[hikaye] : Sürü kurmak istemeyen Kurt Adamlar
Birkaç yıldır Chronicles of Darkness Hikaye Anlatıcısıyım ve oyuncuların hemen hemen her türlü doğaüstü varlığı oynadığı devasa bir çok-özellikli oyunda oynuyorum. Yukarı ve aşağı iniş çıkışlar olsa da, genel olarak iyi gidiyor. Ancak şans yakalayamadığım bir konu Kurt Adamlar: Terkedilmiş Çete. Bilmeyenler için, Kurt Adamların önemli bir kısmı oyuncuların bir Çete – temelde bir oyuncu grubu – oluşturmasıdır. Totem edinmek, bir bölgeyi korumak gibi birçok oyun unsuru bu oluşum üzerine kuruludur. Ancak her defasında Kurt Adam oyuncularımı bir Çete oluşturmaya çalıştığımda ya hiçbir şekilde sonuç alamıyorum, ya da oyuncular işbirliği yapmıyorlar.
İlk seferinde sadece bir Kurt Adam oyuncusu (Demir Efendisi Rahu) vardı ve ne olursa olsun bir Çete istiyordu, bu yüzden etrafında görevler yapacak çeşitli NPC'ler oluşturdum. Aslında başlarda çok iyi gitmişti, kendi topraklarını ve totemlerini kazanmışlardı ama sonra oyuncu, beklediği kadar güçlü hissetmediği için hayal kırıklığına uğradı ve şikayet etmeye başladı. Nihayetinde bir gün masayı terk etti, tüm çalışmam boşa gitti.
İkinci seferde biraz daha karmaşıktı. Bu sefer gerçekten birden fazla oyuncuyu kurt adam olarak oynamaya ikna ettim; sorun, oyuncuların, bunu özel olarak hedefleyen bir oturum 0'dan sonra bile bir araya gelmemiş ve işbirliği yapmamış olmasıydı. Aldığım beş oyuncudan:
* Biri, yalnız bir kurt, eski mafya üyesi, özel dedektif olan bir hayalet kurt (Hayalet Kurt Irraka) oynamak istedi, kendi işini yapıp yan tarafa çekilecekti ve bu yüzden karakterinin diğer Çete üyelerini çağırmak için durumlar yaratmaya çalışmamı, karakterini yetersiz hissettirdiği için bana karşı öfke duyuyordu. Sonunda karakteri tamamen bıraktı, kurt adam olarak oynamaktan zevk almadığını hissetti.
* Diğeri, evsiz genç bir sokak sanatçısı (Demir Efendisi Irraka)ydı ve yine yeraltı sığınağında yalnız kalmayı ve zaman zaman grafiti yapmak için dışarı çıkmayı tercih etti. Başlangıçta, en azından biraz işbirliği yapacağını ummuştum, ancak daha sonra Çetedeki diğer oyunculardan birisiyle çatışmaya girdi ve onunla hiç RP yapmak istemedi. İlgisiz bir konu yüzünden sonunda masayı terk etti.
* Üçüncüsü, yeni Birinci Dönüşüm'e sahip olan genç bir gizli hacker (Hayalet Kurt Irraka - evet, yine). Aslında hala burada, Çete işlerine katılmaya ve diğerleriyle işbirliği yapmaya istekli olduğu için en az sorunlu olanlardan biri. Ancak karakterinin henüz bir Çeteye katılmaya hazır olmadığını hissediyor ve bu nedenle acele etmiyor. Bunun dışında, oyuncunun yoğun bir programı var ve çok nadiren müsait, bu onun hatası değil ama yardımcı olmuyor.
* Dördüncüsü, genç bir mekanikçi (Demir Efendisi Cahalith) ve Kan Pençesi Rahu adında bir NPC ile evli. Başlangıçta Çete fikrine en hevesli olan oydu ama daha sonra yaşanan tekrarlayan sorunlar ve oyuncuların sürekli terk etmesi yüzünden bu hevesini kaybetti ve artık kurt adam oturumlarında veya kurt adam aktiviteleri için herhangi bir heves göstermiyor veya umursamıyor. Onunla konuşmaya çalıştım ve nasıl düzeltilebileceğini anlamaya çalıştım ama ana çıkarımım, karakterinin sevgilisi ve çocuğu ile romantizm/drama RP yapmaya daha fazla ilgi duyduğudur, gerçek kurt adamlarla ilgili herhangi bir şeye kıyasla. Hala işe yaramaya çalışıyorum ama sinir bozucu ve ne yapacağım konusunda emin değilim.
* Son olarak, en son ve en yakın oyuncu, oyunun başlangıcında Kurt Kanlı olarak oynayan lise punk transgender bir kız (Hayalet Kurt Cahalith). Birinci Dönüşüm'e sahip olduktan sonra. RP'ye çok hevesli ve dahil olmaya istekli, ancak bir kez daha karakteri etrafındaki lise dramalarına diğer oyunculardan daha fazla yatırım yaptığını hissediyor ve aslında oyun içi lise arkadaşlarını diğer oyuncuların yerine çete arkadaşları olarak görüyor. Dördüncü oyuncuyu biraz daha işbirlikçi olmaya ikna etmeye çalışıyor ama zorlanıyoruz.
Evet, hayal kırıklığım için bu lanet Çete olayını hiçbir zaman başaramadım. Yardımcı olabilecek önerileriniz varsa memnuniyetle dinlerim.
Kısaca: Ben bir CofD ST'yim ve Kurt Adam oyuncularımın bir Çete oluşturmasını sağlamaya çalışıyorum, ancak sürekli olarak çok az oyuncu, yetersiz işbirliği veya sadece şanssızlık nedeniyle başarısız oluyorum.