[hikaye] : Bir oyunda "o adam" bendim, tekmelendim ve dürüst olmak gerekirse bu hak edilmiş bir şeydi

Bu gönderiyi, yakın zamanda burada yayınlanan başka bir hikaye ve hemen sonrasında yaşanan yeni bir dram nedeniyle yapıyorum. Gönderiye bağlantı veremeyeceğimi düşünüyorum, ancak kısa bir süre önce bir oyuncunun iddia edilen "baş karakter sendromu" nedeniyle oyundan atıldığı bir gönderi vardı. Yakın zamanda kendi kampanyamdan, oldukça açık bir "baş karakter sendromu" nedeniyle uzaklaştırıldım ve eğer mümkünse bu hikayeyi, başka insanların aynı yoldan gitmesini önlemek için bir uyarı veya öz-denetim olarak paylaşmak istedim.

Bağlam olarak, yaklaşık on beş yıldır D&D oynuyorum, on iki yaşımdayken bir oyun dükkanına girmemin ardından oyunla hemen aşık oldum. Hayal edebileceğiniz hemen hemen her sistemi, oyunu, baskıyı veya kendi hazırlanmış clusterbombu oynadım ama büyük aşkım Dungeons & Dragons'dı ve hala da öyle. Kariyerim boyunca, çoğunlukla oyun yöneticisi, oyun kayıtçısı veya başka şekillerde yöneticilik yapacak pozisyonlarda bulundum ve bu da, ebedi oyun yöneticisi koltuğundan kurtulduğumda ve oynama şansı yakaladığımda bazı kötü alışkanlıklar kazandırdı bana.

Az önce, tüm zamanların en sevdiğim estetik olan, belirsiz Babil/Bronz Çağ kent devleti havasında bir oyuna katıldım ve kendi bronz çağ tarzı oyunumu geliştirmede bir duvara çarptığımı görünce başvurdum ve çok iyi insanlarla buluştuğum bir oyuna girdim. Bir parti üyesi kişisel zevk eksikliğinden ayrılmış olsa da, partideki diğer üyeler oyun içi ve dışındaki mükemmel insanlardı, seanslardan sonra rastgele konular hakkında uzun görüşmeler yaptık ve partideki birçok kişi sık sık birlikte oyunlar oynuyordu.

Oyunla ilgili bazı şikayetlerim olduğunu kabul ediyorum, ancak sadece ebedi oyun yöneticisi beynim oyun yöneticimizin yaptığı şeylerin farklı olduğunu düşündüğü için ortaya çıktı. Ancak dürüstçe, her yöneticinin farklı olduğunu ve herkesin kendi yolunda hareket ettiğini hatırlatarak kendimi düzeltebildim. Herkesin dünyanın inceliklerine odaklanması gerekmiyor, bazıları daha doğrusal hikayeler tercih eder, bazıları oyunculara konularda çok daha fazla özgürlük tanır. Hepsi tamam.

Eh, benim PC'm, oyundan uzaklaştırılmama neden olan büyük sorun, açıkçası oldukça garip/güç odaklı bir Hırsız/Bediri olan Tamraz'dı. Vahşi köpekler ve paralı askerler tarafından büyütülmüş, dev bir yetim ve paralı asker olan Tamraz'ın vahşi bir adam havası vardı. Onu bir tür Conan ile Tarzan'ı karıştırarak, şehirlerdeki yolsuzluğu anlamayan ve eleştiren, doğayı arayan bir şekilde oynamak istedim. Gerçekten de, geriye dönüp baktığımda, bunu çok abartmıştım. Partideki ana savaşçıydı ve birkaç savaşta çoğunlukla et kalkanı görevi görüyordu, birkaç yığılan hasar yükseltmesi tek büyük vuruşlar için kullanılmıştı (nadiren isabet ettiler, gerçekten kohezyona teorik büyük sayılardan daha fazla odaklanmalıydım).

Oyun yöneticisi, homebrew'a, değerlendirildiği ve temel kitapların dışına çıkmadığı sürece izin vermişti. İnsanların ne bulduklarını yapmak için ne kadar izin verici olduğunu düşündüm. Partide güzel estetikler vardı, oyun yöneticisi yetenekli bir sanatçıydı ve birkaç NPC ve PC'yi iyi bir beceriyle çiziyordu. Dürüst olmak gerekirse, saygısızca erken saatlerde başlamak ve oyun yöneticisi tarzlarındaki farklılıklara bakmazsak, benim için harika bir oyundu.

Seanslar ilerledikçe, beklediğimden daha fazla sahnede buldum kendimi. Vahşi adam tarzımı fazla ileri götürdüm. Oyun dışında kimse bana bir şeyin rahatsız edici veya fazla olduğu konusunda bir şey söylemedi, çok geç olmadan önce. Bu vahşi hikayeler anlattı, dehşetleri anlattı, yapma hakkı olmayan şeyleri eleştirdi ve geriye dönüp baktığımda, sorunların nerelerde olduğunu görebiliyorum. Ancak kimse bana bir şey söylemediği için her şeyin yolunda olduğuna inandım. Parti üyeleri, olası pvp karşılaşmalarına rıza gösterip göstermediğimiz gibi, oyun içi tartışmaların ardından iyi hissediyor muyuz, gibi konularda açıkça konuşmayı çok güzel biliyordu. Genellikle herkes aynı fikirdeydi. Tamraz, drow sihirbazımızla brutal bir çatışmaya girdi ve ben ve o oyuncu bunun hakkında şakalar yapıyorduk. Bildiğim kadarıyla her şey yolundaydı.

Bir insan kurbanı olayından sonra ve aptal olmamak için bir bilgelik kurtarma testinden sonra, tapınakta bir karışıklık oldu ve partiyi bölme tehdidinde bulundu. Bir diğer parti üyesi hala benim karakterimi destekliyordu, biri sadece intikamdan endişeliydi, biri oyunda beni itici bulurken, oyun dışından her şeyin yolunda olduğundan emindi. O seans, güçlü bir oyunculuk deneyimiydi ve Tamraz'ın benim için oynamamı ve onunla başa çıkmamı ne kadar yorucu hale geldiğini fark etmeye başlamıştım. Onu biraz geri çekmeyi, daha meditatif ve düşünceli olmayı, özür dilemeyi planladım ve bu, çok daha sakin bir şeyin başlangıcı olacaktı. Ama çok geçti.

Önce oyun yöneticisi, Tamraz'ın partiyle uyum sağlayıp sağlamadığımdan endişelendiğimi sordu. Bildiğim kadarıyla tüm oyuncuların aynı fikirde olduğunu, kimsenin bana herhangi bir olası sorun hakkında konuşmadığını söyledim. Oyun yöneticisi, oyun içinde birisinin beni durdurmaya çalıştığını söyledi, ama ... bu oyun içinde ve açıktaydı, tonu kimsenin bundan gerçekten rahatsız olduğunu göstermiyordu.

Birkaç gün sonra, karakterimi değiştirmenin veya kampanyadan çekilmenin daha akıllıca olacağı mesajını aldım. Stilimi parti üyelerimle uyumlu bulmuyordu. İki fikirden biriyle de sorun yoktu, o an için Tamraz'ın bir sorun olacağını düşünmüyordum, ama ondan ve çılgınlıklarından oldukça yorulmuştum. Bir PC değiştirmek sorun değildi. Ancak, bana sadece ayrılmam gerektiğini ve benimle oyun yöneticisi arasındaki iletişimin kesileceğini söylediler.

Kötü hissettim ama bazı PC'lerle vedalaştım ve devam ettim. Ta ki başka bir hikayeyle karşılaşıp, bu gönderiyi yapana kadar. Yanlış iddialarda bulunmaktan hoşlanmıyorum. Bir şey kötü yaparsam, bunun için itiraf ederim ve sonuç olarak ne gerekiyorsa yaparım. Yaşam, yalanlar ve saçmalıklara değmez.

"O kişi" oyuncusuyum, bunu geriye dönüp baktığımda görüyorum, ancak ben yalancı değilim. Eski ekipten biri görürse, can sıkıcı olmam için üzgün olduğumu bilsinler diye umuyorum, ama gelecekte biriyle tekrar olursa daha iyi iletişim kurmayı umuyorum.

Umarım oyunları binlerce yıl sürer ve her şey yolunda gider. Umarım ben ve diğer "o kişi" tarzı oyuncular kötü alışkanlıklarımızdan kurtulabiliriz.