[hikaye] : Yıldız Savaşları'ndaki murderhobos'lar (kendilerini murderhobos olarak görmekten rahatsız olanlar)
2011 Baharında, ABD'nin küçük bir kasabasındaki yerel bir oyun mağazasında;
Bu yerel mağazada, aylık olarak birkaç saat boyunca bir grup insanın bir araya gelerek çeşitli birden fazla oyun turunda toplanmasını içeren küçük bir oyun kulübü ortaya çıkmıştı. Değişen GM'lerle bir araya gelen bu insanlar, bu oyunlara katılmayanlar ise çeşitli CCG'ler oynamaktaydı.
Benim en sevdiğim RPG'lerden biri olan d6 Star Wars'ı yönetmek istediğimi söyledim. İnsanlar bunu oynamak için heyecanlıydılar ve geniş bir Star Wars karakter çeşidini kapsayan onlarca önceden oluşturulmuş karakter kütüphanesi oluşturdum, Star Wars minyatürlerimi çıkardım ve genel olarak bir Star Wars tek oyunlu turu için hazırlandım.
Tek oyunlu tur gerçekleşti ve oldukça iyi geçti. İnsanlar eğlendi, ben de bunun için çok beğeni topladım ve bu turdaki kişilerin çoğu devam eden bir kampanyaya ilgi duyduklarını belirttiler. Uzun yıllar sonra ilk kez devam eden bir Star Wars kampanyası yönetme fırsatından dolayı çok heyecanlıydım.
Ertesi Cumartesi günü, oyuncularımızdan birinin evinde bir kampanya başlatmak için toplandık.
Problemin ilk işareti, dikkatlice hazırlanmış ve çeşitli Star Wars karakterlerine (kaçakçılar, yıldız savaşçısı pilotları, ödül avcıları vb.) benzeyen karakter kütüphanesi yerine, hepsinin kendi karakterlerini oluşturmak istemesiydi... ve hepsi hemen mümkün olduğunca güçlü karakterler oluşturmaya çalıştılar, mümkün olduğunca çok hasar verebilen ve alabilen savaş canavarları yaratmak istediler. Diğer önemli yetenekleri (gemiyi uçurmayı bilmek, şeyleri tamir etmek veya bir gemi için rota çizmek gibi) tamamen ihmal ettiler. En fazla hasar veren silahlar için ekipman kitaplarını diğer her şeyden daha fazla incelemekle zaman geçirdiler.
Gerçek maceranın başladığı zaman, oyuncuların Yeni Cumhuriyet ajanları olarak hareket ettiği Yeni Cumhuriyet döneminde geçen oldukça standart bir Star Wars oyun senaryosuyla devam ettim. Oyunculara hafif bir yükleyici, biraz "cep harçlığı" kredisi, bazı temel silah ve ekipman verildi ve oldukça tipik bir görev verildi (hatırladığım kadarıyla İmparatorluk kontrolündeki bir gezegene gidip İmparatorluk üssünden önemli bir ekipman çalmak).
Göreve hiç dikkat etmediler, temelde gemiyle kaçıp uzay korsanı olmak istediklerini söylediler; sadece para ve malzeme elde etmek için her şeye saldırdılar. (ve daha fazla karakter ilerlemesi için daha fazla savaş olacağını düşünüyorlardı, ancak bu, savaşmadan daha fazla XP elde ettiğiniz bir oyun değildi). Asıl görevi görmezden geldiler ve temelde uzay limanında insanlardan para koparmak istediler... ve herhangi bir yetkili engel olursa onları vurarak devam edeceklerdi.
Karakterler arasında, Wiccan bir kız tarafından oynanan ve ilkel bir gezegenden gelen bir güç kullanıcısı mistiği olarak oynayan bir Güç Kullanıcısı vardı. Tamam, bu mükemmel bir şey. Ama yaptığı şeyler, Güç kullanıcıları için "kurallara" açıkça aykırıydı ve ona Karanlık Yön puanları kazandıracaktı. Star Wars RPG'sinin bu versiyonunda, bu puanlar ciddi bir meseleydi ve Karanlık Yöne dönüşmek, bir NPC'ye dönüşmek anlamına geliyordu.
Bu konuda tepkiliydi ve ritüel sihrin etik ve ahlakı hakkında uzun uzadıya bana ders vermeye çalıştı, oyunda yaptığı hiçbir şeyin yanlış olmadığını ve benim, "inançlarımı" ona "zorlamaya" çalıştığımda "katı Yasaklı İyi" olduğumu söyledi... ve ben oyun kurallarını açıkça alıntıladığımda bile, onun kırmak istediği kuralları haklı çıkarmak için filmdeki ilgili satırları alıntıladığımda, bana asla inanmadı. Başka bir deyişle, neo-pagan büyüsünü Güç güçleri olarak hayal ederek kendi karakterini oyununa sokmuş ve söylediklerimin tüm yaptıklarını "Karanlık Yön" olarak değerlendirilmesinin kişisel inançlarına karşı bir hakaret olduğunu görüyor.
Sonunda, uzay limanında insanları soymak ve park halindeki gemileri soymak istemeye devam ettikçe oyun seansı sona erdi ve herhangi bir incelik/müzakere/gizlilik becerilerine ve saf savaşa olan aşırı odaklanmalarına sahip olmalarının bu durum için iyi olmadığı ortaya çıktı. Uzay katil gezginleri olmaktan sıkılmaya başladılar ve sonunda bıkmaya başladıkları için sona erdi ve bana bir sonraki karşılaşmanın, uzay limanı etrafında ateş edip bedenleri yığan herkese karşı İmparatorluk birliklerinin, AT-ST ve AT-AT'leri ve hatta TIE Bombardıman uçağı hava saldırısı dahil tüm muazzam bir karşılaşma olacağını söyledim. Bu "Custer'ın Son Direnişi" karşılaşmasını oynamak yerine, bu, bazı kızgınlıklar ve bana "Katil GM" dedikleri yorumlar eşliğinde sona erdi.
Ve bu oyun kulübünde artık benim için yer olmadığını fark ettim; kısa süre sonra oyun kulübü dağıldı (oyun kulübü için Facebook grubunu sildi, oyun mağazasındaki işaretleri kaldırdı). Bu kulüpten dışarıda tanıdığım tek kişiden, bu Wiccan kızdan, oradaki diğer insanların, "olgun" bir oyun grubu için oyun yönetmek için "fazlasıyla iyi huylu" olduğumu söylediler.