[hikaye] : Nekromansör ve Korkak Kahraman
Bu yıl birkaç ay önce, arkadaşının tanıdığı için, onun isteği üzerine düşük fantastik bir rol yapma oyunu yönetmiştim. Bu oyun hakkında önemli bir detay, tamamen açık bir dünya haritasına sahip olması ve herhangi bir yönlendirme olmamasıydı; bunun sonucunda, oyuncular karakterleri, çeşitli yerleri keşfetmek ve yokluğunda herhangi bir değişiklik olup olmadığını görmek için belirli yerlere tekrar ziyaret etmek üzere özgürdü. Tabii ki bu, NPC'ler için de geçerliydi, bu nedenle oyuncuların doğru yerlere gitmezse haberleri olmayacak olan çok sayıda olay gerçekleşti.
Oyuncuların yanında arka planda ilerleyen ve dünyayı etkileyen dolaşan NPC'ler, değil mi? Çok güzel.
Oyun başladı. Korkak kahramanımız, adından da anlaşılacağı gibi, Nötr İyi kahraman bir karakter seçti. Tüm şakası, küçük suç yerine intikamcı olmayı seçen bir haydut olmaktı.
Böylece maceralara atıldı, perişanlıktan zenginliğe, sıfırdan kahramana, kaybeden yetimden saygı duyulan bir tanrı öldürücüye ulaştı. Macerasının başında, ölümsüz ordusu yenildikten sonra, canından zor kurtulan bir nekromancer'ı yendi.
Gerçek hayatta yaklaşık iki ay sonra, oyunun sonuna yaklaşıyoruz. Kendisi hakkında oldukça iyi hissediyordu ama sonra ölümsüzlük tehdidi bir şekilde yeniden ortaya çıktı ve hemen ilk büyük düşmanı nekromancer'ın gerçekte hala var olduğunu hatırladı.
Daha da kötüsü, nekromancer'ın oyunun TÜM SÜRESINCE engellenmeden hareket etmesine izin verilmesi, o zamandan beri çok daha güçlü hale gelmesine neden olmuştu. Bazıları devasa bir tanrı diyebileceği kadar çok güçlü.
Konuştuğumuz on milyonlarca uşak, geçmiş çağlardan diriltilmiş düşmüş kahramanlar ve büyük kötü adamlar, güçlü ölümsüz ordusunun komutanları olarak görev yapıyor ve bunların en kötüsü ise, kıtasal büyüklükte büyük ve kocaman bir deniz canavarı cesedini diriltiyor ve şimdi onun emri altında.
Kahraman bu bilgiye ulaştıktan sonra, bana oyundan çıktı ve sadece... vazgeçti. Anında. Kelimenin tam anlamıyla denemek bile istemedi. Ona emin olup olmadığını sordum ve hikaye için planlarım olduğunu hatırlattım. Evet dedi ve her şeyin muhtemelen berbat olduğunu, bu yüzden uğraşmaya gerek olmadığını söyledi.
Ve işte, hayal kırıklığına uğradığımı söylemek son derece hafif bir ifade. Kampanyayı iptal etmekten başka seçeneğim yoktu. Oyunun final olay örgüsünde, tüm gezegenin şiddetli bir ihtiyaçtan dolayı nekromancer'ın güçlerine karşı savaşmak için birleşeceği tamamlanmış bir son planlamıştım. Tabii ki, kahramanla hizalanan güçler sonunda galip gelecekti.
Ama... hayır. Çok güçlü. Sadece berbat olduğumuzdan vazgeçelim ve eve gidelim. Hafta boyunca önceden planlama ve çaba boşa gitti...