti ve savaş boyunca sürekli olarak karıştı. PP, uçan birkaç devden daha yukarıdan geçerek onları yere savurarak bayıltmış, uçan bir büyücü tipi karakter seçmişti. Bizim için 14. seans olmasına rağmen, herkes karakterlerimizi keşfediyordu, bu yüzden kimse sorun yaşamadı. Onu iyileştirdik ve savaşa devam ettik. PP'nin seçtiği büyücü tipi, vahşi sihir sorgulayıcısıydı, vahşi sihir tetiklendiğinde D1.000 yerel sonuçların vahşi bir sihir listesi vardı. Savaşta bize yardım etmek yerine, PP mümkün olduğunca çok vahşi sihir sonucu tetiklemeye çalıştı! Çoğu zaman, bundan en çok etkilenen insanlar, hayatta kalma mücadelesinde olan ve DM'nin birkaç oyuncuyu iyileştirmek için biraz hile yapmış olan parti üyeleri oldu. O karşılaşmanın patronuyla seansı tamamladık. Seanstan bir şeyler kurtarmak için grup, DM ile potansiyel stratejiler ve beklenmedik sorunlar durumunda olabilecek olası yedek planlar hakkında konuştu.

Bir sonraki seansta, ana patron, anında insan bir bebeğe dönüştürülmüştü. Savunmasız, hareket edemez ve kendi başına. Bunu mükemmel bir şekilde planladık. Oyuncularımızdan biri patronu mümkün olduğunca yukarı atıp düşme hasarı almaya çalışacaktı; diğerleri 3. seviye bir büyü yapacaktı ve bu süre zarfında çeşitli vurucular ve engeller meydana gelecekti. Plan buydu. PP sırada. Seanstan önce, sırasını tutacak ve havadaki varlığı vurmayı kabul etmişti. "Bunun için lolz yapıyorum!" diye bağırdı ve bir kaç farklı şey atmadan önce vahşi sihirini tetikledi. Hemen bir su çeşmesiyle vurulduk ve patron canavarı, diğer herkes havaya fırlatılarak düşme hasarı alırken, yalnızca zayıf bir hasara uğradı. Masa etrafında iniltiler, şaşkın bakışlar ve bazı alaycı gözler dolaşırken patronu öldürmeye çalıştık. Neyse ki (ve bizim çok yorulduğumuzu söyleyebilen bir DM ile) canavarı yendik, aşamaları beklenenden çok daha erken bitirdik. Hem rol yapma hem de gerçek hayatta, tüm partiyi neden tehlikeye attığını sorduk ve yine 'çünkü eğlence' cevabını aldık. Düşüncesizce yazmışım.

Tekrar kurtarmak için, DM'nin uçan gemicimize binmemizi ve zihin fırtınalı bir gemiyle (Baldur's Gate oyununu oynamış olanlar için Nautiloid) karşılaşmamızı sağladık. Bizimle yüzleşmeye geldiler. PP, sadece bir buçuk seanstır boş yere harcıyor ve iki TPK'ya neredeyse yol açıyor, diğer gemiye fırlatılıyor ve aslında etkileyici bir büyü miktarı kullanarak gemiyi yok ediyor. Ne yazık ki, herkesi tekrar oynamaya yönlendirmek için tasarlanmış tüm bu karşılaşma, PP tarafından bizden alındı. 45 dakika süren sırası, masanın geri kalanının çantalarını toplaması, kollarını kavuşturması ve tek karşılaşmayı beklemesiyle sonuçlandı. DM kızmıştı. Oyun bittikten sonra PP'yi konuşmak için çağırdı ve bırakmasını söyledi. Vahşi sihir masasının oyunda kalması mümkün ama Spelljammer sürümüzün geri kalanı için kesinlikle zayıflatıldı.

Yeni kampanyamıza gelirsek. Bu zamana kadar, seanslarımızın eğlencesi kurumuştu. Seanslarımız sihirli olduğu için kimse ayrılmak istemedi. Herkesin iyi anlaştığını biliyorduk ama PP bizi her türlü eğlence fırsatından mahrum ediyordu. Yeni maceramız için yeni karakterler yapmayı bekliyorduk. Sohbet grubumuzda yaptığımız karakterler hakkında, geçmişleri ve denemek istedikleri konular hakkında mesajlar paylaştık. Tüm partiyle konuşmadan bir karakter oluşturacağımız konusunda anlaştık. Garip bir şekilde, tüm grup bir tek kobold barbar dışında büyücü oldu, herhangi bir yerin eteklerinde bulunan ilkel bir kabileden geldi. Oyuncuların hepsi küçük boydaydı ve hepsi ayrıntılı bir geçmişe sahipti ki zamanı geldiğinde bunları ayrıntılı anlatmak için can atıyorduk. Oyuncularımızın bir han yerine "fantastik Amsterdam" da bir kafede, çeşitli eğlence aktiviteleriyle karşılaşma klişesini nasıl kıracaklarını alay ettik. Hepimiz tekrar rol yapmaya başlıyorduk. Bir kişi hariç.

PP tekrar oyunu bozmaya çalışmak istedi. Tüm metal ve mücevherlerden yaratıklar yapan ve aynı zamanda fantastik bir mekanik olan uçan bir karakter yarattı. PP'ye itiraf etmeliyim ki, karakteri daha önceki şakalarımıza uygun düşen bir yaratık yarattı ve bu temelde karakterinin tümüydü. İstenilen yaratığın uçmasını istedi ve DM, karakterinin ne yapabileceği konusunda yine tavrını koyduğunda DM'nin onunla zorlandığını hissettirdi.

Ve işte kobold barbarımız PP'ye biraz geri verecek şekilde karar verdi. Kobold'u oynayan kişi, adamın omuz genişliğinden anlaşılacağı gibi emekli bir futbol oyuncusu. Kobold'un para, mekanik yaratıklar ve pazarlık hakkında hiçbir fikri olmadığını, partinin işlerini çözmek için yardımcı olmaya çalışacağını anlamıştı. Kobold'un köken aldığı kabilede 'seninkiler benim, benimkiler senin' ilkesi egemendir.

Üçüncü seansta, ilk VIP NPC'mizle görüşüyorduk, bazı işlerimiz var. Sözleşme görüşmemizin ortasında, kobold anlaşmayı güçlendirmeye çalıştı. "Grup, anlaşma için bir mekanik yaratık önerdi. En az 10 bakır para kabul edeceğiz!" Grup, kobold'un böyle bir şey yapabileceğini düşündükleri için kahkaha attı. PP, kobold'un böyle bir şey yapmaktan vazgeçmesini ve aksi takdirde kobold'a saldıracağını bağırarak açıkça sinirlendi. Kobold'u oynayan adam, yine emekli futbol oyuncusu, herhangi bir fiziksel kapasitede olmamasına rağmen, yine de insanları ürkütecek derecede büyük, sakince söyledi ki, bu kobold'un yapacağı bir şey, ama DM'nin yaratığın satılmasına izin vermeyeceği açıktı. Bu rol yapma unsurunu da içeriyordu. PP daha sonra, kobold yaratığı satmaya çalışırsa, kobold'a saldıracağını söyledi. Futbolcu adam yine sakin bir şekilde, kobold'a neden olması gerektiğini belirtti, sıkışmışsam fikirler üretebilirim; ancak DM yaratığın satılmasına izin vermeyeceğinden, rol yapma unsurunu da kapsayacak. PP, "dur ya da..." dedi. DM, "tamam, bu çok kızışıyor, bu seansa bu şekilde son verelim" dedi. Futbolcu, durumu aştıklarını kabul ederek DM'ye başını salladı ve paketlemeyi başladı. PP mağazadan hızlıca çıktı ve 20 dakika sonra futbol oyuncusunu gerçek hayatta ona zarar vereceğini söyledi; bu durum devam ederse. Futbolcu adam tekrar, bu küçük rol yapmanın iki tarafı daha da yakınlaştırabileceğini düşündürdü ama PP buna kulak asmadı. Daha sonra, futbolcu oyuncularımızdan bir kaçına, 'lolz için' bu şekilde davranıp PP'nin karakterinin geçmişi hakkında bir şey söylemesini zorlamayı denediğini yazdı.

Sonraki seansta, havada gerginlik olduğunu anlamak mümkündü. Futbolcu oyuncusunun o gün PP'nin yanına oturması oldukça ironikti ve her şeye rağmen hala oldukça makul davranıyordu. Akşam başladı ve bir diğer VIP'i kurtarmak için bir kuleye girmemiz ve en üste ulaşmak için savaşmamız gerekti. İlk karşılaşma, yakından ve kişisel olarak savaşma ile karşılandı. Bu, şölencilerimizi şaşırttı ve uzak durmak için çabaladılar. Kobold, bir kaç yakın dövüş darbesine maruz kaldı ve PP'nin mekanik yaratığı yandan saldırıya maruz kaldı ve davasına karşı tüm gücünü kullanmasına rağmen yerle bir oldu. Daha önce size söylemediğim bir şey var; futbol oyuncusu ve karısı, oyun gecelerimizde kullanmamız için minyatürler üretmek için 3 boyutlu yazıcı kullanmaktan hoşlanıyordu; karakterlerimizi ve savaşacağımız düşmanları nasıl tasvir edeceklerini düşünüp üretmekten zevk alıyorlardı. PP, mekanik arkadaşı parçalandığını görünce ayağa kalktı, bağırmaya başladı ve minyatürünü aldı. Kimsenin tepki verme zamanı olmadı, minyatürünü mekanik dostunun yenilgisine yol açan düşmana geçirdi, iki minyatürü de kırma sonucu.

Masa şaşkına döndü. Hem futbol oyuncusunun hem de karısının rahatsız olduklarını net bir şekilde görmek mümkündü. Futbolcu adam ağzını ve elini kapattı, karısı ise neredeyse gözyaşı döktü. PP, her gördüğümden daha sakin bir şekilde "Hey, minyatürler zaten kırılgan" dedi ve oturdu. DM oyunu durdurdu ve futbolcu oyuncusuyla konuştu; futbolcu oyuncusu, grubun yararına bu seansı sürdürmeleri için cesaretlendirdi. Herkesin PP'den biraz uzak durmasıyla seans sona erdi. Futbolcu haklı olarak üzgündü ama o durumdaki çoğununkinden daha sakin kalmayı başardı. Seans bittikten sonra hepiniz ayrı yollara ayrıldınız, ancak PP, hakkıyla, grubun hızla uzaklaştığını gördü. Futbolcu, gruba veda etmeden önce sadece başını salladı.

Anlaşılacağı üzere, PP için grubumuzdaki son damla oldu. DM, yerel oyun mağazalarının personeline bildirildi; PP'nin masasıyla ilgili çok sayıda şikayet aldığı ve sonunda D&D oynamaktan yasaklandığı bildirildi. Daha sonra DM'nin PP hakkında da şikayet yazdığını ve daha önce başka masalardan yasaklanmadığını öğrendik. İlginç bir ayrıntı daha, mağaza ona geçici bir yasak koydu ve birkaç ay sonra tekrar gözden geçirmek üzere. İnceleme nedeni, başka bir oyun tipinde de başka bir oyun mağazasından da uyarı almıştı. Daha yeni öğrendik ki, PP artık kasabamızdaki tüm masa oyun mağazalarından ve adresi mağaza web sitesinden engellenmişti.

Bizim için grubumuz açısından, sonraki seans, vadedilen zamanlarda olduğu gibi devam etti. Herkes gülüyor ve gülümsüyordu. En önemlisi, tüm seans savaştan uzaktu. Biz bunu lolz yaptık.